3月手游曝光度数据报告:《浮生为卿歌》上升幅度位列榜首

  4 月 10 日,第一手游网发布《2020 年 3 月中国手游曝光度报告》,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量 Top100 游戏的曝光量监测,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。

  报告显示,Top100 产品中,安卓与 iOS 市场分布比例分别为 72% 以及 28%。

  按曝光度 Top10 来看,其中有 6 款为腾讯旗下产品,2 款为网易产品,雷霆游戏以及三七互娱各有一款上榜。其中,《王者荣耀》以近 1500 万的曝光度位列榜首,《梦幻西游》以 709 万的曝光量位列第二。

  百强产品中,52% 的游戏为角色扮演类、15% 为策略经营类、10% 为飞行射击类。其余品类瓜分剩余的 23% 份额。

  从 3 月新游入榜时间表可以看出,3 月份共有 20 款产品进入曝光量 Top100 榜,同时,这 20 款产品中,多数在 3 月中下旬开始发力,自 3 月 17 日之后,共有 12 款产品登入曝光量 Top100 榜。

  按类型分布来看,三月新入榜游戏中,65% 为角色扮演类产品,策略经营以及桌游卡牌产品各有 10%,其余 15% 则均匀分布在体育运动、休闲益智以及动作格斗品类中。

  该报告同时也公布了 3 月曝光量上升最快的 Top10 排名,其中《浮生为卿歌》、《QQ 华夏手游》以及《进击吧!三国》位列榜单前三,榜首的《浮生为卿歌》同比 2 月上升了 16 个排名位置。

  另一方面,在曝光量下降最快 Top10 榜中,老产品《时空猎人》下降了 18 个排名。《奇迹暖暖》、《恋与制作人》、《一刀传世》、《皇室战争》等经典产品也有不同程度的下滑。

  该报告根据手游产品下载量的数据,剖析了轻中重游戏在国内市场各大渠道的分布比例。

  从图表可以看出,32.48% 的重度产品分布在 App Store,腾讯应用宝则占有 26.32% 的重度产品比例,360 手机助手、vivo 手机市场以及小米游戏共占 31.1%。

  中度产品中,App Store 仍占有优势,有着 33.05% 的市场占有率,排名第二的则为 360 手机助手,有 22.8% 的中度产品在其中,腾讯应用宝占有 16.77% 的比例。

  轻度产品分布中,App Store 以 50.03% 的市场占有率独占鳌头,360 手机助手则以 31.25% 的分布比例为例第二。

  热门厂商排行榜 Top10 中,腾讯曝光度有着 6086 万的量级,位列榜首,网易则有 4360 万,排名第三的游族网络为 893 万。

  3 月移动设备品牌使用分布表中,苹果仍然有着最高的市场占有率,共有 29.36% 的用户选择了苹果。而硬核联盟(不算联想)的使用分布比例共计 36.19%,其中,华为占据近一半的份额,有着 15.74% 的占有率。

  按移动用户地区分布来看,广东以 11.51% 的移动手游用户分布率位列榜首,紧随其后的是河南(9.47%)、山东(8.8%)。其中,20-29 岁的青年用户占据近一半的份额,此外,30-39 岁的中年群体则有 34.06% 的分布率。

  总体来看,男女手游用户的比例为 7:3。

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