王者荣耀S23的表情系统很灵性,却是隔壁非人学园玩剩下的

  在刚更新的《王者荣耀》S23赛季中,官方新增了一个表情系统,玩家获得相关表情后可以在聊天和局内对战时可以发表情包进行交流,堪称局内外沟通交流的利器。

  

  王者玩家对这个系统表示非常认可,因为这使得游戏氛围变得更加好玩有趣。

  但在其他网友看来,这个看似全新的表情系统,其实都是其他MOBA玩剩下的了,在此之前《300英雄》、《非人学园》、LOL都早早出了该系统,不明白《王者荣耀》作为引领行业的老大哥,为啥在完善游戏机制建设速度上总是慢人一步呢?不会是忙着出锚点皮肤而忽略了系统机制的完善吧。

  的推

  

  虽然《王者荣耀》如今的体量抄别人的创意设定能赚钱,不抄别人的也能赚钱,坐着躺着趴着都能赚钱,但是近年来在创意的道路上却走的相当缓慢。像游戏编辑器、英雄特写展示等设定慢于隔壁《决战平安京》不说,许多创新的机制还借鉴了开服仅仅1000天的小众MOBA《非人学园》。

  年前的"装备进化"就被玩家称为是一大创举,但是这种设定借鉴了《非人学园》的"装备觉醒系统"。

  

  "觉醒"机制一直以来都是《非人学园》的一大亮点,是专门为了提高对局质量和快感而推出的创新设定,在非人中,除了装备能觉醒之外,人物技能、野怪、道具都能觉醒。

  

  不知道接下来《王者荣耀》会不会对英雄技能觉醒系统下手呢,毕竟这可是让战斗更爽更快乐的绝佳设定呀。

  另外还有年前王者在新地图上推出的"原初法阵",这种在地图设立传送点的设定也和《非人学园》的地图传送非常相像。

  

  不能说抄袭吧,但也算是有所参考吧。

  另外还有"王者跑跑"娱乐玩法也和非人早些年推出的""玩法如出一辙。

  熊拉松

  

  要是这么下去,《非人学园》的玩法可真不够被借鉴的了。

  小编想了想,非人还有融入了谁是卧底玩法原理的"卧底战争"模式;和可以增加趣味性和多样性地图道具机制值得借鉴。

  

  

  不知道《王者荣耀》未来会不会对这些《非人学园》中的特色设定,进行拷贝复制呢?小编希望王者作为MOBA行业的代表,不要老想着搞一些割韭菜的骚操作,踏踏实实完善游戏体验,时不时搞些创新设定出来引领风潮,这才是行业老大该做的事,而不是跟在屁股后面玩别人剩下的东西。