「CF」排位完全看实力,KD值来衡量结算分数真的可以嘛

  小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。排位赛无疑是当下最受欢迎的一个模式,而其中又尤以爆破排位的热度最高,并且排位赛的加减分制度一直都是玩家们热议的一个话题。

  目前排位赛的加减分制度

  目前排位的加分制度都是以胜利为主要参考因素,即使我们这局游戏表现不佳,但是只要队伍胜利了,最后都会获得加分,这种制度在荣耀枪王以下是根据个人表现来确定加分的多少,杀敌多,功勋多,自然就加分多。

   而到了荣耀枪王之后,则是完全的以胜利作为加分参考,不管你表现如何,胜利就加豆,输了就扣豆,所以到了荣耀枪王之后,玩家们对于队友的抱怨声也越来越大,与此同时也对加分规则有了自己的想法。

  如果根据KD值来判断加减分会是怎样的情景

  翻看之前的评论,不少小伙伴提到了一个根据KD值来衡量结算分数的措施,首先KD值是一个玩家击杀比的直观体现,也是个人能力的一个证明,如果每局游戏的KD值都是正的,那就说明这位玩家的水平是相当不错的,并且发挥很稳定。

   那么要是用KD值来衡量结算分数的话,之前组排上分需要抱大腿的玩家可能就相对困难一些了,而对于真正有实力的玩家来说,就非常的友好了,毕竟是纯粹看个人能力。

  港台动漫 而且排位的过程中不少玩家喜欢频繁的刷战绩,不能及时回到游戏中那自然就会出现少打多的局面,如此一来,直接影响队伍的最终胜利,但是要根据KD值来衡量结算分数的话,掉不掉线的显然就不是什么大问题了,只要我们打好自己的,不负战绩就OK了呀。

   虽然用KD值来衡量分数有优点,但是弊端也是比较大的,到时候爆破排位将会将变成一个强者证明自己个人能力的舞台,而且玩家们将不再追求于团队的和合作和胜利,而是执着于杀敌,这种局面也就失去了爆破的初衷,更像是歼灭甚至是个人竞技。

  总结:

  所以综上所述,其实KD值确实是衡量一个人技术水平的重要参考,但绝不是唯一要素,每个人在场上都有着自己的位置和作用,这也是爆破排位的意义所在。

  那么小伙伴们觉得排位加分制度有哪些需要优化和提高的呢?评论区一起聊一聊吧~

  (掌火了孑)

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