中年网易,收割 00 后

  燃次元(ID:chaintruth)原创

  作者丨马舒叶

  编辑丨饶霞飞

  继暴雪出走带走数千万玩家之后,一款新的休闲竞技手游在 00 后中走红,似乎让网易打了一个漂亮的 " 翻身仗 "。

  "10 个 00 后,9 个在玩《蛋仔派对》。" 阿史是《蛋仔派对》的深度玩家," 我身边十几岁的高中生,还有 00 后们,春节期间都迷上了 ' 蛋仔 '。"

  作为已达最高级别的《蛋仔派对》玩家,阿史告诉燃次元,此前他属于游戏轻度玩家,更从未为哪款游戏 " 氪过金 ",而迷上《蛋仔派对》近半年,他每隔两天就要 " 花个 6 元、10 元抽盲盒、买皮肤 ",身边更是不乏 " 重氪大几千元的玩家 "。

  图 /《蛋仔派对》游戏界面

  来源 / 方端提供

  " 疯狂收割 00 后 " 的《蛋仔派对》似乎也给网易带来了 " 新的机遇 "。

  据七麦数据统计,在近一个月中,《蛋仔派对》游戏仅在 iOS 端便获得了约 2734.46 万美元(约合人民币 1.85 亿元)的收入,超越了《原神》,仅次于《王者荣耀》与《和平精英》。

  2 月 23 日,网易(NTES.US)发布了 2022 年第四季度与全年财务报告,其中,《蛋仔派对》是最有存在感的项目。财报中指出,休闲竞技手游《蛋仔派对》在中国大陆市场的收入和用户数增长强劲,成为网易游戏有史以来日活跃用户数最高的游戏。

  在财报电话会议中,网易 CEO 丁磊更是无不自豪得指出,《蛋仔派对》每日活跃用户数已突破 3000 万大关,大量 00 后成为其忠实玩家。

  不过,《蛋仔派对》是否能给网易带来新的增长机遇,这很难说,毕竟势要圈住 Z 世代的网易,也不得面临老游戏衰落、新游戏缺位的尴尬局面。

  财报数据显示,2022 年,网易营收 965 亿元(人民币,以下未标注则同),同比增长 10.15%;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于网易公司股东的持续经营净利润为 228.084 亿元,同比增长 15%。

  但在第四季度,网易的净利润则出现环比下滑。财报显示,第四季度毛利润约 132 亿元,相较于第三季度环比下滑近 4%;Non-GAAP 净利润为 48.11 亿元,同比 -27.27%。

  在业内人士看来,网易财报不及预期的主要原因,与其网易游戏业务的增速逐渐放缓不无关系。具体着眼于游戏业务,2022 年 Q1 到 Q4,网易游戏及相关增值服务分别为 172.73 亿元(环比下降 -0.7%)、181.4 亿元(环比增长 5%)、187 亿元(环比增长 3%)、191 亿元(环比增长 2%)。

  根据伽马数据《2022 年 11 月游戏产业报告》显示,2022 年 11 月,中国客户端游戏市场规模环比下降 10.93% 至 48.21 亿元,其中头部产品《梦幻西游》流水滑落明显,这或许正是网易游戏业务 " 跑不动 " 的背后缘由。

  自和暴雪分手后,网易接下来的每一步动作都备受关注,尽管《梦幻西游》《大话西游》《永劫无间》等游戏依然贡献营收,但从目前的数据来看,很显然,在群敌环伺的当下,只有一个《蛋仔派对》,对网易而言,还远远不够。

  中年网易,收割 00 后

  " 春节期间,突然身边的朋友都开始玩《蛋仔派对》了。"

  作为《王者荣耀》的重度玩家,偏好竞技类手游的 00 后游戏玩家方端,在 2022 年 12 月底,被朋友安利了《蛋仔派对》后,他开始 " 疯狂上头 "," 每天都会和朋友一起玩一整晚,至少 2-3 个小时。"

  对于方端而言,《蛋仔派对》更像是 "4399 小游戏的大集合 ",虽然游戏简单,但不同模式、不同关卡的设置趣味性十足,且玩法类型多元,涵盖狼人杀、Rougelike 闯关、射击、棋牌、你画我猜、大富翁等。

  最重要的是,《蛋仔派对》强调派对乐趣,无论是 " 乐园模式 " 能够实现情侣双人闯关,还是派对模式和朋友一起互动,相比起持续与陌生人 " 强竞技 ",能够和朋友一起玩耍的《蛋仔派对》成为了方端新的 " 热爱 "。

  和方端一样,阿史从 2022 年 9 月便在朋友推荐下 " 入坑 ",作为《蛋仔派对》的老玩家,他已经从第四个赛季打到了如今第七个赛季。此前,阿史一直是轻度游戏玩家,对于竞技性更强的《和平精英》等游戏 " 并不非常感冒 ",而《蛋仔派对》这一兼具休闲和趣味的新型竞技手游,让阿史感受到了强烈的新鲜感。

  图 /《蛋仔派对》小红书贴文(左)

  《蛋仔派对》抖音视频(右)

  来源 / 燃次元截图

  " 对于轻度游戏玩家来说,《蛋仔派对》非常容易上手。" 阿史告诉燃次元,《蛋仔派对》内四个关卡层层递进,一把游戏大概有 4-5 个模式,20 分钟以内就能结束," 用时短、乐趣多 " 也让阿史持续半年,几乎每晚都会在《蛋仔派对》里逗留 2-3 个小时。

  此外,《蛋仔派对》正通过开放玩法、联名等方式抓住 Z 世代的心。

  除了官方派对玩法外,阿史表示," 最大的宝藏就在乐园里。" 在乐园里,千万蛋仔玩家可以在乐园发挥奇思妙想,自己发布 UCG 地图,而玩家发布的地图一旦被网易官方选中,还会奖励游戏金币,部分热门地图的游玩人次甚至高达 1500 万。

  在抖音、小红书等社交平台上,更有大量蛋仔玩家发帖找 " 蛋搭子 " 一起打卡乐园跑图," 只要进入乐园,总会发现自己想玩的东西。"

  而一向从不氪金的阿史也被《蛋仔派对》与喜羊羊 IP 的联名盲盒皮肤吸引," 毕竟喜羊羊已经成为了整个 00 后的童年记忆,蛋仔的运营实在太懂我们了。" 如今,阿史隔三差五就会充个 "6 块、10 块开个小礼包。" 氪金的热度只增不减,而在他身边,不少人在短短半年间就已经 " 氪了大几千 "。

  方端也会被《蛋仔派对》萌感的画风,以及 " 魔性 " 的音效吸引," 现在抖音又兴起了真人模仿《蛋仔派对》的跳舞音乐。"

  根据游戏社交平台 TT 语音联合 Mob 研究院联合发布的《2021 年网生代线上社交行为洞察报告》数据显示,对于 Z 世代而言,游戏已成为重要的社交途径之一。《蛋仔派对》的出现,以 " 弱竞技 " 特性削弱操作门槛,通过 " 一起玩 " 的强社交性转化了许多非核心游戏玩家(即泛游戏 / 轻度游戏玩家),似乎正好满足了更年轻、更轻度的游戏用户们的多人游戏需求。

  截至发稿前,抖音 " 蛋仔派对 " 的话题总播放量已经积累到 319 亿,观看模仿舞蹈、配音等也成为了玩家的 " 快乐源泉 "。

  不过,不管是新玩家如方端,还是老玩家如阿史,皆直言,目前《蛋仔派对》的匹配机制对新玩家 " 并不算友好 "," 老玩家技能多,新玩家刚入场基本无技能,这使得新玩家刚上手时,极易被老玩家秒杀。"

  匹配机制的不完善也使得不少新玩家 " 弃游 "," 新鲜劲过了之后,我现在偶尔打发时间才会玩。" 方端补充道。

  2023 年新年前,由于《蛋仔派对》在线人数突破百万而导致了服务器崩溃,"《蛋仔派对》的策划团队也是一个非常年轻、规模偏小的团队。" 直到如今," 游戏卡顿 " 仍广泛受到蛋仔玩家的 " 吐槽 "。

  网易游戏:新品盖旧伤?

  实际上,《蛋仔派对》并不是新游戏。

  2022 年 5 月,网易便发布了《蛋仔派对》,首月在 iOS 端的预计收入不到 100 万美元,而在 2023 年春节期间,突然蹿升至手游榜单榜首。

  2023 年春节期间,全民休闲类、多人竞技类的手游在春节期间整体异军突起。除了《蛋仔派对》,还有主打休闲属性的《鹅鸭杀》也在上线一年多时间后骤然翻红。

  " 可以说,《蛋仔派对》吃到了春节档和学生寒假的红利。" 资深游戏策划杜克表示,"《蛋仔派对》的爆火对网易而言无疑是一个意外。"

  来源 /《蛋仔派对》官方微博

  不过,虽然从 2023 年 2 月《蛋仔派对》的流水来看,目前《蛋仔派对》流水大概占到了《梦幻西游》的一半,为网易游戏营收贡献了约 5% 左右的收入," 但很难说《蛋仔派对》会成为网易的新解药。" 杜克补充道。

  "靠存量游戏《蛋仔派对》,不一定能撑得起网易的场面。" 杜克指出,与《魔兽世界》解绑之后,相比起 2021 年第四季度同期,网易在《哈利波特》、《永劫无间》等新游的推动下表现仍然亮眼,2022 年第四季度,网易游戏中贡献 66% 收入的手游,四季度同比下降了 2%。

  实际上,根据伽马数据《2022 年 11 月游戏产业报告》显示,受 2022 年 11 月假期少于 10 月的影响,用户活跃度下降,中国游戏市场规模与 2021 年同期相比缩减了近两成,客户端游戏市场规模环比下降 10.93% 至 48.21 亿元,其中头部产品《梦幻西游》流水滑落明显。

  对此,丁磊则在电话会议中强调," 不会再犯之前犯过的错误。" 并提出将 " 投入更多的研发和经营,做好游戏的长期服务 "。

  不过,在经典游戏或出走或流水下滑之外,老游戏的长期运营也意味着网易宣发费用的大量投入。

  杜克指出,从 2022 年第三季度开始,网易买量大幅激增,营业费用达到 90 亿元,环比、同比上升均超 12%,其中营销费用为 37.7 亿元,即便有新作《光 · 遇》、《暗黑破坏神:不朽》,为了防止老游戏流水下滑,网易对《梦幻西游》、《率土之滨》、《明日之后》等老游戏加大了素材投放力度。

  进入第四季度,网易营业费用合计为 88 亿元,同比增加 6%。其中,销售与市场费用为 34.18 亿元,对于老产品的素材投放仍是网易长线运营中的重要一环。

  网易的下一个 10 年在哪?

  对于 " 人到中年,一向求稳 " 的网易而言,始终面对爆款虽多,却从未出现过类似《原神》、《和平精英》、《王者荣耀》等超级爆款的尴尬局面,下一个 10 年,《蛋仔派对》似乎为网易游戏深耕垂直领域开了个好头。

  对于擅长强竞技游戏开发的网易而言,《蛋仔派对》无疑是网易在合家欢类型的休闲游戏赛道的新尝试,"能否通过多元化探索,在更多垂直细分游戏爆发,将是网易游戏保持国内唯二、全球争锋走势的关键。" 产业时评人张书乐表示。

  在本次财报中,网易亦宣布将推出 5 款新游戏,分别是《大话西游:归来》、《逆水寒》手游、《超凡先锋》、《巅峰极速》和《永劫无间》手游。

  对此,张书乐则表示,在网易 20 多年的游戏原创研运中,一直在推进经典游戏的系列化和 IP 化,对于经典游戏如《梦幻西游》而言,上代游戏触及增长天花板则增速减缓,但一旦推出新版本,增速将得到恢复,因此," 不能说新游为老游填坑,对于网易来说,更像是新开一片天地,扩大游戏 IP 的衍生链条。"

  来源 / 视觉中国

  与此同时,如《蛋仔派对》这样的新游戏,也可能 IP 化,进而丰富网易游戏 "IP 树林 "。

  而在推出新游的同时,出海亦是网易游戏的主要增长点。

  2022 年,网易推出的《暗黑破坏神:不朽》已产生超过一亿美元的海外收入,同时还为网易 " 试水 " 欧美市场打下用户基础,而为了进军欧美市场,2022 年网易全资收购位于法国的游戏工作室 Quantic Dream,并在美国成立第一方工作室,同时入股瑞典的游戏开发商 Liquid Swords。

  不过,需要注意的是,《暗黑破坏神:不朽》海外由暴雪自主发行,网易目前只能分得不到 10% 的营收。面对行业内狂赚 280 亿元的《原神》," 阔步出海 " 已成网易的不二之选。

  而在《蛋仔派对》国服上线的同时,网易也早已规划好了出海之路。目前《蛋仔派对》的海外版本《Eggy Party》已在英国、荷兰地区开启了安卓删档测试。网易旗下的 IP 向大热作品《哈利波特:魔法觉醒》也将在日韩、欧美地区上线。

  但在出海大潮之下,国内外游戏玩家的差异化也影日本据响着网易的海外布局。

  此前网易主攻日本市场,欧美市场对于网易而言,意味着全新的挑战," 从玩家偏好来说,欧美玩家偏向 PC 游戏和主机游戏,日韩玩家、中国玩家都接受手游,而不同国家喜好的游戏画风、人物设计等也不尽相同。" 杜克补充道。

  随着版号放开,行业回暖,对于手握版号、摩拳擦掌的网易来说,如何运营好海外市场,如何展开垂直领域的多元化尝试,仍是摆在面前的一道难题。

  参考文献:

  《2022 年 11 月游戏产业报告》,来源:伽马数据。

  * 题图及部分内文配图来源于视觉中国。

  * 文中方端、阿史、杜克均为化名。

  * 免责声明:在任何情况下,本文中的信息或所表述的意见,均不构成对任何人的投资建议。

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