大话西游2已经过时了的法宝,这些都应该被版本淘汰

  “用玩家的眼光看待游戏,用游戏的态度面对生活”!大家好,我是大话老玩家:小苏。

  现如今版本更新的速度越来越快,很多似乎已经跟不上开发组的快节奏了,然而让人唏嘘的是,绝大部分更新的内容几乎都和“氪金”有关”,反倒是一些基础的设定却依然停滞在很多年以前。

  最典型的例子应该就是“法宝系统”,自从有了灵宝之后,貌似开发组们已经逐渐忘记了早期的设定,后者虽然投放较晚,但各种属性层出不穷,反倒是很多法宝类成了摆设。本篇文章,小苏就和大家一起聊聊,那些基本上毫无作用的法宝吧~

  “大手印”

  相信很多玩家早已经忽略了它的存在了吧?这个法宝即便在早期的时候,玩家们使用的频率也不是很高,但不得不说在那个没有召唤兽技能的时代里,“大手印”多多少少还是有一些用武之地的。毕竟当年玩家的抗性并不是很高,而且提前解除被封印状态的唯一办法,可能就只有法宝了吧?

  

  然而随着版本的发展,越来越多的新玩法加入其中,如今想要解除被封印状态,办法有很多。召唤兽技能“春回大地”、“春意盎然”,画中仙天生技能“移花接玉”以及一些觉醒技、灵宝技能等等,即便没有这些物资,随便使用一个“解药”也能达到相同的效果。在这样的前提下,法宝“大手印”明显已经过时,即便把它从游戏里直接删除,对于玩法也几乎没有任何影响。

  “七宝玲珑塔”

  对于这个灵宝,我相信一大半的玩家都不知道它的具体效果是什么,这也侧面印证了此道具的实用性太差!如图所示:有此状态的单位可以把受到的法力伤害按照一定百分比以血量的形式返还给对手。从逻辑上来看,有点类似于反震属性,区别在于法力值和气血值的转换。

  

  这个法宝最尴尬的问题就在于,这款游戏本身能对法力值造成伤害的方式并不多,而且相对传统意义的气血反震来说,并没有太大的优势。从游戏早期开始,“七宝玲珑塔”的作用就不是很大,经历了20多年的发展,氪金玩法层出不穷,然而最初的那个法宝依然没有任何改变……

  “锦斓袈裟”

  它的技能描述和“七宝玲珑塔”有些类似,但区别在于“锦斓袈裟”并不是反震效果,而是在受到法力伤害时,转换成一定比例的气血伤害。可能这样的描述大家觉得太啰嗦,直白点来说,就是受到伤害时,用一定比例的气血值代替法力值作为消耗。

  

  如今无论是任务还是PK,甚至是比武大会这种高级别比赛,大家的重点都是在回合结束后尽量保持站立状态,这种自行消耗血量的法宝,完全不符合版本要求。在这个快节奏的版本里,貌似开发组早就不在乎这些基础的设定了,他们的重点更加偏向于能让玩家尽可能花钱的内容。至于游戏初期的诸多类似设定,可能也就不那么重要了吧……

  得,本篇文章咱们就暂且聊到这儿,关注小苏,带你了解更多有关大话西游的相关资讯。我是小苏,一个非专业不知名作者,但对于游戏理解和玩法,我是认真的!

  举报/反馈