杰越科技:哪些建模软件更适合进行人体建模?
原标题:杰越科技:哪些建模软件更适合进行人体建模?
对于建模师来说,学软件就是学秘籍,而建模软件就是我们的绝对利器,你是否已经有了自己建模江湖中最称手的武器?本文杰越科技将为大家叨叨一下,不同行业人士想做人体建模,用哪些软件效果更优。
01、数字艺术创造者的左膀右臂:ZBrush
很多三维动画从业者愿意说“ZBrush的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。”,原因是其最强的特点:超厉害的雕刻建模功能。
在人体建模方面,ZBrush 可以说是一个非常高效的建模器。ZBrush模仿了传统的雕刻技术,并且利用数字方式在电脑上展现出来。
通俗地说,就是让你在电脑上,也可以像手工制作一样进行雕塑,以此将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣——使用ZB球,后台自动完成拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题,细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括微小细节的凹凸模型和材质。笔刷库与遮罩让使用者“雕刻”时更加得心应手,随心所欲。
实际上,它不仅有雕刻建模,其他软件能导出的法线贴图和展UV,它也可以做;同时还可以给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效;可以完成静帧和制作特效(例如《指环王3》的部分特效是ZB做的,同类应用还有很多)。
02、三维动画制作软件Blender
Blender源于一家位于荷兰的动画工作室NeoGeo,因此它的基本立足点是三维短片动画制作。其在开发后不断结合场景进行迭代,现在已经是专业人士和艺术家们都在使用的3D创作软件。
Blender提供从由“面、边、定点(包括曲线和曲面)”组成的网格进行3D建模、动画、材质、毛发、骨骼、灯光与力场、渲染、摄影,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
03、手机建模软件:易模App
04、三维动画软件:Autodesk Maya
由于Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya,而且很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,Maya软件已成为三维动画软件的主流。Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自Maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。
以上就是本次分享的全部内容,想学习更多建模技巧,欢迎持续关注杰越科技!
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