视觉传达设计专业就业方向和前景

  

  视觉传达设计就业前景可以说是很不错的,就业方向可供选择的太多了。但是就业范围太广了这也就导致大学学的课程非常杂,什么都学,贪多不精导致很多同学找工作很迷茫。

  在学校基本都是学习软件熟练度和设计基础理论,这个专业虽然好就业,但那是建立在你实力的基础上。说白了上了这个专业就得全靠自己,自己有心、早准备、能力强,毕业后就不愁找工作,反之。

  视觉传达专业学的很杂,如果你以后想毕业,顺利的找到工作,一定要了解就业发展方向,选择其中一个方向,有针对性的去学习。

  我会把JD中需要学会的软件标示出来,让未来想从事此工作的同学有针对的看。

  

  品牌设计师

  先来说一说前景比较好的。

  主要做一些标志,字体VI设计包装等。负责企业的品牌形象设计好就业,薪资相对来说也比较高。

  品牌设计师不吃青春饭,后期的发展空间比较大,有资源也可以做独立设计师去接单。但是对审美和眼界的要求比较高,需要你不断地扩充知识量。

  

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  应届生薪资大概在7 - 8k 这个区间中。

  

  我们来看一看品牌设计师的招聘JD:

  

  岗位描述

  (入职之后具体要做什么事情)

  1、公司品牌识别、宣传画册、品牌海报、广告宣传、投放等设计制作;

  2、公司品牌文化相关设计制作;

  3、公司内大型活动的视觉设计制作;

  4、协助和负责完成企业品牌推广的其他工作。

  任职要求

  (入职这个岗位的人有什么硬性软性的要求)

  1、本科及以上学历,广告设计、视觉传达等相关专业背景,具有良好的美术功底和创意能力,热爱视觉品牌创意和独特的设计风格;

  2、熟练应用Photoshop、Illustrator、c4d等设计类及办公类软件;

  3、关注设计流行趋势,对业界动态保持关注和学习;

  4、逻辑思维能力强,自驱学习意识强;

  5、具有抗压能力,沟通协调能力,良好的团队合作意识;

  6、工作态度积极,并具有高度责任感。

  这个关注设计流行趋势、对业界动态保持关注和学习,的意思是说,你要对现在的流行趋势和业界动态有比较深入的了解。

  知道现在市场上都流行什么元素啊、风格啊、什么样的IP最火啊等等,这些流行的内容都是怎么做出来的,用的什么软件?什么样的技巧?很多人都不知道,你能不能去调查到。

  

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  视觉设计师

  在互联网行业,分为电商视觉和运营视觉。

  电商视觉主要是就是负责商家这边围绕产品做详情页、头图、宣传图等,俗称美工门槛低,薪资低,未来很可能被人工智能所代替。

  运营视觉主要就是给平台做一些运营活动的设计。比如各大节日的活动,不同的是他要围绕用户,所以比较锻炼设计师的综合能力。

  如果你手绘比较好的话,可以发展插画方向,主要指商业插画。像我们平时看到的包装、海报,都离不开插画。

  市场上对于插画的需求量也很大,一些,比较厉害的插画师,后期就发展成自由设计师了,但是对美术功底要求高,并且非常考验你的耐心。

  

  (图片源于网络侵权删)

  应届生薪资大概在5 - 7k 这个区间中。

  

  看看视觉设计师的招聘JD:

  

  任职要求

  1、设计相关专业,本科及以上学历;

  2、熟练使用Cinema4D, Adobe Illustrator, Photoshop, Indesign软件;

  3、拥有敏锐的洞察力,认真负责、执行力强,具备一定的抗压能力;

  4、掌握中英文双文字的设计功底,对细节有耐心,能够在规定时间内高质量完成任务;

  5、熟练掌握动态及三维者将优先考虑。

  工作职责

  1、负责工作室的各类产品的视觉物料设计及排版;

  2、负责公司的品牌推广设计,网页、新媒体运营等线上宣传的视觉设计;

  3、负责各类线下活动宣传,完成宣传的物料设计。

  

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  UI设计师

  应该有很多人都听说过UI设计,因为薪资高,所以不少人去学UI更多的是交互和体验设计。这个方向是随着互联网的崛起而诞生的。现在到了互联网的下半场,内卷十分严重。UI要学的东西很多,比较难学。

  企业的招聘要求比前几年更高了。其实真正能够满足公司需求的并不多。

  

  我们来看一看UI设计师的招聘JD:

  

  工作职责

  1、负责闪送不同产品线 WEB及移动产品的界面设计,并制定界面实现标准,完成高保真页面设计;

  2、参与产品讨论,与需求方协作,从设计和用户体验的角度提出建议与解决方案,用设计语言解决产品问题;

  3、配合工程师共同实现产品,跟踪产品效果,保证最终设计质量;

  4、对行业竞品,设计趋势不断调研学习,保持理论知识与实际方法的先进性。

  任职要求

  1、本科及以上学历,良好的审美能力、用户洞察力和设计专业能力(会动效优先);

  2、熟练使用Sketch、Photoshop、Illustrator、c4d等设计类及办公类软件;

  3、熟悉IOS、Android、PC端的UI/UX设计规范,重视用户体验;

  4、逻辑思维能力强,自驱学习意识强;

  5、热爱设计,乐于学习,持续关注行业设计趋势;

  6、工作态度积极,并具有高度责任感。

  

  (图片源于网络侵权删)

  

  平面设计师

  这个门槛比较低,但这个是低开高走的职业,厉害的平面设计师的薪酬是非常高的。但付出的努力也是等量的。

  主要工作就是做一些海报、单页、易拉宝、线下物料等等。因为要求低,所以很多平面设计师就只会套模版不去提升自身的能力,主要是没什么太大的发展前途。薪资相对来说也比较低一些。

  

  应届生薪资大概在4 - 8k 这个区间中。

  

  我们来看一看平面设计师的招聘JD:

  

  职位详情

  1、负责公司教育课程产品的平面设计以及把控视觉方向(包括海报、PPT以及图片素材);

  2、负责公司新媒体相关的平面设计(图文平台、视频平台),包括头图、内图设计、视频海报、GIF图制作等。

  3、负责公司App内容的视觉设计。

  4、把控公司品牌整体视觉调性以及品牌衍生内容的设计。

  职位要求

  1、本科及以上学历,1-3年工作经验,熟练使用PS、AI、C4D等设计软件,如兼备视频剪辑能力优先。

  2、有出色的审美与创意能力,能快速产出优质内容,有手绘插画能力优先。

  3、有网感,了解大众视觉喜好。

  4、简历请附上作品。

  

  插画师

  有一说一,画师是极少出现「年龄歧视」「35岁难就业」等问题,属于是“越老越吃香”的积累型行业。

  一个不需要看重学历、背景、甚至不需要社交和学沟通技巧的职业。只要你画地足够好,就会在行业中占有一席之地。相对来说,插画师是对普通人来说,是相对公平的行业和赛道。

  当然需要付出的努力与辛苦也是同样的多。

  

  应届生薪资大概在5 - 8k 这个区间中,但是经验越多越吃香。

  

  我们来看一看插画师的招聘JD:

  

  工作职责

  1、做商业广告绘制(非人哉、广告条漫);

  2、做产品图,素材图的绘制(立绘、Q版等)。

  任职资格

  1、本科大四、硕士研三,漫画、动画、美术类相关专业优先;

  2、熟练使用CSP等常用的漫画绘制软件;

  3、能模仿现有漫画风格;

  4、良好的学习能力、团队配合能力、沟通能力及抗压能力;

  5、 对动漫行业有强烈的热情。

  

  动画师

  最近几年新开设的“数字媒体艺术”专业,各大院校都在扩大招生,其原因就是未来的数字世界,对有原创能力的,对数字技术、3D建模、动漫CG动画的需求越来越大。

  

  我们来看一看动画师的招聘JD:

  

  岗位职责

  1、动画制作;

  2、涉及部分场景美术、地编类工作,偏视觉设计类型;

  3、视频剪辑:根据视频及音乐的需求理解分镜头或自行设计分镜头画面,把握视频的整体画面效果进行剪辑制作;

  4、加分项:有一定美术基础;优秀的想象力和创意能力。我们更希望你对音乐、艺术文化、潮流文化有所了解,同时有较强的独立思考能力、有好奇心、对不同风格有包容且开放的心态;

  5、如果你想让自己的想象力和创造力得到充分地发挥,欢迎向我们投递您的作品。

  任职资格

  1、大专以上学历(作品优秀可放宽条件),艺术或技术类专业或有相关培训经历;

  2、有一定审美及美术基础,能够熟练使用UE4、MAYA、3DMAX、C4D等相关软件;

  3、擅长角色动画为加分项;

  4、良好的沟通协调能力,优秀的团队合作精神;

  5、执行力强,对于工作效率及工作时间有较强的自控力。

  加分项

  有以下行业经验:广播/影视·文化/体育/娱乐·音乐/视频/阅读。

  

  最后

  建议现在还在学视觉传达专业的学生或者已经毕业的同学,一定要提前做职业规划和对未来数字世界的相关技术储备。

  从职业发展的角度来看,如果是一线城市的985、211、一线美院,或者是优秀的作品,一毕业就能拿到八千块钱,至于一万块钱,那就是天上的流星了。

  但是,这只是凤毛麟角……大多数刚从大学毕业的人,工资大约在五千左右。到了二三线城市,比一线会少很多。优秀的有七八千,一般的就五六千。

  在一线城市工作两三年后,大部分人的工资都会涨两三千左右,也有少部分人因为自身的努力,有了很大变化。二三线城市的工资大概涨一两千左右。优秀的能到一万多,一般能到七八千。

  三五年可以说是一个分水岭,一线城市里会有很多人因为努力或者遇到了好机会而突然出头。这种差距会很大,一般的人能达到两三万,一般的人也就一万出头,所以大部分人都只有一万出头。

  五年后,你一直在一线城市,应该是可以做到设计总监或者领班的,一个月两三万的月薪,如果你没坐到管理岗,或者在某一专业上没有达到一定的成就,那你就好好想想下一步该怎么办了。

  然后在5到10年内基本保持稳定,输出稳定,工资变化不大。到第十年的时候,要么是自己做公司、做独立设计师、做总监,要么就是……转行!

  不是说设计师的生命周期短,而是大部分设计师都不知道该怎么做,只知道把时间花在了完成任务上,而不去想自己接下来要做什么。

  古人云:生于忧患而死于安乐也。人还是要有一点无限心,为未来做打算的。虽然这会让人很累,但早做准备总比发生事情不知所措要强得多。

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