经验分享|二本逆袭985同济设计专业第一,“网瘾主播”向游戏策划的华丽转身
分享会|二本逆袭985同济设计专业第一,“网瘾主播”向游戏策划的华丽转身油炸青菇:
17级专业第一名成绩从二本考入同济大学交互设计专业毕业后先后就职于完美世界、字节跳动、Funplus等知名游戏公司担任游戏交互设计师和游戏策划。前斗鱼签约游戏主播。前守望先锋半职业选手,获全国大赛季军"不知道为什么,明明是一坨大便,我却总自命不凡。"2012年艺考我拿到了中央美术学院艺考的专业课合格证,作为一名美术艺术生,这意味着只要我文化课达到央美的分数线,我就可以进入所有美术学子梦寐以求,堪比清北复交的美术最高学堂!
“这还不简单,只要480分,稳!”2013年,高考如期而至,事实证明,我的确是一坨大便。蹩脚的文化课成绩让我在面对近十年以来理科最难的湖北高考时像个可怜的小丑——468分,这意味着我不可能被央美录取。更坏的消息是,艺术生没有所谓的平行志愿。我只能选择一所二本院校。此时此刻,18岁的我不得不面对的现实,我已经体会过文化课+专业课并行的双重压力,情绪几乎崩溃,像一头挨了锤的笨牛——我已经无力或者说丧失了再次战斗的勇气,我不敢想象与面对再次上战场却又马革裹尸的凄凉景像,在那一瞬,我迷失了。我选择了轻松的道路,去读二本但我这种学渣,居然在这个地方,变成了别人眼中的...学霸...
不应该是这样啊...为什么事情变成了这副模样?我不该属于这个地方啊。
我是讨厌夏天的,聒噪的蝉鸣与闷热的空气。这让我在每个暑假回家躺在床上时都感到焦躁,夜幕降临之时,我都会陷入无尽的自我思考与怀疑:
“为什么我当年没有复读?” “要不我现在就退学着手下一年的高考吧”“可是我都读了好几年了啊”“我的人生是不是废了” “.........”
夜啊夜,夜已深啦——我会在各个论坛、贴吧去看复读的经验与心得 我会望向窗外百无聊赖随风晃动的树枝默默发呆 我还会,在被窝里面偷偷流泪与啜泣。
我想考更好的学校,想去更好的平台啊!人生不可以重头再来,但是,人生可以向更高的地方攀登啊
2016年的那个依然还有风的夏天,我决定我要他喵的考研,我要离开这个地方。
我要考的是同济大学-交互设计,QS榜艺术设计排名第一的学校!决定好考研这个目标之后,我开始疯狂的为考研做准备。这个过程是漫长、煎熬且枯燥的
“二本想上亚洲第一的设计学院?”“这专业是干嘛的,都没听说过的东西你也去?计划开启的时间是5月,那一年的暑假,我没有回家休息,全心全意的投入到复习当中。
2016年12月25日,结束完最后一门专业课的考试,伴随着宣考研结束的最后一声铃声,天色已暗,那一刻,我感觉这一年沉重的担子,终于卸了下来。我发了一条朋友圈记录了当时的心情。
拿到成绩单的瞬间,是真实的放声大哭了出来。出成绩的这一天,正好是我生日,这是不是算作自己给自己准备的生日礼物呢?
我是专业第一,而且,比第二名高出了将近40分
是的,作为一个曾经被打上标签的网瘾少年,游戏贯穿了至今大半的人生。从有认知开始,对游戏的热爱就一发不可收拾(甚至在高考的前一个星期,每天晚上回家还要排上几把英雄联盟)。
但游戏本身对我来说就是一件身体力行的事情,对交互的初始认知也来自对游戏互动性和可玩性的喜爱。而当真正喜欢一件事时,它能迸发的能量是不可想象的。
游戏科技的学习和游戏体验的快乐,这种巧妙的化学反应似乎在我这里奇妙的发生了。在2017年,我开始在直播平台进行游戏直播,也一步步积累了属于我自己的粉丝,平台也注意到了我,并向我伸出了橄榄枝,正式与平台签约成为了一名兼职的游戏主播,真的把游戏变成了一种“职业”。
也与小伙伴组队,参加了第一届暴雪官方的守望先锋OWOD联赛,拿下了全国季军!
一晃就是三年过去了呢。
因为对游戏从小到大的痴迷与喜爱,最终还是毅然决然选择加入了游戏行业,不想只是单纯的作为一个游戏玩家,而是想成为一个游戏设计师,亲自去设计与制作游戏!
"如果要做梦,就要把梦做到最大!”
在2020年之前,我家小区有个帅哥,但是现在没有了。因为,我出来工作了!
如果问我游戏设计和其他设计的区别。我觉得对游戏产品而言,用户是没有一个很具象的目标的,游戏给到玩家的是一场纯粹的游玩体验。因此游戏交互会更注重过程以及在过程中的感受,需要符合游戏的世界观,让玩家能更好的进行这场情感体验。
很多事情都是有门槛的。
给我印象最深的是:《令人心动的offer2》中的2万元俱乐部的红圈所筛选简历时,非名校学历都是直接pass的,而这就是门槛。就像很多人说的,如果没有这个节目,可能面试的机会都没有。同样的,很多相对好一些的公司也都是有门槛的。没有哪家大厂会来我的本科二本学校进行秋招,我去大厂应聘应该也不会有人要。
对于我这样一个普通的不能再普通的普通人而言,考研是我跨越这道门槛最有性价比的道路。我想遇见更优秀的人,去更高的平台,去看更多的风景。
升学最大最现实的意义:能够让我面临选择时有能够自主选择的权利,而不是被迫选择。
交互设计专业事实上包含了很多的专业分支,你会发现交互设计其实是一个范畴很广的概念,它融合了HCI、HRI、HMI、认知心理学、工业设计、产品设计、建筑设计、等等学科。作为一个与人和科技息息相关的行业,设计思维是交互设计的必备技能。
所以从跨专业的角度,交互设计对于跨专业跑路十分友好,尤其同济,本身就十分鼓励交叉学科背景以及跨领域学习。同时交互设计的特性能够让你在解决用户需求后收获逻辑感以及人际间真实生活的成就感。
交互设计所带来的革新是多样化的,创作的发展趋势是越来越具兼容性的,我始终在不断拓宽自己的边界。它让人们的眼界不仅仅拘泥在某一个领域或者范围,可以接触更广阔的世界与知识面,像一块吸水的海绵一样,永远保持着设计思维与不断探索的初衷,感受着世界上各色新鲜事物的美与积极。
而功利点来说,这门专业对于日后的工作求职,其宽容性强。基于自身的能力模型特点,在行业的划分上可以选择汽车、互联网产品、游戏、电子电机等,在发展方向的划分上可以选择视觉、交互、产品、用研业务等。
2023年对设计行业绝对是非常不平凡的一年,无论你目前处于学习阶段还是从业阶段,或多或少都能感受到AI对这个行业巨大影响。ChatGPT, Midjourney等AI工具为设计师提供了更快捷的资料获取、更简单的调研路径、更高效的成果制作手段,未来的设计职业、设计团队和工作模式都将发生巨大改变,终将有一部分人被淘汰,同时也在诞生新的机会。
总之,今年不仅仅是设计行业,各行各业都将发生一定的改变,更大巨变何时到来我们不得而知,如果此刻选择不去拥抱新事物与新科技,对于未来的学习乃至从业必然是不利的。
体会到升学成功的快乐和迈进强势专业的喜悦后,从2018年开始,我开始尝试将这种成功的经验分享给更多人。
在我刚刚考入同济大学交互专业的那几年,交互专业、科技设计还不是什么热词,但在国内科技行业强势崛起的初生长阶段,行业对具备科技及相关能力的设计师的需求已经逐渐显现出来。彼时国内还没有几所学校开设这个专业,国外则是形成了相对完备的教学体系。因此,我和朋友们开始思考,我们是否可以通过我们的力量,向更多人展示科技领域与设计不再绝缘。
也是从这时开始,我们开始接触科技与交互方向的国内考研保研、国外留学出国的赋能支持上,并集结了一批优秀的小伙伴!
从今天回头看,事实证明这个六年前的预判是正确的。在我们帮一个又一个同学砍下国内考研保研第一名和国外交互设计顶尖院校顶尖专业后,科技迎来了爆发式的发展,科技产业对科技设计的从业者的需求也迎来了井喷(包含但不限于UIUX设计师,前瞻交互设计师,HMI车载交互,MR交互设计师等)。
考研保研如何择校与选专业?出国留学到底申请什么专业?如何避免自己毕业即失业?如何让自己对于未来职业有深入的了解与思考?如果想跑路交互,那么多方向怎么选?一次分享不了这么多,大家如果还有有游戏从业、游戏策划该如何0基础开始,如何跨行进入游戏行业,玩游戏与做游戏的差别等问题,欢迎与我联系,我会尽可能给大家提供一些建议与解答的~