又一所元宇宙大学诞生,意味着什么?

  继香港科技大学着手建立全球首个数字孪生校园后(香港科技大学将建立全球首个数字孪生校园),今年夏季,位于加拿大多伦多北郊的约克大学在本土初创公司Odyssey3D的帮助下,打造出一个3D校园系统。借助该系统,任何人都可以在3D视角下完整地参观约克大学的全貌。

  同时,随着学校工作人员将更多实体场景和内容嵌入系统中,约克大学的学生可以在3D空间里见面、聚集和学习,进而缓解新冠疫情大流行以来令人困扰的线下社交阻碍。

  对于想要了解约克大学的人们而言,该系统提供的3D虚拟游览体验可以让他们轻松地从校园的一个角落跳到另一个角落,无缝地滑过所有建筑物和教室,而无需亲自到现场。并且,这种访问机制还允许残疾学生和教职员工轻松查看和规划往返讲座的路线,乃至全天候吸引来自任何地方的潜在学生。

  据悉,约克大学的3D虚拟空间搭建工作始于2019年。彼时,该大学的Schulich商学院和 Lassonde工程学院首先与Odyssey3D合作,创建了各自校区的3D虚拟游览系统。

  随后,Odyssey3D于2020年在Rob和Cheryl McEwen研究生学习与研究大楼和Bergeron 卓越工程中心展开工作,为这些校区场景创建3D虚拟图景。

  今夏,随着约克大学格伦登校区3D虚拟场景搭建完成,约克大学整体的3D校园虚拟系统也迎来收官。而且,Odyssey3D还使用嵌入功能捕获了约克大学壮丽的鸟瞰图,并嵌入到该系统中。

  

  “如果你希望让人们更深入地了解你的大学,我强烈建议你看看Odyssey3D如何让虚拟变得栩栩如生。”对于实际成果,约克大学拉松德工程学院Bergeron技术创业主席Andrew Maxwell教授如此评价。

  目前看来,除了帮助人们更方便地通过电脑、智能手机甚至VR头显在世界任何地方7×24小时自由“游览”校园外,这套系统俨然正在将约克大学带向元宇宙时代。

  而从技术层面看,虽然通过3D成像方式打造虚拟校园只是实现虚拟交互的第一步,但以此为基础,更多虚拟现实场景才能被顺利地创建出来,从而点滴构成元宇宙里丰富多样的视觉体验元素。

  这里也不得不提及Odyssey3D。该公司是多伦多首批与硅谷3D巨头Matterport合作的公司之一,并于2016年开始将后者的技术带到多伦多。2018年起,Odyssey3D凭借旗下业务连续数年贡献了加拿大前1%排名的3D虚拟场景的浏览量(注:该排名由Matterport统计)。

  另一个事实是,Odyssey3D本质上相当于全球领先的3D虚拟显示技术在加拿大以及多伦多落地的服务提供者。据了解,该公司初始及当前的主营业务仍是房产3D成像,并据此衍生出HDR摄影、平面图制作、无人机摄像等附加服务。此次帮助约克大学搭建3D校园系统,可算作是Odyssey3D探索教育场景业务的成功尝试。

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  此外,包括多伦多大学在内的更多大学也正在同Odyssey3D合作,以实现其校园的3D数字化访问。

  值得注意的是,尽管加拿大对新冠疫情实施的限制几乎已完全解除,但无论疫情状况如何,3D虚拟旅游的需求仍将存在。约克大学格伦登校区校长Marco A. Fiola则表示:“3D 虚拟旅游不再是‘值得拥有’,而是所有机构绝对‘必须拥有’。”

  作为Odyssey3D背后的技术实力派,Matterport也在这种潮流中吸引了更多关注。

  相关信息显示,通过提供软、硬件解决方案和构建一体化3D数据平台,Matterport致力于数字孪生技术场景的全面普及。其服务涵盖3D场景建模的设计、建造、推进、操作、维保等关键环节,涉及房地产、3D摄影、零售、旅游接待、设备管理等领域,已在全球一百五十多个地区培养了数千家客户。

  而从Odyssey3D和Matterport的发展动向也不难看出,在通往元宇宙成型的道路上,技术之魅力一如既往般耀眼,又难免有些许“失真”。

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