推荐!教你用几何图形画好手!超简单实用!

  画人难画手,手是大家非常熟悉的,对于素描、速写人物的手部都是比较重要的,由于手的结构比较复杂,手的变化也是非常丰富,想要画好手需要掌握其内部的规律才能更好地将手的效果表现出来。

  我们在画手时要将手部进行概括,抓住其核心的东西去画,就会变得简单了许多!

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  手部结构概括

  第一、手掌部分,可以将手掌拇指的形状用,梯形和三角形的组合来进行归纳,如下图。

  我们发现手掌正面或背面的时候,梯形区域就比较宽,侧面的时候,梯形区域就比较窄。三角形区域不同的角度代表着拇指的朝向!

  第二、手部比例

  手伸开时手掌和手指的大致比例是1:1,且五个手指的长短不一,伸开和弯曲时排列呈现一个中间高两边低的弧线。

  了解了手的概括形,那么我们来用这种方法如何画一个手呢?

  第一、先画一个上宽下窄,左高右低的不规则梯形作手掌。

  第二、增加三角形拇指并将手宽度三等分,中线所在,就是中指的部位。

  第三、将中指作为参考,画出其余手指,并找出指关节的弧度。

  第四、画完骨骼造型后,添加手部的外轮廓线条,让整个造型看起来舒服。

  再来画两组其他角度的:

  同样先画出四角梯形代表手掌的形状。

  三角形代表拇指的朝向

  画好内部骨架,就要画出手部的轮廓,要注意手的特点,指关节通常是外凸的,指甲部分显得直硬,指腹部分显得柔软丰满。

  再来一个透视角度比较大的:

  画出内部结构,需要注意的是,有两根手指是弯曲的,不能画得过头

  最后画出手部整体轮廓,画出手指间的遮挡关系。

  有了准确的外形,无论是素描的手、速写的手、还是漫画的手,都可以再进行塑造加工了!

  通过概括去将复杂的问题简单化,再画起来就容易得多了,你说呢?

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