《魔兽世界》怀旧服技能很坑爹?按小时算的技能你怕不怕!

  魔兽世界开了8.2以后,很多玩家开启了自己漫长艰辛的日常路,有让人肝疼的纳沙塔尔日常任务,也有让人兴奋的麦卡贡福利,而还有一部分人就等着8月份开启的怀旧服去体验2004开启的最初的游戏。不过在我看来,正式服的这些日常对比怀旧服的任务和技能来说,那真的算是九牛一毛了。

  怀旧服最大的特点就是难,你可能会因为一只普通小怪而耗尽自己所有的技能触发,最原汁原味的游戏体验就在游戏刚开始的时候,其实难点比起现在正式服来说要麻烦许多。先说下日常对比吧,怀旧服是没有日常任务的,你完成的所有任务都是推动你这个角色的,比如说各大副本的开门任务,为了能进军团队一遍遍去刷5人副本,比如战士坦克为了能进MC,要无限肝黑石塔上层的龙人之盾,这类的任务强度比起现在搞的这些日常任务要磨人更多,因为如果你的任务和你的小伙伴不同步,那么只能自己去翻攻略慢慢完成,时间上来说还特别耗时,对于现在这种快餐时代,如果得到的奖励达不到你的预期,没准你就直接弃坑了。

  倒不是说怀旧和正式对比,是因为怀旧服的任务真的是麻烦的一批,不能飞任务还特别繁琐,对于现在的玩家来说能坚持3个以上的任务就算你赢。

  再来说下最坑爹的技能吧,之所以说坑爹是因为游戏中的技能是按小时CD来计时的,和现在正式服大技能3分钟5分钟一转完全是两回事,玩过那时候的版本的老玩家,都有一个特别的通病,那就是舍不得开技能,比如战士的盾墙,破釜沉舟,在有把握过BOSS的时候开一次,保证过关,而当你灭团了以后那就等半小时有了技能再去挑战,在这期间还不能满处去玩,那时候的副本小怪刷新还挺快的,按小时算的技能非常多,圣骑士的圣疗,无敌CD都非常长。而且技能你还学不全,最终技能要到副本去打,技能书还是稀有掉落。最著名的就是法师的大面包和大水,盗贼的剔骨9级,反正真的是很坑爹。

  反正怀旧服虽然值得我们去回忆,但是论费时程度,怀旧服要远远大于现在正式服这些日常,正式服的肝声望要两个礼拜就有好多人表示已经不行了,而怀旧服的声望,先从半年起步吧。