ACG干货丨两个大师作品赏析,带你揭开思辨设计神秘面纱

  原标题:ACG干货丨两个大师作品赏析,带你揭开思辨设计神秘面纱

  ??文末福利:

  计算机科系学习锦囊

  什么是思辨设计?

  安东尼·邓恩和菲奥娜·拉比说:

  像猜想和思考一样的活动,

  为未来和替代场景传达想法,

  目标是强调“无意识”决定对人类的影响。

  

  

  从当下去看未来,就像是手电光一样的锥形。遥远的未来是模糊的,但有许多可能性。Speculative Design 的目的是物化和暗示可能的未来片段,并通过设计拓宽我们的视野。它鼓励我们思考不同的未来并讨论 我们应该走向哪个方向。

  跟随小A脚步,两个前沿思辨设计作品赏析,为大家揭开思辨设计的神秘面纱。??

  

  本期分享导师

  高老师

  ACG计算机设计科系

  视觉传达专业导师

  ?? 教育背景

  ?? 研究生

  皇家艺术学院/视觉传达

  ?? 本科交换生

  香港理工大学/人工智能、产品设计

  ?? 本科

  上海交通大学/视觉传达

  ????? 教学风格

  热情仔细/逻辑缜密/贴合国际审美/视觉传达最前沿的技术和水平

  ??

  AIDOL 爱道

  长片,立体声,2019

  “那么, 当今全自动艺术家的角色是什么?当社会不再需要我们时,再耀眼的星星也会自我毁灭。看看我的偶像,中国未来主义者。电子竞技定义了它们。他们说他们想挣脱束缚,但事实是没有比赛他们什么都不是。”

  

  https://lawrencelek.com/AIDOL

  Lawrence Lek 的第一部长片 AIDOL爱道是一部 CGI 奇幻电影,是他广受好评的电影《风水师》(2017 年)的续集。AIDOL部署了 3D 渲染和视频游戏软件,讲述了 Diva(一位准备在 2065 年“电子竞技奥运会”上卷土重来的超级巨星)和具有艺术渴望的 AI Geo 的故事。

  

  坐落在梦幻般的建筑、有感知力的无人机和白雪皑皑的丛林的烟雾缭绕的王国中围绕 人类与人工智能之间长期而复杂的斗争展开。

  名声——尽管具有诱惑力和空虚感——却与后人工智能世界更大的矛盾形成鲜明对比,在这个世界中, 原创性有时只不过是一种算法技巧,而机器有能力去爱和承受痛苦。当代的焦虑和固执——人工智能的兴起、名人的公式化指令、技术巨头的霸权——都通过不切实际的棱镜折射出来。AIDOL伴有由艺术家创作和管弦的乐谱。

  

  与 Lek 之前的作品一样,AIDOL的焦点既向前又向内—— 双重审视未来和现在。当代的焦虑和固执——人工智能的兴起、名人的公式化指令、全球品牌和技术巨头的霸权——都通过不切实际的棱镜折射出来。

  Lek 的想象空间既可以被解读为 闪闪发光的乌托邦,也可以被解读为自动化、利润驱动和算法驱动的反乌托邦。在整个AIDOL中,“人类”和“人工智能”的二分法得到了检验和消除。这个故事远非简单地重复人类被机器危及的叙述,而是 指向人类思维死记硬背和不假思索的迷恋,同样指向有意识的机器渴望美和知识的能力。

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  SIMULACRA

  第47届学生奥斯卡实验单元金奖

  SIMULACRA与一位 日本老艺妓的多重身份回忆旅程有关,探究了梦境里的时间丈量,对 空间、权力、性别、速度、美学、人性等多重尺度的二元性检验。

  

  SIMULACRA(拟像)一词来自鲍德里亚的哲学概念 “拟像”,中文为我创造的新汉字“yu”。它不仅仅是一个以时长6分10秒为主体的短片,更是一个集合 实验剧场、沉浸式电影、数码喷绘、3dmograph(三维平面动画)、新媒体装置、联觉音乐的虚拟现实体验,亦有延展为其他媒介的可能性。

  受自然运动和Butoh(日本舞蹈)的启发,我想要寻找的是一 种二元的互补力,它可以是鲜血淋漓的新生儿和撕裂的vagina,可以是年华老去却在诵经的艺妓,可以是舞踏中的下沉,审丑美学。 它是极静之速,是无声的呐喊,是最冷的红色,最繁复的极简。

  

  

  Curry Tian:“但随着SIMULACRA项目的推进,我逐渐发现我的方法论本身就是“拟像”的一部分:一方面我非常擅长于挪用,日常生活的方方面面都为作品服务;同时我在所使用的所有符号性语言中都不是专业人士: 韩国元佛教的祈祷;日本的butoh(舞踏)与能剧,鲍德里亚的哲学概念,中国书法美学体系,两位西方专业舞者的加入。

  但我又发现我对每一个领域的感知又是真实的,我确实在表达我感兴趣的东西,这也许是以另外一种讽刺的方式解释了我的主题“SIMULACRA”: 研究真理与现实社会之间的关系,尤其是参与构建共享存在的文化和媒体的象征意义。让人们思考:哪个世界更真实?虚拟世界通过抄袭传达了原始概念或现实世界。我的角色是 让人们提出问题,而不是给出问题的答案。”

  

  源于鲍德里亚的拟像论—— 失去了原初的复制,人不再只是一个主体,而是沦落为一个文化、符号以及语言的客体。换句话说,过度包装,消费享乐与趋同性让当下时代充满“超真实”的元素,绝大多数个体在海量垃圾娱乐性信息的裹挟下回潮,而 影像才是由少数清醒者创造的用来承载与传播有效信息的真实存在。

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  领域/思辨设计更加关注 科学、技术和人类之间关系的未来后果和影响。它通过提出挑衅性的未来设计场景来解决这种关系,其中强调了技术和设计的含义。

  这些挑衅性的设计方案旨在引发关于未来挑战的辩论,思辨设计提案在本质上似乎具有颠覆性和不敬的性质,因为它们旨在 引发讨论,而不是成为市场产品。

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