暑假裡展會競相登場 文化展會裡的上海城市魅力

  文化展會裡的城市魅力

  暑假期間,各大文化類展會在上海競相登場。

  比如幾個動漫游戲展會舉辦的短短兩三天內,上海酒店、機票、火車票訂購難上加難,緊俏程度超出一般對暑假的預期。

  國內首座次元文化商業體百聯ZX創趣場、二次元活動較多的大悅城、老牌二次元街巷百米香榭等,均在展會期間游客量、訂單額暴增,店內摩肩接踵、人山人海的場景讓人驚嘆。

  “每年暑假必來上海”成為喜歡二次元文化年輕人的一種默契,還有不少人推出“二次元如何逛上海”的城市文旅路線攻略。

  文化展會如何化為城市魅力?暑假動漫展引爆的現象,也許有所啟迪。

  3天的城市熱游

  7月21日—23日,上海比以往更加熱鬧。

  國家會展中心附近,拉著行李箱的年輕人幾乎填滿了方圓3公裡內的馬路。附近的地鐵站,忽然多了許多二次元風格著裝的青年。他們從全國各地奔赴上海,隻為參加B站舉辦的線下漫展活動——Bilibili World(簡稱BW)。

  3天內,上海市中心區域酒店、機票、高鐵票比前幾周更難買到,也更早售罄。有網友發帖說,根據往屆經驗,至少提前半個月就得預訂上海的住宿和來滬交通工具。

  網友小堡告訴記者,今年5月,另一個大型漫展COMICUP(簡稱CP)在上海舉辦時,全國網友們線上搶票導致互聯網平台崩潰,登上熱搜。展會短短兩天,吸引幾十萬人次蜂擁而至,成為5月互聯網一大熱點。他當時就預判7月的BW熱度不亞於此,於是5月就已訂好了上海的酒店。

  那3天,究竟新增多少外來人流涌入上海?很難統計。但B站搶票的小程序顯示——全國網友預定想來上海觀展的人次約20萬。根據每屆BW的購票統計,非上海觀眾佔比達到70%。今年放票數量十分嚴格,導致一票難求,網上一片“哀嚎”,所以實際沒有網絡顯示的數據那麼多,但也不排除一部分人買不到票,依然想來上海感受氛圍。

  BW舉辦的3天,除了酒店從業者合不攏嘴,上海幾家實體店門口的長龍更是一景。

  南京東路上,國內首家次元文化商業體百聯ZX創趣場,當得起“人山人海”這個詞。有人形容,面對滿樓都是自己喜愛的二次元文化品牌,整個人仿佛老鼠掉進米缸裡,激動不已,有種心跳加速、走不動路的興奮。一些熱門IP文創周邊店內,擁擠程度堪比早晚高峰的地鐵,摩肩接踵,仿佛沙丁魚罐頭,有些店甚至地上都坐滿了人。

  此外,上海幾大二次元打卡勝地——B站總部大樓咖啡館、米哈游總部大樓等,一時成為網紅景點,其中還不乏老外玩家的身影。

  艾漫創始人兼CEO吳偉誠表示,他們在上海擁有8家動漫實體店、5家動漫IP主題餐廳。BW開始前1個月,他就嚴陣以待,備好貨品,多派人手。

  “我們從北京等其他城市調了廚師、展會人員、服務人員,提前20天預訂上海的機票、酒店。那周的酒店價格上漲了不少。”吳偉誠說。實際果然如此,大批年輕人拖著拉杆箱來實體店“掃貨”。本就是暑期生意好的時候,那3天再新增了近50%的人流。

  二次元文化集中的大悅城、新世界、環球港等,相關店鋪銷售再沖高峰。受訪的實體店人員表示,今年暑期的生意超過2019年同期。

  一次文化展會,帶來的不僅是觀展人群,更是對這座城市各類文化空間、消費空間以及文旅業態、相關產業鏈的激活。

  每年暑期,相約上海“過年”

  2020年,小堡大學畢業后在上海工作,老家洛陽曾經的同學天各一方,許久未見。

  今年,他與其余5個老同學相約上海BW再聚。為此,他提前3個月訂好了場館附近的民宿,當時還是暑假同期價:6人套房,1000元一天。展會那幾天,漲到3000元一天,提前一周都未必能訂到。

  最遠的一個老同學從拉薩坐了約50小時的火車到上海。“老實說,全國各地可選的旅游城市多得是。如果不是因為暑期大型漫展、游戲展、二次元活動都扎堆在上海,老同學未必選擇上海。”小堡說。

  7月20日晚,場館附近已經十分熱鬧,放眼望去,全是年輕人的身影,還有人彈著電吉他,隨意哼唱。6人邊走邊聊。他們對吃食並不在意,肚子餓了,隨意在附近吃了一頓火鍋。

  3天的展會行程非常滿。大家必須每天5點半起床,確保7點入場。如果去晚了,不一會兒門口就得排隊。今年吸取了往屆經驗,提前放人,隊伍不算太長。往屆排隊更加夸張——有人入場就排了4小時。

  6人直沖熱門互動活動:肝帝爭霸賽。賽制要求去場館各處打卡,從7點到9點,打卡任務全部完成,下午3點半開始抽獎。他們運氣極好,3天內,抽到了4090顯卡、大疆穿梭機、PS5、32英寸顯示器等,獎品價格從5000元到1萬元不等。

  9點后,彼此各逛各的。場館大、分區多,爆款游戲互動活動免不了2小時以上的排隊。另一個熱門區域是舞台。UP主舞台以B站UP主表演為主,可容納400多人的座位。更有趣的是自由舞台,觀眾們可自己上台表演。路人們的演出或錯漏百出,或失誤不斷,但台下觀眾一律報以熱情的鼓勵,沒有人嘲笑。這是一個可以盡情釋放自己的空間。

  也有人在展館內看到自己喜歡的UP主,立即索要簽名,有一種自己和喜歡的UP主一起逛展的氛圍感。

  舞蹈區UP主韓小沐受邀在UP主舞台表演。漫展的第三天恰逢她的生日。演出完的一瞬間,台下最近的觀眾席有人大喊一聲:生日快樂!她倍感溫馨。

  韓小沐原本只是工作之余,兼職在B站拍自己的舞蹈或角色扮演視頻。粉絲漸漸增多后,她辭職成為全職UP主,從北京搬到了上海。上海匯聚了大量UP主,彼此之間交流選題、合作拍攝變得頻繁許多。成為專職UP主后,搬家到上海,似乎成為行業一種慣例。她連房子都租在離B站總部大樓最近的小區。

  3天裡,全國各地UP主匯聚到一個地方。酒店大堂吃早飯時,抬頭一看,“你也來啦”“好久不見”。“有種朋友歡聚的感覺。”韓小沐說。

  漫展的簽售會上,有粉絲帶來每一屆漫展上她的簽名。有粉絲訴說,曾經在直播間裡向她表示要考研,現在自己考上了。有粉絲滔滔不絕說一長串,也有粉絲特別腼腆一句話不說……這一切都讓她感動。

  3天,很辛苦卻也很快樂。“對我們來說,就像來上海過年。”韓小沐說。“上海的暑期就是二次元人的‘過年’!”小堡也用了類似表達。

  他的同事們年齡比自己大很多,工作后鮮少再找到人交流喜歡的動漫和游戲。而這3天,周圍都是懂自己的人,彼此一個眼神,心領神會。比如,舞台上有人玩梗,模仿B站鬼畜區的知名動作,觀眾們立即秒懂,哄堂大笑。在這裡,他可以釋放天性,有一種“爺青回”(我的青春回來了)的激動。

  3天過后,小堡他們6人心頭共同涌起巨大的失落,仿佛做了一場世外桃源的美夢,如今夢醒了。他們相約以后每年都在上海漫展相聚。

  從參展到創業

  上海是全國電競之都,也是粉絲心中的二次元文化之都。有人說,上海的暑假,街頭游客就分兩種:來逛二次元的,和不逛二次元的。

  幾乎所有全國大型漫展、游戲展、相關發布會、相關音樂會等,扎堆在上海舉辦。漕河涇一帶,是國產游戲的集中園區。每次公布活動場地時,評論區就有人感嘆:“又是上海!又是上海!”

  但上海也非一蹴而就,大型展會規模壯大,經歷了多年積累。

  同人,即志同道合之人,在二次元文化中,一般指不以營利為目的、出於個人興趣的作品創作,可分為原創同人和二創同人。今年的CP展已經躋身全球規模最大的同人漫展之一,一度超過北美和日本。每年一次在CP展相聚,成為全國動漫創作者的節日。其雛形誕生於2007年,此后場地不斷更新,從世貿商城、光大會展中心、上海展覽中心,再到國家會展中心,逐步升級,一路走到今天。

  與其他漫展不同,CP更加側重於文本和創作。一些名不見經傳的小畫手、小寫手,可以在CP上與人合租一個展位,展出自己的本子。它也被稱為二次元文化公司的成長搖籃,當制作團隊還沒有運作經費和能力時,參展是性價比最高的選擇之一。

  爆款游戲“明日方舟”創始人團隊正是CP的見証人。幾位核心制作人早期是一群動漫愛好者,他們曾經以攤主身份在CP上出自己的本子。2017年,志同道合的幾人在上海成立鷹角網絡,誕生了“明日方舟”這款手游。公司如今以游戲展商的身份繼續參加CP。“我們比較看中CP的交流氛圍,因為創始人團隊是創作者出身,懂得這份對創作的熱愛。”市場部線下活動負責人小白解釋。

  在CP裡,創作相同題材的社團可以自行組建專區/街道,方便交流的同時,也讓游客可以快速找到心儀的題材。打造一個創作者充分交流、以作品為核心的快樂氛圍,是CP獨一無二的價值。

  今年5月的CP開展,直接拉動上海以外參觀人數約15萬,兩天參與的攤位人數超過15000個,現場消費金額過億元。如果加上百聯ZX、大悅城、百裡香榭、新世界等新興二次元地標,有機構評估,消費驅動力達到5億—10億元水平。

  積累了如此龐大的創作者群體儲備,CP組委會也發展出新的方向:幫助作者進一步職業化,培育、發掘、扶持屬於中國的創作,找到一條“國創”發展的新路。

  本次上海書展期間,CP組委會發布了“漫畫向上”項目,從展出過的萬名創作者中挖掘漫畫新星,扶持民間原創作者走上職業化道路。

  首批亮相作品,既有仙俠的搞笑歡樂題材,也有以兩河流域古文明為背景的英雄史詩,還有科幻寓言,涵蓋了從東方到西方、從奇幻到科幻的不同故事類型。作者都是創作愛好者起步,在網絡平台發布作品、CP展拓展讀者,逐步積累線上線下的人氣,最終在CP組委會協助下出版作品,向日本等海外市場投放作品。

  茅台是此次簽約作者之一。她是一名自由插畫家,漫畫連載作品並未受到大平台認可,“每次我的題材,都不是平台想要的當年熱門”。茅台說,多次失望后,她干脆免費在微博等社交媒體上公開自己的作品。平日裡,她靠接動畫公司訂單、直播商業單等養活自己,漫畫一直無法變現。此次,CP組委會看中她的作品,願意向海外市場投放,給她帶來新的驚喜。

  茅台至今記得CP上有個粉絲特意來見她,握手握了很久。也有粉絲說了一長串鼓勵的話,希望她堅持下去。她還收到一些“直擊靈魂”的文字——“您好,我想來想去還是寫下一籮筐的話,我真的非常非常喜歡您的作品,幾年前……”“讀者的存在是讓我堅持創作下去的動力。”茅台感嘆。

  今年,CP組委會已成功推薦了一些漫畫簽約海外出版社。擴大“國創”的世界影響力,是下一步的發展新賽道。而上海也確實有得天獨厚的條件:聚集全國最多的外語翻譯人才,有直接的海外人脈和成熟的平台渠道等。

  上海的另一面

  2016年,上海梅賽德斯—奔馳文化中心外人潮熱涌,晚上即將舉辦B站大型線下演唱會BML。而白天,不少愛好者已等在場館門外。能不能給他們提供一些好玩的活動消磨時間?B站嘗試在廣場上做了一些互動游戲、戶外舞台、UP主簽售會,好評如潮。第二年,主辦方干脆另擇室內展館,讓粉絲們可以享受吹著空調的游樂時光,這就是BW。

  BW從一個2萬平方米的小展,到今年租下國家會展中心十幾萬平方米的大展,其初心並不以消費和賣東西為主,它更像一個為粉絲們打造的嘉年華。

  比如,把B站入門考試搬入展會,當場答題、機器給分,最高分者直接在電子屏幕亮相。大家不惜排隊2小時,就為了參加考試。也有人就是想見平時網絡上一直刷的UP主真人,拿簽名、湊熱鬧。

  2021年,展會策略進行了調整,開始引入更多IP展商。后來有了分區,如動漫區、游戲區、模玩區。整個展會內容之多樣,3天逛不完。一些獨家授權的IP版權方、正版零售方出現在BW,他們為展會定制了限量款、BW獨家款、B站聯名款周邊產品,引來眾人排隊。

  在模玩區,有行業大佬分享如何組裝模型、上漆、分線、畫戰損妝,如何構思,從哪裡選取材料。知識區UP主有自己的脫口秀舞台,直播UP主有現場直播,表演類UP主可以上UP主舞台,再加上各類互動游戲、用愛發電的運動小操場、動漫手辦組成的大型抓娃娃機、沙雕表情包游戲……一個個活動未必所有人都喜歡,但對核心人群來說,收獲快樂、知識或朋友,總有一樣能得到滿足。

  此后,展會又加入賽事內容。如BW冠軍之夢卡牌賽事、數碼寶貝卡牌賽事、游戲王卡牌賽事、王者榮耀賽事等。可玩性和參與感更強。它與其說是漫展,不如說更像一個主題樂園。“提供情緒價值,留下無可磨滅的青春陪伴記憶。”有人這樣描述。

  小白認為,上海城市開放包容的文化環境,催生了一批優秀的游戲、動漫領域的公司,也給相關的文化展會提供了良好的孵化土壤。今年,明日方舟主題音樂會在旗忠網球中心舉辦時,3萬多名玩家中,大半來自外地。作為從業人員,他感受到了創作者、作品與愛好者之間產生的互哺與共鳴,而展會這一直接的面對面交流形式更是將這種互哺與共鳴具象化。

  網上誕生了一批特殊的旅游攻略——“二次元如何逛上海”。比如介紹廣西北路的百米香榭,地下空間裝修陳舊,卻有很多老動漫IP周邊可“淘”。比如百聯ZX,7層樓全部引進二次元店鋪,被全國網友封為“最適合中國寶寶體質的秋葉原”。

  還有一些冷門場所,如放著巨大模型的廣場、著名動漫角色模型和相關展覽所在地等,它們或許是鬆江,或許是寶山,或許是市中心。普通游客不去的上海犄角旮旯,都有可能成為二次元粉絲們的打卡熱點。

  16歲的小金在麗水讀書,今年暑假,他圓了一個心願:終於可以與同學們一起來上海參加漫展。大家提前半個月訂好酒店與火車票。小金第一次參加,難掩興奮之情。

  晚上,有人偶然提及幾公裡外有一家動漫手辦店,眾人決定出門。發現城市裡的共享單車很有趣,想到好久沒騎自行車,於是4個孩子、2個大人騎車前往手辦店。路程比想象中更長,餓著肚子,沿著馬路馳行,頭頂城市燈光璀璨。他們感受到了一個不同的夜上海。

  小堡說,此次上海3日行,門票+住宿+車費+現場消費,花了1萬元左右。小金在展會現場的購物約700元,比預期便宜,他原本的預算是1000元上下。

  翻翻動漫副總裁張玲表示,從“95后”到“10后”的年輕人消費能力不容小覷。一大特點是,他們不再為社會眼光而消費,更在意自己的感受。他們可以把並不實用的手辦、模玩、周邊物件買回家,擺滿整個櫃子,看到它們美美的,就很開心。寄托文化情感、激發情緒價值的產品,更受年輕一代喜愛。

  翻翻動漫正是百聯ZX的深度合作方,今年初開業不久,這裡已成為全國二次元粉絲心中的“勝地”。有一些品牌店鋪,如萬代旗下高端模玩品牌TAMASHII NATIONS STORE,全世界除日本外僅在上海百聯ZX開有門店,唯一性十分突出。還有一些全世界頂級的二次元IP代理品牌,吸引很多人慕名而來。

  翻翻動漫旗下三月獸品牌目前有五家直營店,主營爆款IP周邊衍生商品,一直人氣火爆,若遇到游戲活動、稻米節(《盜墓筆記》粉絲的節日)、新品銷售時,排隊更是家常便飯,獨家產品在二級市場溢價可達上千元。

  在日本,動漫游戲作品的衍生品佔IP收益的60%以上。而國內,作品收益大多全靠自身,周邊衍生品獲利不多,產業鏈還有很大的成長空間。如果后者可以提升,能夠反哺原創的動力就越大。而上海,從天時地利人和看,都是文化周邊衍生品開發最好的土壤和試驗田。

  二次元粉絲心中的上海,或許有著不一樣的魔力。他們大多不關心吃住,也不關心著名旅游景點,但在這座城市裡有獨一無二的二次元文化地標,能買到平日買不到的文化產品,能見到心儀已久卻未曾當面見過的愛好者、行業高手。

  暑假,在這裡,大家能找到自己的同好、伙伴,能在一個眼神、一次心照不宣的笑聲中獲得群體身份感、歸屬感。最終,這些都會化為青春的陪伴,城市長期的記憶。

  文化展會為一座城市帶來的,或許比想象中多很多。(記者 龔丹韻)