想学雕塑专业吗?意大利美术学院2022/2023学年入学考试信息

  

  

  卡拉拉美术学院

  

  卡拉拉美术学院

  (意大利语Accademia di belle arti DI CARRARA)

  位于意大利托斯卡纳大区的卡拉拉城,卡拉拉城位于富饶的托斯卡纳大区,卡拉拉美术学院临近比萨和佛罗伦萨市。是一所创建于1757年的高等美术学院,已有数百年的悠久历史。卡拉拉美术学院建立于1769年9月26日,由玛利亚·特雷萨·西博建立。

  

  卡拉拉是世界优质大理石的主要产地,有纯白、淡绿与米色等色泽,是雕像和建筑的良好用材。从米开朗琪罗至H.穆尔都使用这种大理石进行雕刻。采石场在卡拉拉附近的高地,有铁路专线相通。

  所以,在这种得天独厚的加持下,意大利卡拉拉美术学院的雕塑专业在意大利可谓是名列前茅的。所以来意大利美院学雕塑,首选卡拉拉美术学院就对了!

  涵盖专业:

  电影视听摄影

  装饰

  设计

  艺术教学

  漫画和插图

  版画

  新的艺术技术

  绘画

  场景设计

  雕塑

  卡拉拉美术学院入学考试

  入学考试报名时间:8月1日 - 9月5日

  考试时间:2022年9月14日-9月16日

  入学考试报名网址:

  https://servizi13.isidata.net/home/ServiziStudentiRes.aspx

  预注册指导链接:

  https://www.accademiacarrara.it/sites/www.accademiacarrara.it/files/ISTRUZIONI_PREISCRIZIONE_UNIVERSITALY.pdf

  本科和研究生专业都是线上进行考试,考察分为两个部分:

  1.针对该专业的了解,从而确定意大利语,艺术史和常识性文化的知识;

  2.展示个人作品集,印刷册或PDF格式,其中包括候选人的作品和简历。

  

  推荐专业--雕塑

  为什么推荐雕塑专业?

  小编曾有幸听过清华大学美术学院雕塑系教授的采访,然后了解到雕塑这门学科,它和我们人类社会之间的关系是比其他很多艺术门类影响要更大,因为雕塑的地点都是场合里最重要的位置,雕塑放在场所里的时间是长久的,一件好的雕塑,它具有一定的永恒性。一件好的雕塑,是一个地方的象征。一个人对它的一种向往,会成为一个城市或地区的标志。所以雕塑对一般民众的影响,会比一般的艺术会强烈很多。

  雕塑和资本的关系,也会更近一些。相对其他的艺术,从资本的投入来说,雕塑跟金钱的关系也更加密切。它的投入,不仅仅需要人力,财力,时间,空间。比如雕塑家的工作室越大,雕塑家的作品也可以做的非常大。

  雕塑教学在卡拉拉美术学院有着特殊的地位,因为该学院与大理石的加工有着密不可分的关系。此外,考虑到有关学科的不同和衔接的解读,其中包括从三维作品到装置、特定场地和环境产品的巨大形式宇宙,卡拉拉美术学院提供不同的教学路径。

  在传统的基础上,卡拉拉学院的雕塑学院同时也是一个创新的地方,它拥有意大利独一无二的机器人系统,用于复制和实现大理石作品。位于蒙特罗索(Monterosso)的机器人区,既用于教学活动,也用于实现第三方委托的作品。

  卡拉拉学院的机器人设施包括两台三维结构光扫描仪,用于对要复制的作品进行数字化,也可用于扫描活体模型。机器人处理是由一个6轴、完全由计算机控制的拟人机器人进行的。

  雕塑本科:

  第一级学术文凭课程的目的是通过雕塑、大理石和硬石技术、雕塑技术、成型技术、材料技术和类型学、铸造技术等实验室,让学生学习构成传统雕塑语言的不同技术。除了这些教学,学习课程的目的是培养艺术家和合格的专业人员,考虑到语言的多元化和当代技术的创新,他们能够在与传统技术相关的雕塑领域和新的表现语言的阐述和实验中发展自己的个人研究。

  雕塑研究生:

  二级学术文凭课程通过工作坊和理论课程提供专门的学习,旨在加深雕塑语言的某些领域。对于这两门课程来说,按照部里的规定,都有实习和学徒的机会,并参与学院或其他机构推动的教学项目、竞赛和展览。

  数字雕塑研究生:

  2019年启动的 "数字雕塑 "双年展文凭旨在培训艺术家,使其能够创作出形式特别复杂、视觉效果出人意料、与现实主义新概念相关的作品。这创造了教育的先决条件和具体技能,使学生有机会创造出令人难以置信的详细的雕塑,这是很难通过其他方式实现的,而且是任何大小的雕塑,因此包含了当前艺术研究和技术上的现代应用艺术所固有的各种专业领域。

  本科部分课表

  

  艺术解剖

  雕刻技术

  数字模型技术

  艺术评论的历史与方法

  现代艺术史

  当代艺术史

  雕塑

  雕塑技术

  摄影

  美学

  研究生数字雕塑课表

  

  视频文化

  雕塑技术

  当代艺术的现象学

  实验性计算技术

  艺术和服装的历史

  数字技术应用于艺术

  摄影数字建模技术 - 三维

  3D

  

  END