零基础如何学习3D建模?

  随着互联网行业的发展,3D建模师越来越多的被提及,数字娱乐行业大火,业内薪资水平也是一路飙升,很多这个岗位的同学都过上了真正的小资生活,因此也有越来越多的人转行投身3D建模师。

  但是初学者往往会犯一些错误,导致走弯路,作品不够精良,技能得不到提升。今天我们就重点说一下3D建模初学者都学什么,怎样学最有效。

  3D建模师做什么的,需要学什么?

  在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。

  3D建模师需要学什么?

  Maya & 3D MAX:多用于建模

  Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。

  3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。

  ZBrush多用于雕刻

  ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。

  Unfold3D用于展UV

  展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。

  Topogun用于拓扑

  Topogun是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。

  Photoshop用于画贴图

  这个想来不用介绍太多,但凡学设计的都知道。

  Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

  Substance Painter用于做材质

  一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。

  零基础想学3D建模,是自学还是报班?

  1、关于自学

  自学的好处:

  (1)可以锻炼主动学习的习惯和自学能力,学习时间长短、进度、难易度可自主把控;

  (2)自学可以节省高额的学费、交通费、生活费等很多的费用开销,减轻经济压力。

  自学的不足:

  (1)人际方面闭塞,缺少与人交流沟通的机会,学习中遇到的困难可能需要花费很长的时间才能解决,甚至无法有效的解决;

  (2)很难系统的学习3D建模的知识体系和经验技巧,容易走很多弯路。

  2、关于报班

  报班的好处:

  (1)跟着老师的课程,会系统的学到3D知识体系,循序渐进、由浅入深地掌握3D建模;

  (2)可以根据学到根据企业需求设计的课程,相当于培训完就有工作经验,去企业工作,无需适应,直接进入工作状态。

  (3)遇到问题可以及时请教老师或同学,避免自己走弯路;

  (4)课后作业能锻炼动手能力,虚拟项目能锻炼自己与他人沟通合作的能力。

  报班的不足:

  1、需要集中付出一定的学习时间。

  其实,成为一名高级建模师并没有想象中那么可怕,按照专业的学习路线,专业的授课内容,有助教陪学答疑,那么效率和学习效果相对于自学提升一大截,不管未来如何,预祝各位早日实现自己的梦想!

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