游戏史上的今天:ACG巨鳄万代公司成立
只要对日系动画、游戏及其衍生品塑料拼装模型稍有了解的玩家,一定不会完全没听说过万代(Bandai)这个名字,虽说随着其母公司与Namco的合并,万代也在名义上成为万代南梦宫控股的全资子公司,但其实并不影响它在擅长的ACG领域继续发挥自己强大的影响力。
虽说以高达模型、游戏等新潮产品闻名,但万代前身“万代屋”其实是1950年7月5日在东京浅草成立的一家小型玩家制造商,创办者山科直治取中国古代著名兵书《六韬·龙韬·五音》中的“万代不易(指永远不变)”一词为其命名,希望这家公司能够长远地发展下去,无论何时都能做出让人满意的产品。
该公司最早归属于山科直治的义兄久久津一夫的纺织企业“万代产业”之下,以万代产业的剩余布料制作人形玩偶发家,后来转型制作各种金属玩具,例如“B-26”模型等等,但受商业策略、版权等因素影响,公司业务在50到70年代初期起伏较大,甚至有几次濒临破产边缘。直到子公司Popy与东映紧密合作开发出一系列极为畅销的动漫角色玩具之后,整个集团的业绩才慢慢恢复。这种角色主题玩具的风潮在1979年《机动战士高达》动画版上映后迎来商业上的爆发式发展,万代也借此一举成长为日本玩具界当之无愧的老大。
进入1980年代,山科直治将公司会长一职让位给年仅35岁的长男山科诚,这位曾经希望成为一名出版社编辑的公子哥对玩具业兴趣不大,反而广泛地涉足文具、服装、糕点、电影、音乐等文化产业,当然还少不了家用游戏,既开发自己的游戏机,也作为第三方厂商为其他公司开发游戏,万代公司的基本产业结构就此确立。
最后略微提一下山科直治与中国的渊源。这位创始人曾在侵华战争期间随军前往中国大陆,为了给这一行为“赎罪”,山科直治早在1985年便到福建成立了合资公司中国福万(福州)玩具有限公司,海外设厂当然也有削减生产成本的因素在里面,不过对于当地发展还是起到了一定的促进作用。
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