14亿!这家语音社交平台被昆仑万维“相中”,究竟有何魔力?

活跃用户超过5000万。


近日,北京昆仑万维科技股份有限公司(简称“昆仑万维”)发布公告称,全资子公司拟收购音频社交平台Star Group股东持有的60.65%股权,交易对价约13.94亿元。同时昆仑万维在2018年通过控股子公司Opera持有Star Group 19.35%的优先股股权,交易完成后,上市公司合计持有Star Group 80%的股权。

公开资料显示,Star Group成立于2018年8月,旗下主要产品“Star Maker”是一个音频社交平台,主打东南亚等海外市场。

据易观分析的报告,Star Maker活跃用户超过5000万,在中国娱乐社交企业出海产品中排名第二,仅次于TikTok;月收入超过千万美金,营业收入排名第三,仅次于TikTok和BiGO。Star Maker也被视为对标目前被热捧的美国音频社交软件Clubhouse。

开源证券一份研报称,昆仑万维通过收购Star Maker卡位海外语音社交赛道,有望在在线K歌社交的细分领域内实现较快增长,并与Game Ark等其他核心业务产生协同效应。

互联网分析师葛甲对时间财经表示,近期投入Clubhouse赛道的公司越来越多,都是盯着资本的倾斜。Star Maker将眼光投向东南亚等地方,机会较大,若能结合中西方优势,未来可期。

昆仑万维是一家老牌游戏公司,于2015年登陆深交所创业板。通过多年海外业务开拓和并购,公司逐渐发展成一家综合性互联网集团。随着对Opera和Star Group的收购完成,昆仑万维将形成信息资讯(Opera)、Star Group、移动游戏平台(Game Ark)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、投资业务五大业务板块。

或受上述消息影响,昆仑万维3月1日股价上涨14.69%,截至3月2日收盘最新股价为26.23元,总市值308亿元。财报显示,2020年昆仑万维实现归属净利润47.75亿元,同比大增268.72%。

对标Clubhouse

今年年初,特斯拉汽车创始人埃隆·马斯克(Elon Musk)让Clubhouse迅速火爆“出圈”,音频社交成为一个新的创业风口。

对此,昆仑万维实控人周亚辉表示,“Clubhouse是美国移动互联网领域过去5年甚至是8年之内,在社交领域最有创新力的产品。”对于Clubhouse的未来发展,周亚辉认为,其在美国的日活肯定能过1亿,且市值超过推特。

Clubhouse成立于2020年3月,用户可通过该软件建立房间进行语音交流,但不能发文字、图片,也不能发视频,不能录播。每个房间不能超过上限5000人,内容听后即焚。

目前Clubhouse仍未开放注册,只允许已注册用户邀请,而且必须是iPhone用户,这种机制使得拥有一个Clubhouse账号变成稀缺资源。2月初,马斯克登陆Clubhouse,在房间里聊了火星计划、比特币、脑机接口等,让Clubhouse遭遇短暂宕机,同时使这款音频社交应用迅速大热。


对于StarMaker和Clubhouse的异同,昆仑万维解释称,二者的相同点都是语音社交,区别在于,StarMaker起点主要是音乐,Clubhouse最开始是从投资圈,科技圈向外扩圈。全球音乐人群基数很大,大约占整个人口20-30%。

此外,Clubhouse有一定的创新,StarMaker基本属于标准语音社交产品。二者在收入端也有差异,Clubhouse没有明确的盈利方式,StarMaker有明确盈利方式,比如打赏、会员费等。

Star Maker的商业模式分为三种:语音房间和视频直播房间的互动打赏;VIP订阅,获得高级功能,类似QQ会员;广告财务方面,2020年,Star Maker实现营业总收入6.20亿元,实现净利润9071万元。

Star Maker还做出业绩承诺,2021年至2023年的扣非净利润分别不低于1.92亿元、2.30亿元和2.76亿元。

对于声音社交赛道的未来趋势,昆仑万维认为,中国移动互联网红利已经过去,海外移动互联网红利则刚刚开始,尤其声音和视频社交增长很快。声音社交是所有产品中最容易适应IOT(Internet of things,物联网)时代的。

据一家研究机构,用户的眼睛已经被各种App塞满,90-95%被占据,耳朵占有率只有10-20%之间,所以声音社交仍有很大空间。

另外IOT时代,苹果眼镜出来后,用户真不需要手机的时候,还是通过语音和视觉跟外部交流,手会被解放,当然这比较远,是五年十年之后趋势。但声音发展这么快,已经是面向未来IOT时代,人和外部交互形态可能会有更多新产品出来,声音社交是很重要的卡位。

昆仑万维2020年业绩快报显示,报告期内,公司实现营业总收入27.69亿元,较上年同期下降24.93%;归属净利润47.75亿元,同比大幅增长268.72%。去年收入下滑的主要原因是Grindr于去年上半年剥离了报表,以及Game Ark的代理游戏流水有一定的下滑,但利润端Game Ark并没有太多下滑。


百亿目标

昆仑万维2008年创始之初以游戏开发为主,创始人周亚辉自觉在国内无法超越腾讯,遂将眼光投向国外。2009年,昆仑万维进入韩国、日本市场,到2012年,该公司在韩国的网页游戏市场做到第二,在日本的网页游戏市场做到第一,被称为海外“小腾讯”。

除了游戏主业,昆仑万维的投资业务同样战绩卓著。2016年至2019年,昆仑万维的投资收益占当期净利润的比重分别达到90%、31%、46%、47%。2020年前三季度,昆仑万维净利润41.8亿元,同比增长341.6%,去年第二季度出售美国社交应用Grindr就占到29.48亿元。

资料显示,昆仑万维曾在三年投出五家上市公司,包括如涵控股、趣店、映客、Opera及DADA。

2015年,昆仑万维对趣店进行投资,并于2018年退出,实现投资收益3.27亿元,在3年多时间里获得账面投资收益超过4倍;2019年4月,昆仑万维投资的如涵控股在纳斯达克证券交易所挂牌上市,之后公司卖出持有的全部如涵股权并获得5581万投资收益。

昆仑万维目前还投资有Krazybee、追觅科技、Pony AI、洋葱数学等项目,涉及Fintech、无人驾驶和在线教育等多个领域。由于投资战绩卓著,周亚辉也被称为“投资圣手”。


2020年四季度,Opera用户搜索和广告收入环比增长22%,同比增长14%,移动端收入也创历史新高。OperaNews的表现同样可圈可点,第四季度营收同比增长150%,环比增长60%。

基于目前的业务增速,昆仑万维预计,Opera 2021年的收入增长将从25%提高到39%,在2.2亿美元至2.4亿美元之间,其中2021年第一季度的收入将在4700万美元至4800万美元之间。

昆仑万维还称,有望尽早实现百亿销售目标,其中Opera占比30%,Star Group占比30%,Game Ark游戏占比20%,闲徕互娱占比20%。(北京时间财经 陈世爱)