scratch3数学之美11

  大家好,我是爱编程的小熊,上一节我们学习了绘制曼陀罗曲线,曲线的无序凌乱让人惊叹。这节,让我们来学习绘制科赫雪花吧,看看雪花之美会给你带来怎么样的惊叹!

  编程描述:

  科赫曲线是一种像雪花的几何曲线,所以又称为雪花曲线,它是de Rham曲线的特例。科赫曲线是出现在海里格·冯·科赫的论文中,是分形曲线中的一种。

  编程思路:

  使用递归算法绘制一种类似雪花的曲线,并进一步完善

  开始编程:

  1. 二级科赫曲线

  首先我们从最简单的一级科赫曲线画起。,好吧,一级就是一条线。

  二级的科赫曲线需要在一级的基础上三等分,每次移动步数是之前的三分之一也就是903=30,然后调整角度就可以了。

  2. 多级科赫曲线

  来来来,我们来自制一个科赫曲线的积木吧,首先得有层级,和长度。

  当层级数为1的时候,我们只需要画一条直线,而层级数不为一的时候,是由四条大小为上一层的三分之一的科赫曲线组成。

  我们来试试绘制级数为3的曲线看看

  那么问题来了,怎么绘制雪花。这也很简单,绕一圈就可以了,我们重复执行3次,每次旋转120°,大家有没有感觉到很熟悉

  4级,5级呢

  如果重复执行4次,每次旋转90°会怎么样

  3. 加上颜色

  大家来加上颜色吧,这就不演示,都是同样的套路

  4. 回顾一下

  使用递归的实质是寻找某一级与下一级的关系,然后进行调用,加上控制结束的条件,就是一个很成熟的递归了

  5. 探究一下

  好了,你真的学会了吗,来探究一下吧

  如何绘制下面图形?大家抓上爸爸妈妈一起探究一下吧

  温馨提示: 嗯?

  1)起点a向方向f绘画长度L的线条,到c点;

  2)后退L/2到b点;

  3)转到方向f',移动L/3,并退回b点;

  4)在方向f'调用递归模块,重复生成基本单元;

  5)转到方向f'',移动L/3,并退回b点;

  6)在方向f''调用递归模块,重复生成基本单元;

  7)转回方向f,并调用递归模块,重复生成基本单元;

  8)回到起点a,再调用递归模块,继续重复生成基本单元;

  9)以上8点生成了雪花晶片,通过以60度旋转一周的各方向生成雪花晶片,即可得到雪花的分形图。

  当然,下节内容更精彩了....

  大家想要源码可以留言,私信

  举报/反馈