专访《妖怪小班》制作人:阴阳师IP的轻推理派对手游该怎么做?

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  对网易有所关注的玩家应该都知道,网易这两年正致力于拓展阴阳师IP,公布了多款衍生游戏。而昨日在520发布会上登场的《阴阳师:妖怪小班》,就是其中非常有特点的一款。

  

  《阴阳师:妖怪小班》是一款多人联机轻推理派对手游,你将扮演萌崽小妖怪入学阴阳师百鬼幼儿园,体验奇幻的萌妖学园生活;在学园里,你和小伙伴们将面临阵营对抗挑战,需要你运用聪明才智找出潜藏在大家当中的风纪委员,亦或发挥精湛的演技,骗过所有人笑到最后!

  近期,17173联系上了《阴阳师:妖怪小班》制作人叶谦,与他聊了聊这款产品的研发历程以及阴阳师IP的有关问题。

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  17173:为什么选择《百鬼幼儿园》这个IP的?IP和游戏玩法是怎样结合的?

  叶谦:《百鬼幼儿园》是《阴阳师》IP的一个衍生番剧,IP本身的调性就是偏向轻松、活泼、可爱的,所以玩家可以看到其实我们在画风上和其他阴阳师IP手游差别是比较大的,会更偏向萌系的可爱风格,和轻推理游戏的玩法,以及派对游戏的欢乐诉求十分契合。所以做一款“阴阳师轻推理派对手游”就变得水到渠成。

  17173:百鬼幼儿园动画已经到第四季了,这个动画系列和游戏将会如何配合?

  叶谦:番剧的制作和游戏的研发是独立制作的两条线,不过我们也在筹备和番剧合作,后续可能一起做一些有趣的内容。当然,作为《百鬼幼儿园》的衍生手游,《阴阳师:妖怪小班》也一直和番剧保持着密切的关系,关于番剧第四季的消息我们也都会在官方渠道第一时间公布。

  

  17173:你们是如何在游戏内展现阴阳师IP的? 对玩法做了哪些比较独特的改动?

  叶谦:1、在游戏中式神的人设上,我们采用了动画《百鬼幼儿园》中的式神人设作为主要的设计参考,并根据动画中的一些场景、情境设定,在与IP方确认的前提下,完善了游戏本身的背景故事和主世界观,让整个游戏世界变得完整而生动。

  2、除了参考动画番剧中的设定之外,我们还针对每一名式神进行了相关资料的补全和拓展。在制作组眼中,每一名式神都是生活在这个以妖怪生活为主体的小幼儿园中,因此他们之间一定会发生许多有趣的事情,并展现出每一名式神独特的性格。因此,我们从式神的性格与经历入手进行了大量的资料和故事扩写和补充。

  

  3、由于游戏的特点,除了式神之外,游戏中一个非常重要的元素就是玩家游玩的地图。在设计地图时,我们以“事件”为主轴,为每一张地图编写了独特的背景故事和游戏内短篇动画。比如幼儿园式神需要面临的升星考试,希望这些丰富的背景内容和游戏内动画能带给各位玩家身临其境的百鬼幼儿园生活。

  4、最后,我们也向《阴阳师》IP借鉴了平安京许多重要的历史事件,如玉藻前火烧京都、鬼切大战大江山众妖、海国入侵等众多玩家们津津乐道的内容,并将这些故事改编,让它们不再那么沉重黑暗,而是成为幼儿园中一场场有趣的恶作剧或是小旅行,并以此作为背景衍生为式神的背景资料,或是一张全新的地图。希望各位玩家在发现这些内容的时候,可以会心一笑。

  

  17173:从同类游戏来看,这类产品的游戏性虽好,但是收费比较难做。这方面你们是怎么考虑的?

  叶谦:我们目前的第一目标还是做好游戏,只要游戏足够好玩,玩家能够喜欢我们的游戏,沉淀下来,我们不觉得付费会成为困扰。

  游戏的付费内容会集中在外观、皮肤等不影响游戏公平性和平衡性的点上,付费内容对玩家来说不仅不是负担反而是游戏乐趣的一部分。

  

  17173:对这一游戏品类的发展,有什么观点看法吗?

  叶谦:轻推理游戏是从原始狼人杀桌游开始,逐渐融合大逃杀游戏的体验,不断演化、逐渐变迁而来的一个新兴游戏品类。2018年以来轻推理游戏涌现出了不少佳作,包括Deceit、冬日计划等等。

  这类游戏的核心体验主要表现为:1.玩法规则从模糊到具象再到具体,最后逐渐打造出一种沉浸体验;2.社交要素不断强化,竞技水平的要求不断弱化,把社交博弈和追逐、对抗融合在一起打造一套完整的玩法流程。

  我们十分看好这个品类的发展。