AMD技术传奇王启尚详讲RDNA3架构以及Radeon RX 7900系列显卡

  

  随着7000系处理器的推出,采用了RDNA 3架构的7900系列显卡也来了,AMD正式发布了两款显卡,旗舰卡AMD Radeon RX 7900XTX和Radeon RX 7900XT。

  11月7日,AMD举办了一场线上沟通会,AMD高级副总裁、大中华区总裁潘晓明、AMD Radeon 技术事业部工程研发高级副总裁王启尚(David Wang)、AMD大中华区渠道销售副总裁梅晨与AMD大中华区显卡渠道销售总监廖宜邦一同参与,向媒体们展示了更多的新显卡和技术信息。

  

  (AMD高级副总裁、大中华区总裁潘晓明先生)

  在会议正式开始之前,AMD高级副总裁,大中华区总裁潘晓明(Spencer Pan)先生为与会媒体致辞。在致辞中,潘晓明先生表示:“AMD一直致力于将优异的AMD Radeon显卡带给发烧友和游戏市场,用不断精进的图形能力令用户收获极致体验,用一款又一款的优秀产品引领行业进入一个全新高性能时代。

  非常感谢参会的诸位朋友,感谢长期以来大家对AMD的帮助与支持。我与各位一样,对于全新一代AMD Radeon RX 7000系列台式显卡与RDNA 3架构,充满了期待与憧憬。正如全新AMD Radeon RX 7000系列台式显卡一样,AMD将一如既往的为广大玩家和行业带来优秀的产品、满足时代的需求,请大家拭目以待。 ”

  

  (AMD Radeon 技术事业部工程研发高级副总裁王启尚)

  

  

  此次发布两款显卡基于5nm台积电工艺打造,6144/5376个流处理器,配备了24GB/20GB独立显存,384bit/320bit位宽,960GB/S及800GB/S带宽,缓存96MB/80MB,功耗仅有355W/300W,两个8pin接口,定价方面RX 7900XTX为7999元,RX 7900XT为7399元。

  从发布定价和规格上来看,此次AMD颇为务实,并没有特别激进,对于很多游戏玩家来说是一件好事,此前的硬件还可以继续使用,无需升级电源和机箱,也不用担心原装电源接口会烧毁。

  每瓦性能大幅度提升,Chiplet加持功不可没

  

  王启尚介绍到:RDNA 3是AMD全新推出而且更先进的游戏架构。这是世界上首款基于Chiplet(小芯片)设计的游戏GPU,实现了5nm工艺制程的更优化的利用,并提供了15%的频率提升,还有54%的能效提升。

  

  谈到领先业界的Chiplet(小芯片)的架构, 王启尚继续介绍到:“这个Chiplet的架构让我们能够选择正确的工艺去完成适当的工作。所以呢,我们打造了两种不同的Chiplet,第一个是5nm的GCD跟6nm的MCD,我们把宝贵而且昂贵的5nm制程用在这个核心运算的引擎当中,这样我们能够实现出色的每瓦性能。我们使用比较成熟的6nm的制程来打造GDDR 6显存接口和我们第二代的高速缓存Infinity Cache。通过这个Chiplet架构,RDNA 3拥有高达580亿个晶体管。

  在这个MCD上面有我们叫做Memory Cache,每个MCD有64bit的GDDR6的控制器跟第二代Infinity Cache。

  通过我们的Infinity Fabric连接到GCD,我们将这个峰值带宽提高了2.7倍,在这个情况下,我们能够支持在更高分辨率下进行游戏。

  接下来我们很快地看一下这个GCD,它由三个全新的单元来组成,第一个是统一的计算单元,第二个是新的显示引擎,第三个是我们新的双媒体引擎(Dual Media Engine)

  DP2.1、二代光追、FSR3全都有了

  

  Radiance Display Engine显示引擎,它具备了业界首款能够搭载在高性能显卡游戏上的DisplayPort 2.1的接口。通过高达54Gbps Display Link的带宽,可以支持4K高达480 Hz的刷新率,或者是8K高达165Hz的刷新率,而每通道12位色深可以渲染出让人惊艳的最高可达680亿种颜色。

  

  为了支持最新的媒体的标准跟格式,也引入了一个全新的双媒体引擎(Dual Media Engine),它支持AVC跟HEVC2个同步解码或者同步编码的直播。也支持最新AV1编码跟解码,最高能够达到8K60Hz。同时,也能够利用AI来提供视频编码的质量。我们通过增加媒体引擎内部的频率,我们提供了比RDNA 2高达1.8倍的性能,基本上当使用者去做编码解码的时候,它能够减少几乎一半的时间。

  

  统一的计算单元的最后一项优化就是光线追踪,通过新的着色器指令集以及针对ray box sorting(Ray Box排序)和traversal(遍历)多项的优化,让每个计算单元的光追性能能够提高高达50%。

  

  AMD的FSR技术在短短的16个月内,已经有216款的游戏支持FSR,这足以证明这项开源的技术对整个行业的吸引力。最新版的FSR 2.2很快就会在新的游戏上出现,如《极限竞速:地平线5》。

  

  王启尚还向各位预览了最新版本的FSR 3的技术。FSR 3结合了卓越的FSR 2技术和全新的AMD Fluid Motion Frames,它是一种补帧的技术,能够生成额外的帧以实现最多两倍的FPS。FSR 3会在2023年的游戏中正式被使用。

  课代表总结

  AMD RDNA 3架构: 世界上首款基于Chiplet(小芯片)设计的游戏GPU,实现了5nm工艺制程的更优化的利用,并提供了15%的频率提升,还有54%的能效提升;

  专用AI加速和二代光线追踪:全新的AI指令和更大的AI吞吐量可提供2.7倍于前代AMD RDNA 2架构的性能,而第二代光线追踪技术可提供1.8倍于前代的性能。

  支持DP2.1:业内目前唯一支持DisplayPort 2.1技术的高端游戏显卡,支持UHBR 13.5,可提供高达54Gbps的DisplayLink带宽,并在下一代显示屏上支持高刷新率的4K480Hz或8K165Hz游戏。

  双媒体引擎 —支持高达8K60的HEVC的并发编码或解码流,同时也支持AV1编码,可提供1.8倍于AMD RDNA 2架构的引擎频率。

  AMD FSR 3 — AMD计划在2023年发布新版本的FSR,采用AMD Fluid Motion Frames技术,可在特定的游戏中可提供相比FSR 2超过2倍的更高帧数。

  从公布的内容来看,AMD显卡走的完全是务实路线,整体游戏规划战略都是为了可以给玩家带来更好的游戏体验出发。