魔兽世界怀旧服——12月10日迎来重大更新!

  官网原文:

  随着荣誉军衔系统的开放,野外PVP变得热火朝天,在没有战场这一主要获取手段前提下,联盟与部落打的不可开交。

  这就造成了一个极其尴尬局面,各优势服实行人海战术,多人组队满世界找敌对方,使得黑石山下不去,黑龙副本进不去,各任务点常年有人蹲守,加之GZS的泛滥,暴雪或许看到了其中弊端,于是提前开放了战场及元素入侵。

  奥山与战歌将再次回到大众视野!

  战歌峡谷:

  曾几何时,战歌峡谷、阿拉希高地、奥特兰克山谷,终日充斥着联盟与部落的号角声,震天的场面至今仍记忆犹新,今天我们来回顾下即将向我们迎面走来的。

  战歌峡谷!

  战场介绍:

  战歌峡谷中的每次战斗,只会有 20 个玩家(每方 10 个)参与。当玩家夺取了敌方军旗之后,他将一路跑回自己基地。如果没有其他玩家护送夺旗者,那么敌人可以很轻松夺回自己军旗。同样,一名玩家独力对抗整支进攻小队无异于螳臂当车。因此,玩家们必须通力合作,攻防兼备。(注意:这里的要点是夺旗,不是杀人。)

  等级划分

  最低20级,最高60级,20-29为一个等级段以此类推!

  奖励概览

  战歌峡谷是三个战场中最难崇拜的战场,在尊敬阶段可以获得蓝色项链、戒指、披风,崇敬可获得武器,崇拜可获得史诗护腕和护腿。

  护腿和护腕各职业均有,碍于篇幅原因,此处节选其中两件!

  奥特兰克山谷:

  奥山战场是力量与智慧的象征,40人的大型团本战场,是荣誉值的主要贡献点,夺旗、杀敌、声东击西,在这里甚至能看到孙子兵法的身影,想带领团队获得胜利吗?恐怕你需要一个YY!

  战场等级:

  最低50级,最高60级!

  战场规则:

  1、联盟和部落分别拥有4座哨塔、3个墓地、1名中尉以及1位将军和4个哨塔统帅,另外还有1个中立墓地。

  2、战斗将会在任意一方击杀敌对将军时结束。

  3、交战双方至少需要各有10名玩家参加战斗,如果任何一方少于10人,则服务器会倒计时5分钟关闭,直到满足最低人数需求为止,期间有人数不足一方如有玩家加入会使倒计时暂停。

  4、开启墓地或哨塔的旗帜,可以使墓地/哨塔进入争夺状态,此状态将维持4分钟,如果防守方未能在4分钟能重新开启旗帜,则进攻方占领/摧毁该墓地/哨塔。特别的,墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。开启墓地或者哨塔的旗帜需要10秒时间,且受到攻击即打断动作。

  奥山奖励:

  奥山可谓奖励颇丰,并且声望非常容易崇拜,其中武器、戒指、副手最为吸引人。

  以上即是将要开启战场的简短介绍,可能有些简单,但大部分玩家都是当年浴血奋战过来的老把式,几户闭着眼都能在里面不迷路,小编就不在此班门弄斧了,下面介绍下另一个更新点!

  元素入侵:

  在安戈洛环形山、艾萨拉、冬泉谷、希利苏斯定期会受到元素位面的入侵,安戈洛环形山对应的是火元素。艾萨拉对应的是土元素。冬泉谷对应的是水元素。希利苏斯对应的是风元素。各大元素入侵的同时会带领大群入侵者,大概每三天刷新一次。

  首领刷新时会喊话,有几率掉落装绑蓝装和元素卡牌。

  火焰男爵查尔:

  阿瓦兰奇奥:

  泰比斯蒂亚公主:

  烈风劫夺者:

  从各个入侵带领者掉落的特殊物品来看,虽然都是装绑精良装备,可以通过拍卖行寄售,但是从这几个装备的属性来看均差强人意,等级低比不上三大本产出,没有多少价值。另外各类元素入侵小弟等级区间是54~58级,如果不杀掉入侵的带领者小怪会持续刷新。

  其中主要掉落的各类元素精华,反而是最有价值物品,如果有兴趣童鞋不妨尝试入手。

  以上就是次此12月10日,迎来重大更新的主要内容。无疑战场的出现乃重中之重,随着60年代的重新开放,广大玩家几乎在用现代版本的玩法打怀旧服的BOSS,情怀与便当的冲撞,造成了现今游戏的另一格局,至于会对战场造成怎样冲击,就让我们拭目以待吧!

  我是留言与蜚语,一个爱好游戏的普罗大众,谢谢大家的关注与分享,我们下期再见!