苹果 AR/VR 头显或在 WWDC 2023 推出;微软承诺新款 HoloLe

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  苹果 AR/VR 头显或在 WWDC 2023 推出

  微软承诺新款 HoloLens 会有大幅功能升级

  移动云 VR 联合 NOLO 打造 VR 全云化互动空间

  YVR 携移动云 VR 带来全域清晰的视觉效果

  PICO 已经通过 ISO/IEC 27701/27001 双认证

  Steam 为游戏页面增加 "VR 独占 /VR 支持 " 分类

  燃麦科技成功获 BAI 资本千万美元 A 轮投资

  谷东科技将发布最新 AR 工业眼镜

  Avatar 和户外环境或影响用户在 VR 中的积极性

  VR 助力本田电动汽车的设计开发

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  苹果 AR/VR 头显或在 WWDC 2023 推出

  虽然苹果从未承认过,他们可能会发布自己的 AR/VR 头显,但是业内一直没有停止过关于这款设备的传闻。早些时候,有消息称苹果会在 2023 年的上半年发布这款头显,前些天,其发布时间据传被推至 2023 年下半年。现在,据最新的报道,关于这款头显的发布会和发布日期又再度推迟,可能会在 2023 年的年底发布。此外,还有内部人士称,该设备可能会在苹果的 WWDC 2023 活动上发布。

  这款一直被关注着的设备能够同时提供独立的增强(AR)和虚拟现实(VR)体验,其性能将与 MacBook 一样强大。这就是一些泄密者所说的,暗示苹果将制造一个比竞争对手更复杂的混合现实设备。

  制造这样的一个设备,无疑是场挑战,尤其是在中国的供应链正在经受考验的情况下。郭明錤表示,苹果大概只会在明年生产 50 万台左右这样的设备。总之,关于这款头显的传闻过多,众说纷纭,使得它更为神秘和让人期待。这是苹果正在构建的 AR 未来的一块基石。

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  微软承诺新款 HoloLens 会有大幅功能升级

  据了解,HoloLens 2 自 2019 年推出以来,共计获得了 34 次更新,最近的一次更新在今年 11 月初。而现在,微软在一篇博文中向客户承诺,HoloLens 2 将全面整合 Teams,并将 Dynamic 365 Guides 和 Dynamic 365 Remote Assist 整合为单一体验。除此之外,其发布的内容中还暗示,他们正在开发 HoloLens 3 的计划,因为客户们想要一种投资回报更高的迭代设备。

  对于新款的 HoloLens,微软表示其将会对显示器、追踪性能、传感器和续航能力等功能进行优化。微软的混合现实副总裁斯科特 · 埃文斯(Scott Evans)对此解释:" 没有人想因为仅仅性能提高 10% 就淘汰现有的设备。客户现在尚不需要替代设备,但他们希望确定替代设备能够在合适的时候出现。我们正在寻找一个合适的设计点,令它(新版本 HoloLens)成为一款有意义的迭代产品。"

  新版本的 HoloLens 固然让人十分期待,但是依据微软的说法,我们短时间内恐怕看不到新版本问世,还需要耐心等待。

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  移动云 VR 联合 NOLO 打造 VR 全云化互动空间

  11 月 30 日,中国移动打造的元宇宙空间 " 动感地带星座 · M" 正式启动,并首次开放六大特色主题探秘空间,邀请超级玩家、球迷、歌迷等用户通过咪咕视频、咪咕音乐、咪咕快游登陆,体验 " 六大空间 + 两场盛典 + 多屏互动 + 全端链接 " 的全新元宇宙数实交互。

  12 月 14 日和 12 月 16 日,动感地带世界杯音乐盛典 · 第十六届咪咕汇在星座M 开演。基于 " 星座M" 元宇宙空间,移动云 VR 发挥中国移动算力服务优势,联合 NOLO 创新打造了首个 VR 全云化互动空间,在盛典举办期间限时开放头显端体验,为观众带来了超越二维空间的 360 度沉浸观演,赋能 XR" 体育 + 文娱 " 消费新场景。

  移动云 VR 发挥中国移动算力服务优势,结合 NOLO 端云异步渲染及传输技术,将 VR 云化技术首次应用于 VR 演艺空间,共同落地星座 · M VR 版。用户通过 VR 头显即可轻量化接入体验,即开即玩。这是 VR 全云化应用在各大终端设备上落地的一次成功实践。

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  YVR 携移动云 VR 带来全域清晰的视觉效果

  动感地带世界杯音乐盛典 · 第十六届咪咕汇在星座M 已于 12 月 14 日到 12 月 16 日火热开演,在此期间,YVR 携手移动云 VR,释放 VR 空间互动优势,以其行业领先的自研 VSLAM 算法,前沿 Pancake 超短焦光学方案,为观众带来了身临其境般的体验。

  VR 空间内拥有十分顺畅有趣的交互功能,用户和用户之间可以进行自主的动作交互,比心、打 call、放烟花等多样化场景互动都可以实现。在 YVR 2 两片式 Pancake 超短焦光学方案的加持下,更是以全域清晰的视觉效果,让用户与喜欢的偶像明星零距离接触。

  据了解, YVR 商城内目前已拥有近 70 款应用,成功打造了基于游戏、影视、健身和社交四大主线的丰富内容矩阵,并在持续探索艺术人文以及教育创新等领域的应用,在未来,也会为用户带来元宇宙体验的全面提升。

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  PICO 已经通过 ISO/IEC 27701/27001 双认证

  从一只名不经见转的小小鸟,变成准备背刺科技巨头的品牌,PICO 一共历经了 8 年的时间。现在,作为国内行业头部,PICO 前进的劲头不止。在近日的消息中,PICO 通过了权威认证机构英国标准协会(BSI)的审核,成功获得 ISO/IEC 27001 信息安全管理体系和 ISO/IEC 27701 隐私管理体系认证证书,成为 VR 行业中率先获得这两项认证的品牌之一。

  ISO/IEC 27001 是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合发布的信息安全管理体系标准,在国际上具有权威性,并已经得到广泛认可和应用,代表了信息安全管理的先进实践。而 ISO/IEC 27701 是在 ISO/IEC 27001 上增加的隐私保护拓展要求,它将隐私保护的原则、理念和方法有效融入到信息安全保护体系中,能够帮助企业更好地保护个人隐私。

  获得这两项国际认证,表明 PICO 在保护用户信息安全和隐私方面的能力,已经获国际权威标准的认可,处于行业领先水平。作为国内头部 VR 品牌,PICO 已经为国内相关行业做出了表率。

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  Steam 为游戏页面增加 "VR 独占 /VR 支持 " 分类

  此前,我们曾发布过有关 "Steam 取消平台内 VR 相关分类 " 的新闻。当时,平台官方并没有立即给予解释,引起了玩家诸多讨论,有网友担忧这或许意味着 V 社正在逐步淡化 VR。现在,经过了数天的发酵,Steam 终于有了动作。日前,其为相关内容的 " 功能 " 一栏增加了 "VR 独占 " 或 "VR 支持 " 条目,从而方便大家判断是否支持 VR。

  之前我们就已经提到,Steam 原来的应用页面右方会有一个 " 支持虚拟现实 " 栏目,下面包括 " 头戴式显示器(支持哪款 VR 头显)"," 输入设备(一般是 " 定位运动控制器 "),以及 " 游玩范围(包括 " 就坐 "," 站立 " 和 " 房间规模 ")"。前段时间," 支持虚拟现实 " 一栏突然被取消,只有 " 定位运动控制器支持 " 留存,还被移到了功能栏下方。

  尽管当时网友就要求官方对此做出解释,但是直到现在,Steam 也只是偷偷把分类加了回来,并没有做出任何声明。

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  燃麦科技成功获 BAI 资本千万美元 A 轮投资

  元宇宙内容 IP 和数字资产运营管理商上海燃麦网络科技有限公司(以下简称 " 燃麦科技 ") 成于 2020 年 10 ,从超写实数字 AYAYI 开始,其已逐渐形成日趋完整的数字 IP 矩阵,前已开发并同步运营 AYAYI、锘亚 Noah、若 Ro1yi、阿曜 Ayo 等多个超写实数字。

  据了解,该公司近日宣布,其已经完成了千万美元 A 轮融资,此次的融资由 BAI 资本领投,穆棉资本担任独家财务顾问。

  目前,燃麦正在向 2.0 阶段升级,并定位了未来的大方向:建造数字人的美好生活。12 月 12 日,燃麦科技与腾讯音乐娱乐集团(TME)联合出品超写实虚拟偶像鹿晓希 LUCY 正式官宣出道,成为 TME 首位签约的数字人并入驻腾讯音乐人。除此之外,在深度挖掘数字资产运营管理,以及原创品牌、数字艺术家孵化、数字艺术展、数字牌 RMLABS 等领域,该公司也在积极进行布局。接下来,AI、AR/VR、3D 数字空间等 AYAYI IP 升级、内容升级、实体品牌及元宇宙平台将是燃麦的重点发力方向。

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  谷东科技将发布最新 AR 工业眼镜

  谷东科技有限公司于 2017 年 8 月 30 日成立,是一家国内增强现实显示技术和数字孪生业务的龙头企业,也是 AR 领域光学总专利数最多的企业,目前申请专利数量超 250 件,其产品涵盖 AR 光学模组、AR 整机产品以及 AR 软件算法平台。

  近日,该公司宣布,其将于 12 月 27 日下午两点举办新品发布会,会上将发布其新一代工业 AR 眼镜新品。谷东科技表示,该产品是国内首发 5G 防爆单目阵列光波导一体式 AR 眼镜,将极大提升硬件性能,并迭代升级软件功能,给用户带来更加完美的体验和性价比。

  在工业领域,谷东科技的 AR 技术一直可圈可点,其在紧急维修、安监项目、AR 巡检、石油石化、数字孪生等方面都可提供高效的助力。最新的 AR 工业眼镜,也一定会为相关领域带来更大的效能提升。

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  Avatar 和户外环境或影响用户在 VR 中的积极性

  只有舒适的佩戴感觉和丰富的内容会给 VR 体验中的用户带来更多积极性吗?并不是这样的。有时候,别的因素或许也会带来影响。近日,斯坦福大学的研究人员在一篇研究论文中报告中提到了一个有趣的结论:使用 VR 头显时,个性化的 Avatar 和周围漂亮的环境可以在用户心理上起到积极作用。

  研究过程中,272 名学生使用 VR 头显在虚拟环境中会面,为期 8 周,每周一次,每次 30 分钟。研究发现,在宽阔的虚拟空间中,无论是在室内还是室外,与学生们在受限的环境中互动时相比,学生们都表现出更大的非语言同步性,并报告了许多积极的衡量标准,如群体凝聚力、愉悦感、兴奋感、存在感和享受。

  鉴于 VR 具有无限的数字可能性,而且与物理世界的替代方案相比成本较低,研究人员还得出了另一个结论:VR 有可能成为进行心理学研究的一种新颖而有洞察力的媒介。

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  VR 助力本田电动汽车的设计开发

  技术发展到现在,VR 的功能已经不再局限于娱乐体验,其在医疗、教育、汽车、军工、航天等领域都有不同程度的和不同方面的应用助力。

  近日有消息称,本田正在利用先进的虚拟现实 ( VR ) 技术开发未来产品,从 2024 款全电动本田 Prologue 到坚固耐用的全新 2023 本田 Pilot TrailSport,VR 已迅速成为本田设计师开发未来移动产品的重要工具。在疫情的限制下,各工程和设计团队可使用 VR 技术加强协作。基于此,全球设计团队都能够即时地收到信息和反馈,并对与 EV 模型相关的粘土模型、颜色、材料和饰面进行改进。

  本田设计工作室 VR 技术负责人 Mathieu Geslin 表示:" 在设计过程中融入虚拟现实和增强现实,使工程师和设计师能够以一种紧密结合的方式合并数字内容和物理资源,从而在沉浸式环境中与正在体验和触摸的事物进行交互。" 事实上,本田设计团队在六年前便开始探索、测试和验证该技术,作为其寻找新的、更有效的方法来创造更好产品的解决方案,开始了在开发过程中采用 VR 作为工具的可能性。

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