生化危机2:重制的是游戏还是情怀?卡普空没有创造力了?
说卡普空是游戏界的“工匠”不为过。这个“工匠”打造出了全球知名的众多游戏ip,成为动作厂商一大霸主。
但是你又不能说卡普空这个工匠是最受欢迎的——卡普空的作品有很浓重的风格,不是这个风格的忠实游戏玩家你不会喜欢它的游戏喜欢到心里去。
说回生化危机,生化危机2重制版的销量已经超过了原版生化危机2,不得不说,重制版的惊人优化、细腻画面,博得了这个游戏更加普及的时代的一众好感。接下来的生化危机3重制版,据说更新了更多新的玩法,所以销量肯定不会太差。
可是生化危机依然没有摆脱“五百万”这个梗。
卡婊旗下的千万级销量作品,也不能说少,但是生化危机的历代作品销量几乎都是在五百万左右上下波动,或者说是平均值。
生化危机2重制版也就这个成绩。
这么多年了,卡普空一直在做好游戏,但是卡普空一款能够让销量翻番的游戏都没有做出来——不仅没有实现大的进步,还没有新的ip,只有不停啃老本。
怪物猎人的冰原DLC不错,销量暴涨。近几年也就这款作品的成绩可以说是惊艳了。
但其实卡普空可不亏,相比较起来,人家游戏卖得贵啊!
如果说一个ip能永远一直卖下去,丝毫不窥丝毫不腻,在座各位一个都不敢完全同意。生化危机,有无数的这么多年来的真爱粉,也有半路上车,也有慕名而来体验,同时也有冲着艾达的性感套装和大白腿来的。
但是你不能说,绝大部分人都喜欢生化危机的玩法。卡普空也是一个做硬核游戏的厂家,随着喜欢挑战手感,耐心钻研的玩家的占比慢慢降低,硬核动作游戏终究只是一个小部分——不小,但不算太大。
生化危机2除了画面有了革命性的提升——其实这就是废话,这么多年哪个游戏画面不比上世纪好了?玩法上和旧版几乎无二。包括鬼泣系列也是,鬼泣3是整个系列绝对的巅峰,但是十五年过去了,他就是超不过去。
还是在卖情怀。生化危机一直都是,鬼泣、怪猎也是。粉丝们就算再买你的情怀,你也做不出几个千万级的游戏了。
想做一款全世界爆款的游戏,需要的不仅是对自己忠实的粉丝,更需要你能把路人玩家也吸引过来。话说回来,卡普空需要那种路人粉丝吗?不需要。光是生化危机的忠实粉就够卡普空吃饭的了。
所以,他还有什么理由,继续创造呢?
我是老鹿,一个爱玩游戏的小编。