为什么同是1a2a3a秒人,猴子那么多人说弱,司马懿几乎却没人黑?

  有控有爆发还有无解的一技能保命(百分百吞掉一个技能而且瞬间触发半条命的。三额护盾,意味着你想打赢猴子要么群殴,要么拉扯让他完全碰不到你,要么就得扛得住他至少两棍爆发的同时,你自己一套的伤害去掉第一个技能之外还得能。秒得掉一个半猴子的血量)

  

  猴子甚至能单挑后期的娜可露露,这也是为什么这赛季露露最强势的那段时间猴子的出场率也跟着提高

  他弱的点仅仅在于无尽之前"太弱了,暴击不稳定,如果脸黑没触发暴击就很容易错失带节奏的机会,而不是他本身机制很弱

  4级之前,猴子如果没有触发暴击那真的比李白还刮痧,cd又很长,这版本野怪护甲很高,导致猴子不仅刷野慢,跑图更慢,被反野或者被抓根本没有办法,发育就是这样一步一步被拖住的,所以在高分段它才站不起来

  

  但这只是因为版本的原因,不仅猴子站不起来,干将也站不起来,中单诸葛也站。不起来,前期对线弱后期保命差的射手也站不起来,边路司空震这样的后期大核在高分段也站不起来,孙膑这版本也不怎么招人待见

  你不能说这些英雄就是机制很垃圾,其实只要换个版本给点发育时间他们立马就能站起来

  而司马懿就很好解释了,这英雄2级2a1a大半管,你随便来反野,我看你能不能走出我的野区,基础伤害高就算了,野怪魔抗又低,刷的快跑图也快,4级一个人都能越塔,带节奏能力太强了,非常容易顺风,这就完美享受到了版本红利

  

  所以司马懿在高分段的生存环境比猴子强太多了,虽然他后期不太好进场,但起码他有靠自己把节奏带起来的机会,一但顺风10分钟之前直接就接管游戏了,对面得拖到魔抗a成型才有机会翻盘

  简而言之,如果现在这版本是大家守家很容易,把把稳定拖到15分钟以后,那情。况估计就反过来了,司马懿玩家的呼声肯定低不了,猴子估计偷着乐了。

  所有打野是否强势的重要评判标准就是进场的难易程度以及速度,切c的速度很多时候倒是不是很重要

  

  什么叫进场的难易程度?不知道有没有人还记得澜被砍了一技能的移速加成a和二技能的施法范围,至此之后我的澜打团基本都是大招起手(澜5400分打野27没,我是低分仔别说了)因为二技能起手就很容易给对面c位闪现躲大,或者被控,这区别就在,削弱前不用多跑这半秒,现在要了,对面有了反应时间,

  司马懿更霸道,他打除马可公孙离李元芳,以外射手就是天克,你闪现我还有大招或者一技能跟,司马懿讲究后手收割,这个时候我大招入场你们不都得先躲开?没位移射手只有闪现躲,反手1a2a两刀就行。但是司马懿面对出了魔女的马可就是半废,没出马可真的很脆,一样两刀,无非就是大招不能这样乱扔罢了,得改成一技能入场

  

  猴子的优势很多人都说了,但是劣势就是同等水平下真的难找到机会切c,入场怕被控,一技能很有可能只挡了个寂寞,我看到对面拿猴子,狄仁杰,狼狗"直接秒锁,怕什么?我看到娜可露露"会犹豫要不要拿马可,因为这个人进场也霸道伤害还很高。猴子那个大招但凡有闪现真的随便操作,随便躲。我自己玩射手打野的(发育路28段,马可狼狗大六千分狄仁杰5000)还能不知道谁切c猛?

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