本月压轴大戏!新片《龙与地下城》是否值得一看?

  在真人原创故事片日益疲乏的大背景下,动画电影和游改影视剧反倒逆袭而上。新海诚的《铃芽之旅》内地票房一骑绝尘,暂列2023进口片票房冠军,而前段时间的《最后生还者》成为口碑之作,引得一批剧迷催更不断。另一部游戏改编电影《龙与地下城:侠盗荣耀》将于3月31日登陆院线,成为了本月压轴大戏。

  《龙与地下城:侠盗荣耀》

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  甭管是好莱坞爆米花电影的爱好者,还是“龙与地下城”游戏的忠实拥趸,都对本片抱有期待。毕竟,即使在游戏改编影视作品满天飞的当下,提到“龙与地下城”这几个字,依旧分量十足。

  这款传奇游戏有着怎样的前世今生?这部新片又是否值得一看呢?

  角色扮演的老祖宗

  上世纪七十年代初,电子游戏尚未普及,青少年最熟悉的游戏类型乃是“战旗游戏”,即一种真人对局式的策略性游戏。

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  保险推销员加里·吉盖克斯,也是战旗游戏的死忠粉,但他对此并不满足,而是从战旗游戏里创造出角色扮演的形式,并融入托尔金在《指环王》中谱写的中世纪魔幻元素,加之北欧神话,缔造了最初的《龙与地下城》游戏。简单来说,《龙与地下城》是个纯靠“意淫”完成的桌游。

  如果说剧本杀是玩家按照规定的剧情走向,实现情景再现的游戏体验,那么《龙与地下城》游戏便是它的老祖宗。玩家只需遵循一定的游戏规则,在“地下城主”(即主持人)的引领下,进行一场脑暴冒险。

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  《龙与地下城》游戏于1974年诞生后,备受青少年玩家推崇,火爆程度甚至为它带来污名。比如在1979年,一位玩过该游戏的天才少年突然失踪;1984年,两名青年在游戏过程中勒死另一名玩家。

  《龙与地下城》中夹杂着半兽人、精灵等异教元素,遂在家长群体里引发恐慌。当然,事后证明这只是一些个例,这款游戏继续在八九十年的游戏界产生巨大影响。

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  它所创造的游戏模式,譬如掉落系统、武器装备系统、商店系统、职业系统和地下城系统等等,都成为后世RPG游戏,即角色扮演类游戏的始祖,最具代表性的便是《魔兽世界》。与此同时,《龙与地下城》也将七十年代桌游的主流风向,从战旗游戏变成桌面角色扮演游戏。

  如今,玩家们将参与《龙与地下城》类型的游戏称为“跑团”,和剧本杀短则一两个小时,长则七八个小时的游戏时间相比,跑团时间要旷日持久得多,有的长达数月。据说,有位英国玩家组织了一场长达38年的跑团,目前还在继续。

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  除了对玩家影响巨大,《龙与地下城》游戏对好莱坞工业也有着不可小觑的作用。众多魔幻影视剧的创作者,都是这款游戏的忠实爱好者。

  比如《权力的游戏》的原著作者和两位制片人,便对《龙与地下城》的游戏细节如数家珍。所以,如今拍摄电影版《龙与地下城》并非是好莱坞大佬们一时兴起,而是渊源颇深。