泡泡玛特2022年报快评:头部IP表现持续强劲,带动收入增长2.8%

  

  3月29日,泡泡玛特(9992.HK)发布2022年业绩公告。

  一、财务摘要:

  1、2022年度收入为46.17亿元(人民币,下同),同比增长2.8%。

  2、2022全年毛利润为26.55亿元,同比下降3.8%。毛利率由2021年的57.59%下降0.1个百分点,至2022年的57.49%。

  3、2022年,经营溢利为5.83亿元,同比下降49.3%。

  4、2022年,股东应占溢利为人民币4.76亿元,同比下降44.3%。 基本每股收益为0.35元,同比下降43.5%。

  

  二、财务回顾:

  (一)收入:公司收入从2021年的人民币44.91亿元上升到2022年的人民币46.17亿元,同比增长2.8%。

  1、根据渠道划分:

  公司的收入来自于中国内地和港澳台及海外的:1.线下渠道;2.线上渠道;3.批发渠道及其他。

  (1)中国内地:

  1)线下渠道:线下收入由2021年的人民币2,138.0百万元,下降到2022年的人民币2,069.9百万元,下降了3.2%。

  -零售店:零售店销售收入从2021年的人民币1,670.2百万元,增加到2022年的人民币1,691.1百万元,同比增长了1.3%。

  2022年‘新冠’疫情对线下销售影响较大,零售店闭店一周至三个月的店铺数量达到232家。2022年店铺开设情况:2022年底,比2021年底的零售店数量增加41家,截至2022年底合计零售店329家。

  -机器人商店。机器人商店销售收入从2021年的人民币467.8百万元,下降到2022年的人民币378.8百万元,同比下降19.0%。

  2022年多地出现疫情,对线下销售影响较大,机器人商店闭店一周至三个月的数量达到627间。

  2022年机器人商店开设情况:2022年底,机器人商店数量增加了206间,截至2022年底合计机器人商店2,067间。

  2)线上渠道。线上收入由2021年的人民币1,861.5百万元下降到2022年的人民币1,829.8百万元,下降了1.7%。

  中国内地线上收入包括泡泡玛特抽盒机、天猫旗舰店、京东旗舰店以及其他线上渠道。其中,

  泡泡玛特抽盒机从2021年的人民币921.5百万元增长至2022年的人民币954.7百万元,增长了3.6%;

  天猫旗舰店收入从2021年的人民币598.9百万元下降至2022年的人民币462.4百万元,下降了22.8%;

  京东旗舰店收入从2021年的人民币143.2百万元下降至2022年的人民币137.9百万元,下降了3.7%。

  2022年线上渠道的下降主要由于疫情对物流以及消费者消费力的影响。

  

  3)批发及其他:批发及其他收入从2021年的人民币307.5百万元,下降到2022年的263.6百万元,下降了14.3%,主要由于经销商南京金鹰泡泡玛特商贸有限公司受疫情影响,店铺销售下降。

  (2)港澳台及海外:

  -线下渠道。线下收入由2021年的人民币5.2百万元上升到2022年的人民币150.8百万元,增长了2,799.4%。

  -线上渠道。线上收入由2021年的人民币41.2百万元增加到2022年的人民币90.2百万元,增长了119.2%。

  

  2、根据IP划分收入:

  泡泡玛特的自主产品是公司的主要商品类型,自主产品收入于截至2022年12月31日占总收入的比例达到90.8%,自主产品从2021年的人民币3,977.8百万元,增长到2022年的人民币4,190.0百万元,增长了5.3%。

  泡泡玛特的自主产品主要分为:自有IP、独家IP和非独家IP。

  (1)自有IP:自有IP是本公司主要商品类型,主要包括SKULLPANDA、MOLLY、DIMOO、小甜豆等。自有IP收入从2021年的人民币2,586.8百万元,上升至2022年的人民币3,000.8百万元,增长了16.0%,主要由于SKULLPANDA、MOLLY及DIMOO的销售收入贡献。

  (2)独家IP:独家IP收入从2021的人民币770.5百万元下降至2022年的人民币639.0百万元,下降了17.1%。主要由于疫情影响导致收入降低。

  (3)非独家IP:非独家IP收入从2021年的人民币620.5百万元,下降至2022年的人民币550.3百万元,下降了11.3%,主要由于疫情影响导致收入降低。

  

  (二)销售成本:

  销售成本由2021年的人民币1,732.0百万元,上升到2022年的人民币1,962.8百万元,增长了13.3%,主要由于:

  (1)商品成本由2021年的人民币1,445.0百万元增加到2022年的人民币1,693.5百万元,其主要原因为商品成本单价增加;

  (2)设计及授权成本由2021年的人民币154.7百万元增加到2022年的人民币159.7百万元,主要由于自主产品占比越来越高,需要支付更多的IP授权费以及产品设计费。

  (三)毛利:

  毛利由截至2021年的人民币2,758.6百万元,下降到2022年的人民币2,654.5百万元,降低了3.8%,主要由于中国内地的收入不及预期,销售成本增加。

  毛利率由2021年的61.4%下降至2022年的57.5%,主要由于自主产品的毛利率下降。

  (四)经销及销售开支:

  公司的经销及销售开支由2021年的人民币1,106.1百万元,增长至2022年的人民币1,470.8百万元,增长了33.0%。

  37.8%的费用增长来源于港澳台及海外业务的增长;其中占比较高的为(1)雇员福利开支;(2)广告及市场费用。

  (五)一般及行政开支:

  一般及行政开支由2021年的人民币557.5百万元增长至2022年的人民币686.3百万元,增长了23.1%。其中占比较高的为(1)雇员福利开支;(2)使用权资产折旧。

  -雇员福利开支。雇员福利开支从2021年的人民币382.4百万元增长至2022年的人民币459.6百万元,增长了20.2%。

  -使用权资产折旧。使用权资产折旧从2021年的人民币34.2百万元增长到2022年的人民币60.8百万元,主要由于扩租办公室以满足办公需求。

  (六)经营溢利:

  综上所述,公司的经营溢利由2021年的人民币1,149.8百万元降低至2022年的人民币583.4百万元,减少了49.3%。

  (七)年内溢利:

  由于上文所述,公司年内溢利由2021年的人民币854.6百万元降低至2022年的人民币475.8百万元。

  (八)存货:

  公司存货包括制成品,存货由截至2021年12月31日的人民币788.8百万元增加至截至2022年12月31日的人民币867.0百万元。主要由于公司增加产品库存以满足销售需求,但是2022年因疫情影响销售未达预期,存货余额增加。存货周转天数从2021年的128天增加到截至2022年12月31日的156天。

  三、主要业务回顾:

  1、艺术家发掘和IP运营创意:

  设计和IP运营对于公司至关重要,这也是推动泡泡玛特发展的核心驱动力。2022年,公司持续推出不同风格的IP,并不断加强产品创新,丰富产品品类,以满足不同用户群体的需求。

  头部IP表现持续强劲,SKULLPANDA、MOLLY和DIMOO在2022年实现收入人民币851.6、802.2和577.9百万元;

  SKULLPANDA持续发力,实现同比增长43.1%,其中2022年1月份推出的SKULLPANDA第五个系列夜之城,截至2022年12月31日单系列销收入达到人民币228.4百万元;MOLLY作为诞生16年的经典IP,相关收入依然实现13.8%的同比增长。

  公司内部设计师团队PDC (Pop Design Center)推出的IP在2022年同样表现亮眼,小甜豆、小野分别实现收入人民币147.9、140.8百万元,小野同比增长169.4%,小小的使坏系列全年收入达到人民币71.3百万元。

  公司也不断发掘外部优秀的艺术家,于2022年推出了HACIPUPU、NORI小诺等新签约IP,亦受到市场认可。

  MEGA是公司为推动‘潮玩艺术化’而打造的高端品牌,公司在2022年持续深耕‘MEGA珍藏系列’,希望将其打造成为兼具潮流和艺术感的高端潮流玩具收藏品。2022年,MEGA珍藏系列共实现收入人民币466.8百万元。在持续推出有创意的设计的同时,公司在2022年加速了产品层面的创新,丰富了产品品类。

  2022年6月,公司推出了萌粒产品线,以全新的Q版形象和软萌小巧的产品造型,结合‘轻DIY’模式的互动玩法,为粉丝提供一种全新的消费体验。公司在2022年共推出3个萌粒系列,囊括了MOLLY、DIMOO、SKULLPANDA、LABUBU等十余个热门IP,广受粉丝的喜爱。

  2、消费者触达:

  (1)线下渠道:2022年,为应对疫情的不确定性,公司放缓了线下门店及机器人商店的开店节奏。2022年于中国内地新开业49家线下门店,从2021年末的288家增至2022年末的329家。

  2022年,于中国内地新开业206台机器人商店,从2021年末的1,861台增至2022年末的2,067台。

  (2)线上渠道:泡泡玛特抽盒机为公司在微信平台上自主研发设计的小程序,旨在于创造好玩、有趣的购物体验,于2022年实现了人民币954.7百万元的收入。

  京东旗舰店2022年收入为人民币137.9百万元。天猫旗舰店2022年收入为人民币462.4百万元,公司连续四年取得了天猫双十一大玩具类目的销售额第一名。

  (3) 会员运营:通过渠道的持续扩张及IP和产品类型的不断丰富,以及全渠道会员运营,公司的用户数字化规模快速扩大,截至2022年12月31日,累计注册会员总数从2021年末的1,958.0万人增至2,600.4万人,新增注册会员642.4万人。

  2022年会员贡献销售额占比93.1%,会员复购率为50.7%。

  (4)港澳台及海外渠道:公司的港澳台及海外业务DTC (Direct To Customer)战略加速推进。截至2022年底,公司德港澳台及海外门店数达到43家(含合营及加盟),港澳台及海外机器人商店达到120台(含合营及加盟),跨境电商平台站点数达到13个。

  在扩张亚洲区域线下渠道的同时,于2022年分别在英国、新西兰、美国、澳大利亚开设了首家线下门店。随着线下和线上渠道不断扩张,泡泡玛特的品牌和产品在全球的影响力在不断提升。

  3、潮流玩具文化推广及创新业务孵化:

  为了不断丰富产品形态,扩大粉丝圈层,公司在2022年成立了共鸣工作室,定位集团旗下无边界硬核衍生品品牌。2022年,共鸣工作室共推出4个系列,共计8款产品,品类包括合金可动人偶、雕塑、手办、立牌。公司推出的巴斯光年合金可动人偶,凭借高度还原的设计和精湛的工艺,收获了良好的口碑。

  inner flow作为泡泡玛特旗下的青年当代艺术运营机构,集艺术家经纪、艺术展览、艺术衍生品开发销售、运营于一体,致力于青年艺术的多渠道推广,创造经典、独特、前卫的当代艺术新文化。

  2022年,inner flow为签约艺术家Lang、没影举办了个人展览,并在上海艺术季期间在上海西岸?油罐艺术公园设置独立展览单元,展出12位国内外艺术家的作品。

  2022年11月,inner flow携众多合作艺术家的原作及限量艺术雕塑亮相ART021上海廿一当代艺术博览。目前,inner flow已签约和合作近40位国内外当代青年艺术家,并与行业内多家优秀机构达成战略合作。伴随着国际业务的不断发展,公司通过参加海外大型展会、举办商场IP主题展及艺术家签售会等方式,持续在海外推广潮流玩具文化。

  2022年7月和11月,泡泡玛特在新加坡分别举办了小野主题展和小甜豆主题展,为本地消费者打造潮流文化与艺术的沉浸式体验。

  2022年10月和11月,公司分别参加了MCM英国动漫展、MCM伯明翰动漫展、美国潮流艺术盛会DesignerCon、东京ComicCon漫展。

  四、未来展望:

  IP是公司业务的核心,公司通过创意的产品、精致的设计和优质的服务使消费者收获快乐美好、潮流体验和艺术熏陶,同时,通过提升品牌价值,增加用户对泡泡玛特的品牌忠诚度,保持公司强势的市场地位及竞争力。

  公司将致力丰富IP类型,扩大IP库,保持高质量的设计创新水平,推出更多头部系列产品,对IP进行持续运营,强化IP心智,加深粉丝与IP之间的情感连接。公司将不断拓宽潮玩品类,进一步挖掘MEGA、萌粒、衍生品、BJD等品类的价值,不断完善相关工艺及生产发售流程。

  公司国际业务将保持快速增长,通过持续推进海外DTC战略,布局线下门店、机器人商店、跨境电商平台等渠道,推动品牌在全球的渗透,不断提升泡泡玛特在海外国家、地区的知名度和潮玩市场份额。

  业务本地化是海外业务的核心,在加强终端消费者的消费体验和互动的同时,公司将与更多当地生意伙伴和艺术家合作,探索出更多符合本土市场的业务模式、IP和商品品类。

  此外,公司将致力于扩展渠道网络,从而触达更多的用户,加强会员拓展和会员运营能力,推动创新零售数字化运作,以更多样化的方式触达和维护用户,提供定制化的、更好的服务。

  此外,公司将通过更丰富多样的途径持续推广潮流玩具文化,持续影响整个行业,为会员提供更多权益,提高粉丝黏性,提升粉丝的文化认同和品牌认知。

  在进一步深耕潮流玩具业务的同时,公司将持续深耕MEGA、共鸣、inner flow等新品牌,推动乐园等新业务的落地,打造以IP为核心的更完善、更丰富的商业生态框架。