【艺术类特殊专业】数字媒体艺术专业

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  说到美术类专业,大家脑海中浮现的画面,是否还是画室中学生们用沾满颜料的画笔,在画板上不停地涂抹?但其实,美术类专业发展至今,通过与不同学科交叉融合,已经派生了很多不同的方向, 数字媒体艺术专业就是其中热门之一。

  如果你觉得自己作为美术生在专业上没有太大优势,对于美术专业的学习也没有长久的热情。不妨可以换一种思路,不管你的基础如何,当你站在数媒的考场上,与传媒生竞争绘画能力时,对于竞争对手一定可以构成降维打击!

  什么是数字媒体艺术呢?

  数字媒体艺术专业是门技术与艺术相结合的新兴学科,有着交叉性强、涉及面广的特点。旨在培养适应数字时代与信息社会发展需求,兼具技术与艺术相结合的复合型艺术设计人才。

  通过四年的系统学习,学生将掌握该专业的基本理论和技能,掌握影视后期制作、网络音视频制作、互联网产品开发及相关应用技术。具备数字广告、数字影视艺术、数字动漫、数字信息艺术设计等文化创意新兴产业方面创新设计的基本素质,以及综合运用所学知识进行社会实践的基本能力。

  数字媒体艺术的就业前景

  该专业就业面非常广阔,学生毕业后可从事行业包括电视台、影视制作单位、互动娱乐公司、传媒与广告公司、数码艺术公司、形象企划公司、动漫与游戏制作公司、多媒体与网页设计、产品造型设计、美术教育以及大型企事业单位等多媒体应用开发与制作部门从事艺术设计、策划以及管理等工作。

  

  

  目前国内开设数媒专业的院校已达200余所,我们借助一些真题,具体感受一下它的考核共有哪几大方向。

  01

  题型一:命题作画

  命题作画的题目形式多与故事创作相似,同时不限画具,但需要呈现一个结构相对完整的情节。

  真题1:一家三口人在玩扑克——成都文理学院

  真题2:以“玉米、土豆、番茄”等为基本元素进行绘画创作——四川传媒学院

  

  02

  题型二:综合素养考核

  在该类目的考核中,常以一些较基础的文学、影视类常识为主体。重点测试的是学生在义务教育阶段及高中三年时期,积累的最基本的文科知识。

  真题一:朱熹是( )朝的人。

  真题二:《四世同堂》的作者是( )。

  真题三:不属于古希腊三大悲剧家的是()

  A、欧里庇得斯

  B、埃斯库罗斯

  C、索福克勒斯

  D、阿里斯托芬

  03

  题型三:即兴评述

  在艺考阶段,考官更在乎的并不是考生当下的专业能力,因为那正是大学四年要培养的。作为一名艺考生,你的兴趣爱好,你平常关注或思考的问题,会使用哪些APP,玩一些什么游戏,这是考官更加关注的。

  嗯,对, 玩游戏在数媒的考场上是加分项哦!

  真题一:列举常用的APP以及介绍这些APP给生活和学习带来的积极影响,并介绍APP的设计和应用。

  真题二:举例改编书的电影,并且问想改编哪个。然后哪里能加特效?

  真题三:你喜欢类型的什么游戏?你喜欢什么类型电影?电影和游戏的相似性。电影和游戏单位界限会越来越模糊,还是越来清晰?

  上面的真题有没有打开你对数字媒体艺术专业认知的大门呢~

  更多特殊类专业信息、请持续关注我们哦!

  

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