和一个伟大的掌机时代说再见 IGN严选之10大3DS游戏
你们最喜欢什么元素攻击?
新井幸宏:我个人使用了很多电。它具有麻痹效果,在战场上非常有用。在开发的最后,我也意识到风元素变得非常有用。一开始,很难区分火、冰、雷电和风的影响。
看看每个角色,你觉得什么能力对通关游戏最有用?
新井幸宏:我最喜欢的一件事,你可以在演示中看到,就是能够创建冰墙。战术RPG类型中的一件有趣的事情是在战斗开始时考虑将角色放置在哪里。有不同的高度(或等级),您可以使用像冰墙这样的能力来阻止敌人。我认为这是独一无二的,我绝对建议您尝试一下!
浅野智也:在这个游戏中,放置角色非常重要。所以,我个人推荐使用击退来推敌人。有很多能力可以推动其他角色。然后,还有其他角色可以放置陷阱。正如新井所说,每张地图都有很多高度。所以,在高处击退敌人……感觉真好!而这会对敌人造成很大的伤害。
信念从何而来,它们如何在游戏中发挥作用?
新井幸宏:当我们刚开始这个项目时,我们有八个信念作为游戏的关键组成部分。八个真的很多。很难区分八种信念。因此,我们将它们删减以使游戏系统更易于理解。我们选择了三个(效用、道德和自由)来处理正义和权利的思想。我们希望人们思考,“什么是正义?什么是权利?”