假学生作品?现场打假见分晓!

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  假货、骗子无处不在,令人深恶痛绝。我们CG行业也不是净土,出于各种目的造假、冒用、盗用、代做等等恶行也不新鲜。

  这不,最近出了个《洒红节女孩》作品挺火,某机构还跳出来认领,说是他们的学生作品,引来不小的争议。

  是道德沦丧还是六月飞雪?我们接着往下看。

  大家先看这张图:

  

  此作品一经发布,随即引来巨大争议。原因很简单:此作品号称学生作品,但是无论从软件技术还是美术造诣上,横看竖看都很难让人相信这是一个只有半年训练时间的学生作品。

  于是网上展开了激烈的讨论,各种声音开始质疑甚至攻击发布者。“这个是学生做的?”“几个月时间怎么可能学到这种程度?”“百分之八十都是老师上手做的吧!”“这本身就是大佬,根本不是新手”……甚至直接说“根本不是国内做的,是从国外盗图!”

  质疑焦点大概归纳到以下几点:

  第一,教育机构为了博人眼球,用各种手段让作品达到相当的高度,比如使用模版,老师上手做等等,其实根本不是学生真实水平!

  

  

  第二,6个月的培训期根本不可能让一个新手达到如此高度,学员一定是有相当的基础,特别是艺术功底,才能够在短时间达到如此高度。作品好主要是学生本身功底好,基本捡现成,教育机构根本无法在如此短时间提升作品到这个程度。

  

  

  第三,压根就是盗图作假,直接不要脸了!

  

  

  总之各种质疑,各种猜测。归根结底就是根本不相信一个新手能在半年左右做出这种档次的作品,特别是某机构居然说这是他们的学生作品!在这个教培机构几乎变成贬义词的社会,这种事情根本不可能发生!

  好吧,不装了,我们摊牌了,我们就是某机构,我们是“坐标世界”,这是我们坐标资产6期学员Kev的作品。

  对于质疑和攻击,我们一开始非常不解,但是转念一想,其实所有质疑都情有可原。我们觉得质疑的原因主要集中为以下两点:

  第一,这个作品的确足够惊艳,很多接触CG很多年的都没有把握能够达到如此高度,一个新手经过时间不长的培训就能达到如此高度?无论从经验上还是情感上都难以接受。

  第二,教培机构鱼龙混杂,坑比月球表面还多,一不小心就掉进去,无论从金钱还是时间上都对受害者造成巨大伤害,苦不堪言。亲身踩过坑的同学更是一肚子怨气,没踩过光是听周围人的经历,都能吓个半死,哪里还有勇气尝试,更不可能相信短时间突破的鬼话。

  

  上面两点以后我们感觉豁然了,一切质疑甚至攻击来自观众自身经验和大环境。

  思考良久,针对大家对我们的质疑,或者说是对这个作品的质疑。我们在这里不做太多的解释,毕竟文字性的东西谁都能写,没什么参考价值。在这里我们只想对质疑的声音说一句:

  现实世界的确有乱象,但是乌云蔽日的世界也会有阳光,哪怕只有一丝丝,它也是真实存在的。

  

  我们不会与质疑者争辩,但是我们觉得有义务还原事实:

  我们决定由坐标资产课程的主讲老师Eric张大于4月22日晚20:00点以直播方式为大家讲解整个制作和辅导过程(幸亏全程有录像,否则真是百口莫辩了,一身冷汗。。。。。)。至于真的是新手的成长历程,还是机构的造假揭秘,等大家看完了自行判断。

  同时张大会在直播课上总结制作个人作品的注意事项以及如何做好个人应聘作品的各种技巧。

  具体直播时间、内容、参与方式在文章最后。

  Kev同学的优秀作品对于不了解我们的人来说感觉不可思议,但对坐标世界来说绝非个例,在这之前我们已经有了非常多优秀的学生和作品。

  坐标资产擅长的本身就是超写实3D,同时主讲导师Eric张大有着好莱坞15年的一线制作经验,加上6年的教学经验(这还不算08年出的“铁十字”教程),加之Kev自身的敬业和天赋,出个高质量作品也是情理之中。

  这里有一些坐标资产学生角色作品,大家先瞄一眼,如果想看完整的高清无码大图,可以去官网学生作品集看看 :zuobiaoworld.com

  

  看到这里,如果大家正好有学习或者进修的需求,那么可以了解一下坐标资产课程,正在报名中,6月5日正式开课。

  导师介绍

  

  Eric 张大

  15年好莱坞一线大厂经验,曾效力于迪士尼/工业光魔等各大世界顶级特效公司,参与制作好莱坞影片30余部。

  2012年参与制作《少年派》获得奥斯卡最佳视效奖。

  2018年参与制作《黑豹》获得三项奥斯卡奖(主创人员,黑豹3D角色原作者之一)。

  2016年参与制作《奇异博士》获得奥斯卡最佳特效奖提名。

  作品多次被DIGITAL ART MASTER、3D TOTAL、3D WORLD等杂志书刊刊登。

  曾为央美、中传、谢尔丹等一流中外学府讲座或授课。培养学生数百人,其中很多已进入各个世界顶尖大厂效力。

  

  课程概览

  ● 干货知识+全新实战案例演示

  ● 好莱坞级别资产制作全流程讲解

  ● 高级影视游戏流程两手抓

  ● 个人毕设作品全程辅导

  

  1

  基础理论及软件操作

  基础环节,导师会为大家从建模、贴图和渲染三大部分逐步讲解学习建模基础及软件操作,从模型基础理论、硬边生物建模、布线基础、ZBrush雕刻等,到贴图UV理论基础与实操、再到渲染基础理论、材质球、灯光、摄像机……由浅入深逐步了解学习从零开始的建模知识技巧,为后续的学习打下坚实的基础!

  

  2

  影视篇

  基础都了解了,下面就是我们影视的进阶部分,大家在这里可以学习到好莱坞影视级别的模型制作技术。这部分的课程将分为高级硬边模型和高级人物角色模型技术,模拟并满足同学们未来可能会遇到的各种工作需求。

  

  

  3

  游戏篇

  在游戏部分我们则会重点学习游戏模型的制作,了解影视游戏之间的转换、游戏模型、UV与贴图的行业规范以及游戏贴图的绘制;包括UE游戏角色模型制作高级技巧、贴图以及渲染。

  4

  终极篇

  最后一部分,我们会制作个人的毕设作品(贯穿整个课程),在这期间学会如何将所学知识与技巧基础知识灵活运用;如何制作个人作品集以及导师独家的大厂应聘指南及职场注意事项和技巧……是不是很贴心呢!

  部分学生作品

  更多作品请访问:zuobiaoworld.com

  

  

  Kev同学这次的作品,就是从一个从未完整做过角色的新手,耗时数月经过无数次翻云覆雨、死去活来的修改打磨后的最终成果。当然这个作品收到了如此多的质疑也是出乎我们意料的事情。

  正因如此,导师张大决定将以直播公开课的形式,完整复盘Kev同学作品的制作以及辅导过程!

  除此之外,公开课上还会以多位同学的进阶之路及辅导过程为例,为大家全方位解读如何做出一个既牛X又符合行业规范的优秀作品,敲开大厂之门。

  

  《洒红节女孩》制作及辅导过程详解

  直播时间:4月22日20:00

  (北京时间)

  预计时长:2-3小时

  直播地点:坐标官网、Bilibili

  直播大纲

  ● 以洒红节女孩为例,全面解析新手或进阶者如何做出高等级作品

  ● CG作品短时间内有可能取得重大突破吗?如果可能,我要怎么做?

  ● 学好CG,艺术功底和软件技术哪个更重要?

  ● 什么样的作品是合格的应聘作品,制作时需要注意些什么才能打动HR?

  ● 新手用多久能出好作品?如何学习和安排时间是最合理的

  想要和众多坐标学员一样快速成长突破,做出既牛X又符合行业规范,能够直接拿去大厂面试的优秀作品吗?

  扫描文末二维码入群观看《洒红节女孩制作辅导详解》直播公开课及了解详情,或了解坐标坐标资产课程详情。

  

  zuobiaoworld.com

  坐标资产2群

  QQ群号:498374960

  学习交流 了解课程

  (还有免费公开课可以白嫖哦~)