S31赛季之峡谷调整:速双龙结束比赛难度提升,守塔英雄地位提高

  S31赛季调整的内容真的不多,尤其是峡谷方面的,可能是因为S30赛季对峡谷整体调整的内容过多,所以导致这个赛季并不会有太大的动作,但是也有动一发而牵全身的改动,接下来我们就一起看看本赛季峡谷调整的内容。

  个人觉得,S31赛季最值得关注的点就是这个,因为在大家潜移默化的意识中已经习惯性的rush双龙一波的思想需要做出调整了……

  1、原初羁绊的调整

  针对双龙策略,策划第一步就是将原初羁绊的比例上调:10分钟后击败暗影主宰/暗影暴君获得的原初羁绊数值调整为对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的减少60%。也就是说,有了原初羁绊的英雄在面对剩余的远古生物时,伤害只有40%,这要是强行打龙,可是会出问题的。

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  同时还增加了一个针对有原初羁绊的英雄单独的惩罚机制,那就是远古生物的技能伤害会对携带原初羁绊的英雄造成巨额伤害,要注意巨额这个词,估计一般脆皮是难抗住的。

  2、双龙本身的调整

  为了增加双龙获取的难度,暗影暴君和暗影主宰的击飞技能增加了额外的debuff,会对命中的英雄施加一个降低15%物理和法术输出的效果,持续3秒,不过作为平衡增加了前摇时间。

  这里需要注意一点,那就是降低的是物理和法术输出,而不包括真伤,所以说很多真伤英雄在打龙的时候会有优势,尤其是李元芳,他在下个赛季的控龙方面或许会有大作为。

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  不仅如此双龙的范围伤害也会增加一个debuff,这个debuff会降低英雄单位20%物理和法术防御,持续3秒。

  这个效果的出现对不打龙的一方是非常友好的,尤其是在均势的时候,因为玩家们已经习惯于无视这个技能,所以在赛季初更新的时候,打野玩家可以针对这个来一波逆天改命的操作。

  总体来说,此次双龙的调整会让打野的难度再次提升,尤其是对于细节的把控更加关键,也算是打野的质检调整,同时就这种减输出、减防御的调整来说,双龙是要在建立了绝对的优势下才有可能获取的,如果说,你们有劣势,但劣势不大的时候,推荐组团去争取一下。

  还有一个主要的问题,那就是10分钟之后是拿暗影主宰还是暗影暴君?

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  个人推荐:如果己方是优势或者劣势,推荐拿暗影主宰,因为主宰的出现可以大幅度增加对敌人兵线的压力以及减少己方兵线的压力。

  如果是均势,那么推荐拿暗影暴君,因为你拿了暴君后,己方战斗力会提升很多,而如果敌方一旦想要拿龙,己方就可以趁着自己的buff以及暗影主宰提供给敌方的debuff给对面致命一击,建立优势。

  赤甲的调整是利大于弊的,毕竟10的经济/经验换取660的生命值还是很赚的,同时野区4分钟后野怪生命成长提升,这对于很多发育型打野来说是很难受的。

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  总体来说,发育型打野或许在S31赛季并不吃香,反而蓝领打野或许有崛起之势。

  防御塔总体的血量都降低了,2塔降低了500,高地降低了1000,这意味着什么?以后长手英雄又高兴了,无兵线磨塔更加开心了。

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  同时也让那些守塔能力强的英雄也会更受青睐,比如黄忠和光信。

  虽然峡谷的调整内容并不是很多,但是这些调整却实实在在的让打野更加难受了,不过也让很多英雄有了更多的发挥余地。