《三位一体4:梦魇王子》代表经典系列,重回正轨!
在2015年引起争议的《三位一体3:权力圣器》之后,围绕着《三位一体》系列的命运开始有了很多不确定性。这款游戏标志着这一蓬勃发展的系列游戏迈出了大胆的一步,它避开了2.5D的游戏玩法,想用该作来作为定义该系列全新3D游戏环境的前身。但是开发商Frozenbyte为自己的野心付出了高昂的代价。这款游戏的预算超过了500万美元,几乎是《三位一体2》开发预算的三倍,因此工作室不得不缩减冒险的范围,这也导致了人们批评其有种未完成版的感觉。
自那以后,这个系列基本上就一直处于休眠期,但它将在今年秋季晚些时候以全新续作《三位一体4:梦魇王子》再次回归,这是四年来的第一部新作。Frozenbyte显然把玩家对《三位一体3》的批评放在了心上,因为《三位一体4:梦魇王子》将这部作品又回归了2.5D的本源。正如工作室在最近一次非试玩演示中所解释的那样,这一决定背后的推动力是双重的:一是开发者发现2.5D的游戏玩法更适合解谜类游戏,二是粉丝们也希望看到该系列回到早期的游戏风格。
和该系列前作一样,《三位一体4:梦魇王子》讲述了三位英雄的冒险故事:骑士庞提乌斯(Pontius)、盗贼素雅(Zoya)和法师阿玛迪斯(Amadeus)。这一次,三人组被占星学院派去寻找一位失踪的王子,他承受着一种奇怪的折磨:他的噩梦能够在现实世界中显现,并使王国的人民陷入恐慌。和之前一样,三位主角都有自己独特的能力,你需要充分利用这些能力来拯救王子。法师阿玛迪斯(Amadeus)能够召唤出大盒子,可以用来按下开关或到达无法到达的区域;盗贼素雅(Zoya)能够发射箭矢,并能把物体绑在一起;骑士庞提乌斯(Pontius)能够用他的盾牌使火弹和光线偏转。
你能够随时在三位英雄之间进行切换,然而你只有熟练的做到这一点才能使冒险进行下去,因为你经常会遇到必须对三位英雄的技能进行合理的组合使用,才能顺利通过Boss或环境障碍。例如,可以先用法师阿玛迪斯(Amadeus)的魔法变出一个方块,然后用盗贼素雅(Zoya)的箭把它绑在另一个物体上,创造出一个你可以走过去的临时绳索,这样就可以通过深渊。Boss战也会有谜题元素,在我们看到的演示中,胖胖的庞提乌斯(Pontius)与一个笨重的不死骑士对战。这种生物免疫一切普通攻击,因此庞提乌斯必须先清理那些堵住房间窗户的藤蔓,让光线渗透进来,然后用盾牌把光线反射到敌人身上才能顺利战胜。
虽然整个冒险是可以单人进行游戏的,但该系列作为一种合作游戏才能获得最好的游戏体验,就像前几部一样,《三位一体4:梦魇王子》允许其他玩家在本地或线上随时加入旅程。根据Frozenbyte的说法,游戏中的一些谜题甚至会因你是单人游戏还是多人合作游戏而有所不同。开发人员还确认,前两部的强大技能树将在《三位一体4:梦魇王子》中回归,为冒险增加了另一层深度。
在《三位一体3》雄心勃勃的尝试失败之后,《三位一体4》为大家喜爱的益智解谜系列游戏重新设定了一个清晰的场景。Frozenbyte在很大程度上借鉴了《三位一体》系列前两部作品的内容。然而,对于该系列的忠实粉丝来说,这很可能足以保证该系列将回归正轨。《三位一体4:梦魇王子》将于今年秋季登陆PS4,Xbox One,Switch,和PC(Steam)平台。
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