产业日报:第二届CMGS在台北举行 Neon Play进军手游市场

  

  动态

  图书出版集团收购Neon Play进军手游市场

  英国第二大图书出版集团阿歇特图书出版集团英国公司(Hachette HK)近日完成了对移动游戏开发商Neon Play的收购。Neon Play成立于2010年,公司创办至今已经推出了超过30款游戏,其中包括与《少年骇客》(Ben 10)等知名品牌合作开发的移动游戏作品。在被阿歇特图书出版集团英国公司收购后,Neon Play仍将作为一家实体公司独立运作。查看更多>>

  QQ游戏投入300万 打造全民参与轻电竞

  主办方QQ游戏在喜来登大酒店举办了开赛仪式暨赛事战略发布会,青岛市体育局副局长徐仲伟、青岛市电视台频道总监江新霁以及腾讯互动娱乐市场总监廖侃出席了开赛仪式并发言,在此次大会上腾讯QQ游戏正式发布2016年度赛事战略——打造全民都可以参与的“轻电竞”赛事体系。查看更多>>

  第二届CMGS在台北举行 JJ比赛畅谈棋牌游戏发展

  近日,第二届两岸移动游戏对接峰会(CMGS)在台北圆满落幕。作为内地棋牌游戏发展的佼佼者,JJ比赛受邀参会,与两岸游戏厂商畅谈棋牌游戏的发展,分享了JJ比赛在深耕棋牌游戏领域的经验和未来规划。查看更多>>

  观点

  宫本茂:任天堂正着手于全新的马里奥游戏

  最近任天堂公布的《塞尔达传说:旷野之息》(Legend of Zelda: Breathe of the Wild)着实给了玩家不少惊喜,它也意味着《塞尔达传说》这一传统游戏系列的彻底革新。另一方面,不少玩家也期待着任天堂对马里奥系列做一些革命性的变革。在最近游戏媒体IGN对他的一场访谈中,“马里奥之父”宫本茂(Shigeru Miyamoto)表示,玩家们将很有可能在下一届E3看到“一款全新的马里奥游戏”。查看更多>>

  Tapdaq掌门人:免费手游怎样选择货币化模式

  你希望赚钱,同时又不会因为广告或其他付费功能激怒用户。强大的内容和卓越用户体验,是吸引玩家沉浸于一款游戏的关键因素,因此开发者需要确保收费设定不会对内容和用户体验造成干扰。本文将介绍各种盈利模式的概况,并分析它们各自优劣势,帮助开发者为自有应用选择最有效的模式。查看更多>>

  腾讯435亿元豪赌 或给彼此皆大欢喜的分手

  最近,腾讯对Supercell估值90亿美元的消息沸沸扬扬,有消息称腾讯上周已完成从20家银行44.4亿美元的贷款。这不禁让人想起2013年10月中旬软银发起的那场收购,当时这家芬兰公司的CEO Ilkka Paananen表示,孙正义的收购是看重长期发展的,如今三年不到,软银就被迫放弃这笔优质资产。查看更多>>