决战平安京の史上最强射手攻略

  本人从S3开始玩平安京,除S3刚接触时只打到少允五以外,至今连续每赛季蝉联大阴阳师之主,而且是赛季初上dyy那种。主射手,每个射手胜率在80-90%之间,场均输出2600+,场均KDA 12+。废话不多说,详见下图,私以为自己对射手的理解基本到极致了吧。趁着赋闲在家,吐血整理自己的经验结晶。仔细咀嚼本篇攻略之后,相信很快你也可以射手单排上dyy滴~~~~~请点赞,转发,和投币嗷~

  S8赛季正在如火如荼的进行。决战平安京发展两年至今,定位为射的式神已达13位。

  首先从伤害特性来看,管狐、铁鼠、二口女为技能流射手,更适合中路。

  其余10位,按强势时期划分:

  妖狐、青蛙瓷器前期强势,可在对线期轻松打出压制效果,适合搭配前期强势辅助和入侵型打野,一路压制滚雪球速战速决。为防后期乏力,中路需具备在后期补足伤害的能力。

  驴、桔梗、百目鬼、首无、阎摩中期强势,在做出2-3个大件之后是抱团推进的核心利器。适合在对线期和平补刀,找机会磨磨塔,等中野4包2时作为突破口解放下路,然后开始带团游走。

  白狼、小松丸、鸩后期强势,属于大后期绝对核心,核弹的那种核。前期不求有功,发育为主,中野不来绝不主动打架或换血,必要时候可以只吃塔兵(放兵进塔来补刀)甚至在对面4包2时主动放塔,一切以不死+发育为前提进行行动。到第4-5件装备时,如果跟对面射手经济差不多,开始主动参团。6神装之后,绝不要怂,一个字,干。

  同为双C,法师是负责爆发和AOE的AP伤害,射手则主要提供持续的单点持续AD输出。注意两个词:持续、输出。这两个词暗含了一个优秀的射手的核心思路:不死和打钱。要想持续,先保证自己不死。要想输出,必须学会偷发育凑装备。

  持续和输出缺一不可,在团战中尤为明显。既不能为了不死,站在800里外点两下赶紧就跑了;也不能为了输出,置自身于人堆中A到最后一秒。如何平衡这两点,这就是我接下来要讲的射手的精髓。

  :上线跟在辅助后面进草,指向性技能(如白狼的散射,驴的一技能)可打兵带人,其他平A全按补刀键。

  :抢到二后站在小兵的后面适当压一波血线,然后优先开始清第二波兵。示意辅助挪到外草开始磨达摩,必要时辅助可肉身拦路让射手吃掉达摩升3。

  :6级之后中野来下,如果兵线进塔可以果断4包2。可以进塔逼走位,但不要第一个拉仇恨,留好瞬步躲控制技能和塔伤。

  一切以推塔为核心。一切拿不了塔或者中立资源的团战都是不必要的团战。

  拿掉对面下塔+石距后,可以换线。如果到8分钟都还没推掉下塔,蛇都刷新了,果断换线以防万一。

  我一般节奏是4分前推掉下塔,拿石距,放中路,6分钟前破中塔,换线,吃麒麟,8分钟前四人压上,越塔强杀,然后五人rush大蛇。吃完蛇一般第二条石距刷新,直奔下来迅速吃掉,然后带团推下二塔,转中二,然后视情况上高地,优先级为下高>中高>上高。三波蛇线用完对面五人健在的话,不强求高地,但一定把对面野区搜刮干净,再回头吃自家野区。在第三条石距刷新之前尽量不单走不漏头,跟着队友把视野压缩到中线以外对面二塔附近,然后视情况蹲对面来看三石距的人或者直接rush掉。然后就可以追着对面开第二波蛇团了,哈哈哈哈哈哈。

  :可放掉下外塔保发育。对面如果像我上面顺风时候一样抱团推中,可以放掉中外塔,自己在下路连吃两波线然后三人转上让对面不敢直接开蛇。等己方单带式神下路吸引火力时,如果对面两人抓下,就稳妥吃线吃野哪里有钱吃哪里;如果三人抓下,己方有降服时可以赶紧偷蛇。

  绝不落单。

  绝不进队友没有进过的草丛。

  绝不在对面射手死掉之前死掉。

  :站在队伍后方,远离对面刺客可能出现的草丛,瞬步留给对面的控制,优先A自己A得到的人。比如最常见团战时,我方上野切对面双C,而对面上野又来切我方双C,此时一般优先帮法师点掉来切的刺客,然后空出手再追击对面的残血。

  :如果是白狼鸩这种后期大杀器,要敢于输出。要知道,只要对面第一波控制没打到你身上,没人能A得过你。如果已知自己必死,争取换掉2-3个人,优先级射手>刺客>法师,不过一般法师是最容易换掉的。

  团战不幸不敌的话,队友该卖就卖,塔该放就放,清掉兵对面无法一波就总有翻盘的可能性。

  最坏打算两路高地被破的话,将三路兵线带到河道甚至二塔附近,就要去大蛇蹲着了。一旦刷新,不要犹豫不要拖,背水一战也要开团抢蛇,胜负在此一搏。

  不一定,看强势时期和经济条件。钱多人壮的话,要敢于换血勇于输出。毕竟,只要在自己死之前把对面打死,你脆又有什么关系呢~

  不一定,队友打起来时先拉小地图瞄一眼。如果己方打得过,就别浪费发育时间去蹭助攻了。如果打赢对面也拿不到资源或塔,不如自己优先发育或者偷其他资源。但如果对面有人支援,己方可能大面积折损,则应立刻放下手里的事火速支援,你早到一秒有可能就能从被团灭变成团灭对面。

  射手该吃的一定要吃,不要不好意思。但如果打野缺蓝而你已经有麒麟了,那另一个该让还是让。如果你已经快6神装了上路还差点经验18级,该让的兵线还是可以让一波。包括有时候对面打野来下抓丝血辅助,而我满血,我会拼着吃点伤害也要用火力掩护辅助撤退,毕竟这是一个团队游戏,守望相助互相保护才是游戏制胜的关键。

  我一般从三个角度考虑选择哪个射手:对面突进切后能力、对面坦度、己方保护能力。

  如果对面切后能力(有山风、夜叉)或者突进能力(有山童、猪),而己方保护能力较弱(没有一目连、小太阳、山兔)时,尽量选择有位移(妖狐、首无、小松丸)或者机动性高的(驴)。

  如果对面有两个前排,可以考虑削坦能力强一点的射手(白狼、驴、小松丸、鸩)。如果对面上野双肉还加一个山兔、一目连这种无限套盾的辅助,你就绝对不要考虑管狐妖狐二口女了。

  如果其他阵容差不多,我比较喜欢根据己方辅助来选择射手。几千场下来,我发现了这么几个下路黄金搭档,当作彩蛋送给大家吧~~

  一目连 + 白狼:在连连的保护下,这对组合是可以后期二打五的存在。

  日和坊 + 百目鬼/鸩:大招一给,不要迟疑就是biubiubiu biubiubiu~

  山兔/莹草/桃花 + 妖狐:从前期就压垮对面,出个浅草荧光甚至可以像打人机一样在二塔的缝隙间压得对面升不了级:)

  辉夜姬 + 阎摩:稳定控制+沉默,谁都撑不过出了法穿的阎摩一套tututu~

  惠比寿 + 小松丸:去浪吧不要怕,有爷爷牵着你,有奶有解控。

  惠比寿 + 桔梗:钩过来就二技能一顶,一套一个小朋友,炒鸡快乐!