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  -----精选段落-----

  基于数字化技术的互动装置艺术表达手法与创作策略

  这种手法借助了信息技术中的“虚拟现实”技术,借助于虚拟场景,观众可以在信息技术的协助下,以逼近于自然的模式与艺术作品进行交互,并反馈回与真实生活相类似的感官体验。这种手法用在艺术作品中,可以为观众构造一个特殊的感受氛围,使其能够在技术的协助之下,沉浸在一个具有深度和广度的虚拟空间,并且与之发生互动。

  结合在虚拟场景里的作品主体与客体,还能进一步对这种艺术的手法进行分类,一是虚拟场景的真实化,另一个是真实场景的虚拟化。前者指的是通过信息技术与多媒体手段,为通过技术所搭建的虚拟场景注入生活化的真实特征,并使之具备与人交互的属性,使观众感受到逼真的身临其境的感觉;而后者则指的是通过虚拟空间的方式,包括虚拟场馆、虚拟图册等,把客观世界中所存在的真实物品虚拟化,并为之赋予互动属性。

  2.2网络互动手法

  这种方法在网络技术的支持下,通过新媒体的辅助,构建一个基于网络空间的展示领域,这时候的作品,已经超越了一般的展览场馆,跨越了很大的地理局限,观众能够任选时间与空间,与之进行交互,获取自身的感受。这是一种在传统的艺术领域中未曾出现过的艺术形式,通过在不同时空之中对同一个艺术作品的欣赏和感受,使观众与创作者共同完成作品。从某种角度来讲,这是一种技术进步的标志,也是艺术发展的新的里程碑,使艺术在科技的支撑下有了更多的可能性。

  3基于数字化技术的互动装置艺术技术系统

  3.1采集系统

  艺术作品的交互,需要借助多媒体手段进行,所以,采集系统的主要功能是通过检测观众的信息,来完成作品对观众的响应。在采集系统之中,为了获取用户的操作和反馈,应安装有功能各异的传感器,传感器是观众与作品进行有效交互的重要媒介。结合作品的风格和目的,传感器的选择也有所不同。

  3.2传输系统

  传输系统的功能是把通过传感器获取的来自用户的信息传输给信息系统,或者把艺术作品对用户的反馈输出至用户。传输系统与传感器之间有符合业界标准的数据接口。当前,信息技术已经能够支持各类数据传输媒介,包括铜线传输、蓝牙传输、3G传输以及光纤传输等等。

  3.3多媒体处理系统

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