万代研究高达模型,35年的技术却用来做手办

  電撃ホビー发布了一组Figure-riseLABO文奈的分色组图,同时也盘点了万代的多色成型技术发展史,从1983年至今,35年间,多色成型技术的漫长研究历史,最终还是用到了人形手办……这意味着什么……

  先来看看已经不是新闻的分色结构:

  先是眉毛颜色:

  

  肌肤红色底色,可以理解为肌肉层:

  

  黑色眼眶睫毛:

  

  肌肤层,同时也是败笔,因为存在透明度,肌肤将上睫毛上部的黑色透了出来,对面相造成了些许影响,只能理解为烟熏妆了……

  

  接下来为我们盘点了多色成型技术的发展史:

  1983年5月首次引入多色成型技术,可以在一个板件上形成4种颜色,目的在于减少浪费,也能起到保护环境的作用:

  

  1990年7月,多色成型技术已经可以运用在独立零件上了,并首次运用在HG RX-178 高达Mk-II

  

  1998年11月,多色成型技术开始用于多关节可动上,使用此技术作为五指可动的PG78诞生。

  2010年7月,此技术被继续扩展使用,同时精度大为提升,可以塞进144比例的机体内部了,RG系列因此诞生,首台机体:RX78

  

  2012年12月,MG也不甘示弱,在卡牛身上推出了五指可动,不过运用在MG上应该不算技术创新了吧。

  

  

  2016年6月,这项技术开始运用在人形……可以在细小的眼球上进行多色分色,可以说是精度的提升。

  

  2018年3月,多色成型开始彻底运用到造小人儿了……下一弹将会推出带有渐变色的初音,渐变色可以说是历史性革新,这项技术甚至可以运用到高达MAX涂装……只要你没有水纹缩胶……

  这项技术……会有……多少行业受到波及呢……