“国服最强”防沉迷系统来袭,严格限制未成年人的游戏时间究竟几分合理?

  步入九月,天气渐渐凉快下来了,大家的心情也因此更加舒畅,然而对于未成年的朋友们来说,今年的9月无疑是黑色的,除了开学的痛苦,还要承受以后玩不了游戏的煎熬了!因为就在9月,国家就各大网游推出了“史上最强”防沉迷系统。那么今天,我就来跟大家聊聊这个防沉迷系统。

  

  提到防沉迷系统,很多90后95后的朋友们可能并不陌生,笔者作为一个95后,小时候也深受其害,当时明明是暑假,一天却只能玩3个小时,于是乎笔者硬生生地创建了3个qq号轮流玩。然而这个新版防沉迷系统,比以往的更狠,不仅增加了人脸识别,而且未成年人还限制只能在节假日的晚上8点至9点登陆游戏。这也意味着无论如何,他们一周也只能玩3个小时,而且还得掐着表!这里先心疼未成年的朋友们3分钟。

  

  那么问题来了,这么严格的防沉迷系统到底合理吗?诚然,它在某种程度上确能够最有效的减少未成年人玩网游的时间,简单粗暴,但是却忽略了几个很重要的因素。

  首先,防沉迷,究竟防住谁了?我国规定的成年人年龄为18周岁,但是义务教育只是到初中,对于初中小学的学生,我个人认为这个系统并不过分。然而初中毕业,大部分学生大概也就14~16岁的样子,这其中也会有相当一部分学生进入职业中学进行学习,他们的学业并不像高中生那么繁重,空余时间也很多,平时玩玩游戏放松下心情也无可厚非;而另一方面,有些读书早的学生,可能上了大学还不到18岁,有人甚至到了大二才满18,他们只能默默卸载掉游戏,难道这些大学生也要被防沉迷么?

  

  第二,孩子沉迷游戏真的全是游戏的错么?我认为家长的教育和引导却是更重要的,现在很多家长一下班都是天天抱着手机,不是斗地主就是刷视频,也没有抽出足够的时间陪伴孩子,孩子想玩了就扔给他们一部手机让他们安静点,这种言传身教,你还想让孩子怎么样呢?最后孩子沉迷游戏了,就把教育失败的锅推给了游戏。我认为家长应该起到带头作用,不要求你们怎么样,至少要在孩子面前装出每天坚持阅读,坚持健身的好榜样,至少不要在孩子面前天天玩手机。

  

  第三,防沉迷,真的能防沉迷吗?从古至今,娱乐都是人类社会的一个重要组成部分,只不过娱乐的方式变了。古代并没有网游,难道古人都是天天学习天天工作么?并不!就比如说宋徽宗吧,天天沉迷蹴鞠,斗鸡,书法啥的,反正就是不干正事儿,最后直接将北宋推向了灭亡。对于沉迷游戏的人,你把游戏禁了他会看电视,你把电视禁了他会看小说......最后你把所有的娱乐都禁了,你会发现他宁可坐在门口啃手指甲也不去学习。

  

  总而言之,我认为防沉迷系统有它的合理性,但是年龄限制建议下调到14,15岁的样子。然后我也建议家长朋友们多多关心孩子的教育问题,多多陪伴孩子,引导孩子们成为自律的人,而不是一味将责任推给外界环境。人应当适应环境而不是让环境来适应你,不是吗?

  那么大家对于这个防沉迷系统有什么看法呢?欢迎评论区讨论!