TGC:《QQ炫舞》展望 通过舞蹈体验和异性接触

  随着中国游戏市场的繁荣,网络游戏也逐渐承担起了社交平台、文化导向的重任,《QQ炫舞》作为用户上亿的网络游戏,自然成为了业界和玩家们瞩目的焦点。

  在今天的腾讯嘉年华(TGC)上,《QQ炫舞》的市场总监刘星伦与中国舞蹈家协会副主席冯双白,在展会现场接受了记者们的访问并对《QQ炫舞》的未来做出展望。

  主持人:

  中国舞蹈家协会和腾讯互动娱乐自从达成时尚舞蹈文化战略合作以来,今天将会举办的是我们第二届时尚舞蹈大赏的比赛,等一会儿在采访结束以后,大家也会去欣赏到今天的比赛。

  今天受访的两位嘉宾是:中国舞蹈家协会副主席冯双白老师;腾讯游戏市场部总监刘星伦先生。下面有请媒体发问!

  记者:在2013年4月腾讯炫舞系列产品提出了时尚舞蹈的概念,请您谈一谈对于时尚舞蹈的理解?

  刘星伦:

  游民星空

  时尚舞蹈其实是这样的,我们炫舞作为中国品类第一的音乐舞蹈电影盒子类的游戏,我们也发现其实有很多的用户对舞蹈和对音乐非常的喜爱。所以我们也在想,有没有一个机会让大家在网络环境之外,也能够把大家对于舞蹈、音乐的喜爱展现出来。

  当时我们策划这个赛事的时候,也在想用什么样的舞种,这方面冯主席是专家,舞蹈分类会有很多种。后来我们最终决定定为时尚舞蹈。因为不希望把它限定在某一个舞种,街舞也好、民族舞也好。这样的话,会限制这些喜爱舞蹈、喜爱音乐,有才艺的年轻人去发挥自己的才能。

  所以时尚舞蹈,只要你喜欢舞蹈,只要你需要一个舞台展示自己的才能,你对这个艺术形式非常感兴趣,愿意展示自己的能量,那你就属于我们舞台上面的选手。也希望选手通过这个舞台把年轻人的时尚、青春的态度展现出来,这对于我们来说这是最好的结果。

  记者:我想问一下冯老师,您是如何看待时尚舞蹈大赏在中国发展的意义?如何评论这一次大赏在时尚舞蹈中扮演所扮演什么角色?

  冯双白:

  游民星空

  应该说时尚舞蹈,我认为它是一个跨界的平台,它是一个开放的空间。我们大家熟悉芭蕾舞,中国的古典舞蹈,少数民族的民间舞,这样的舞种。这些舞种几千年来积累了很多自己特别的动作、规矩、风格、样式,是一个传统文化的样式,也很美。你看芭蕾舞,说起《四小天鹅》,很多人都喜欢。

  确实,进入21世纪以后,特别在互联网的时代,在移动互联这样一个时代,我觉得很多东西都会交叉在一起。很多人的梦想、人的空间感、人的时间感,一切都会发生巨大的变化。

  最近一部很火的电影《星际穿越》,父亲作为宇航员穿越了,他回来的时候,小女儿已经老态龙钟了。如果我们不是进入到这样一个时代的话,我们可能会很难想象有这样的景象,但这个故事会让所有人喜欢,很多人很喜欢这个电影,而且完全理解这样的穿越、这样的时间和空间的跨越,这样的变形、变化。

  所以,我想时尚舞蹈其实在本质上面,非常感谢腾讯游戏积极的、大胆的来推动这样的事情。其实这就是互联时代对于艺术的突破、对于艺术平台的突破。可以不分任何一个传统的样式和舞种,但是它有一个支撑点是不变的,这就是青春和现在的激情。青春和激情爆发以后,呈现出来的状态,只要你喜欢,可以。但又不是说完全没有规矩,毕竟还是音乐、是舞蹈。这样一个概念我觉得蛮重要的,给了创造性的空间,给了创造性的想象、创造性的跨越,多种形体动作的结合,给了一种可能性。

  这样的舞蹈,实际上时尚舞蹈大赏这样的方式,对于现在传统的艺术风格的舞蹈比赛,也给了一个新鲜的补充,我认为有开拓意义的,而且今天的氛围里面也是吸引了很多年轻人注意的。

  至于将来会发生什么?在这个平台上面会诞生什么新鲜的、流行的艺术样式,或者诞生怎样的一个艺术的新人类、艺术的新人才,我觉得都是不可限量的、不可知的,这让我们带有很大的期待,我觉得有期待,我们就会有梦想。

  记者:我想问一下刘星伦先生,炫舞作为中国舞蹈类游戏的领导品牌,怎么想做一个真人的舞蹈比赛,是怎么看待这个问题的?