魔兽世界怀旧服:绝品经验,独此一家,提升对游戏的认知
此篇文章内容不可多得,本人当年的经验体会,几乎全部适用于怀旧服版本,篇幅虽长,值得点赞收藏。
PVE
仇恨分离法
仇恨分离即从非仇恨链系统的怪物群中剥离单独的个体,已达到击杀的目的。比如:一群或一组怪其实不是一个整体仇恨系统,在开怪时,不是一个仇恨系统的一群怪物迫近,开怪者用清仇恨技能(假死或消失),最近的怪物攻击范围内有其他团员,则会转而攻击他。而后面的怪物在奔跑中,他的攻击范围内没有其他目标,则判定回位,脱离战斗。 本来是一群怪要处理,结果成了单点逐一突破,降低了战斗难度。此方法适用于所有副本和野外。
奥妮克希亚篇
奥妮克希亚背后两处一直靠墙,或者爬山斜跳法上去空气墙可以规避她的深呼吸和烈焰喷息,让战斗变得极其简单。
MC篇
MC门口石头人是仇恨联动,无法分开。但桥头的两火元素可以用仇恨分离法单杀。
对于刚开荒的团队,如此可以节约时间,估计也是蓝紫绿装混搭,解决DPS不足问题。
仇恨分离方法可以造成9号BOSS与小弟分离,导致BOSS回位,直接击杀小怪。
10号大螺丝出火元素小怪记得用灵质提纯器,可降低难度。
MC整体过于简单,所以不多说。
补充一点,MC10号螺旋地形,可以SOLO石头人,刷山脉之血,熔岩之核等材料。
BWL篇
一号狂野的拉格佐尔
猎人站在场地中间,旁边站T,其他人站门外副本口,多重射击控制龙珠怪,在多重放出的瞬间,还没攻击中宝石怪,就假死脱战。
控珠怪大喊触发战斗又没目标而判定归位(嗯?谁打我?我吼什么…),门口木栏落下又升起,即成功。三怪杀之,无怪开蛋。
骑士干涉不出小怪此版本已被修复,就不多提了。
三号勒什雷尔
野兽之眼拉到二号小红龙,利用地形台阶,让BOSS来回跑,无损远程击杀。
四五六七号
卡视野法,适用于所有技能伤害机制判定。
治疗利用墙壁等地形障碍不在BOSS视野内,规避BOSS技能,治疗T。
输出攻击BOSS,承伤不住,卡BOSS视野,等待治疗恢复。降低难度
奈法利安
一阶段龙兽群,灵质提纯器聚怪,无难度过。其他人不用戴或没有披风,站王座死角,卡视野躲BOSS下地烈焰秒人技能。
MC和BWL记得开打前到黑上副本牧师控制裂盾缚法师,给队友加火抗,更轻松。
滞空宏
/script Logout();
/script CancelLogout();
/script Jump();
利用小退20秒卡身形机制,跳出取消。如此反复,达到原地飞天效果。
爬山探索必备,搭配格勒弗药剂效果更好。
缺点是触发战斗就掉落。
BWL、TAQ等副本可站在天花板墙壁地方无损远程输出。
TAQ篇
4号顽强的范克瑞斯
BOSS旁边的地形山坡,上到最顶角,MT在下面抗。出小怪,法师猎人远程AOE吸引仇恨,可用1级技能节约蓝。类同祖尔格拉布的血领主龙卡台阶坐骑打法,小怪看你,MT减低压力,副T帮忙拉下,无损过。
另一种拉到公主门口场地方法就不说了,没这个简单。
6号公主
祖尔格拉布换取赞礼之光,在公主马上毒液喷射时使用,第一下反射伤害给BOSS,弥补DPS不足,轻松过。
克苏恩
猎人进BOSS胃里,假死强退。其他人拖住,进去3个猎人后,团灭脱战。复活重开,二阶段时3个猎人上线,不会中胃酸debuff,轻松打触须。(此方法道听途说,有待考证)
NAXX篇
瘟疫1号诺斯
MT在拉的那个进门左上角丢一个灵魂提纯器(T0.5任务第2步给的,建议ZS都去拿个)就可以了,然后就是浩浩荡荡的骷髅队伍,刷好血,全力DPS打BOSS,4-5个以上骷髅的时候AOE骷髅就行。。MT嘛,满破后加挫志,全程顺劈即可。
瘟疫2号肮脏的希尔盖
第1种是最简单的,所有成员在1号房间内,不许任何一个人在1号房间外,不然BOSS传送后回血,BUG失败,猎人用宝宝隐身吸引BOSS出来(这个十分考验猎人的宝宝控制水平,小怪仇恨范围比较敏感,建议全团先脱衣服先练几次),基本是宝宝进BOSS房间后马上显形点掉野兽之眼,不需要攻击BOSS。待BOSS出来后,2治疗加MT,其他都可以DPS了,2次传送后基本BOSS会倒下。注意被传送的3个倒霉蛋就在那里面死就好了,自己烧高香不要被传送吧。由于在1号房间,所以毒基本就等于没了,有蓝的保持最远攻击就可以了。
第2种,清完如陷阱房的通道区,眼柄通道与BOSS站的台子转角,有一个安全点,不会被熔岩喷发烫到,MS保持最远能解到魔法的位置,MT保证自己刚好处于40玛的位置,把BOSS拉到平台上面同处于角落的大部分不是一个平面,这样既能保证所有的有蓝职业不会被BOSS法力燃烧,同时毒也喷不到。同样,DPS掉即可,这个BUG只是要求MT对自己和BOSS的位置掌握的比较精确而已,个人认为不如第1种。
DK2收割者戈提克
物理区3SQ,石化合剂顶,其他人复活区,BOSS下来速度rush。
3骑士,3灵魂石,4化石...so easy.....
给3个SQ绑灵魂石,1号位的SQ带2个化石,2号、3号位的各带1个.轮流吃化石,还有什么保护祝福,有限无敌药水什么的都能用上。其他37人在右边靠里面墙,尽量不要被左边的怪看到。
首先要注意,BOSS是4分30秒下地,所以大概需要3个QS。门口角落是QS最后死亡点,三个QS开始需要分开距离。第一波小怪下来,如果3个QS能在瞬间杀掉3个学徒的话,能保证团队安全过度到BOSS下来换位。同样第二波也是三个学徒,如果三个QS也能在下一波DK出来之前解决学徒。对于整场战斗的影响绝对是精华所在。第三波DK出来,QS可以对DK制裁,然后速度回自己的开始位置“等死”(我们QS从来不说等死,可以无敌加炉石)。1号位的QS可以稍微抵抗一下,2号QS和3号QS可以不做抵抗。1号位QS要注意给自己刷血,在实在不行的情况下开出保护祝福然后喝下[化石合剂],等待1分钟药水CD结束。估计药水结束也应该到地了。在化石药剂还有5秒CD的时候,2号QS复活,立即用圣盾术,在圣盾术快结束的时候喝下[化石合剂],等待1分钟。
当2号QS的[化石合剂]的CD还有5秒结束的时候,3号QS可以用灵魂石复活起来,重复2号刚才所做的一切。此时的时间最关重要。如果QS生存能力够强,抗打的系数比较高,估计这个时候BOSS已经下地。如果QS抗大的能力不强,此时BOSS还没下地。1号QS位置可以用灵魂石复活,重复刚才3号QS所做的一切。为什么还要1号QS位置用灵魂石起来,等下再解释。如此方法,是用掉四个[化石合剂]加上三个圣盾术能确保BOSS下地。而如何判定开门,这里说明下,如果左边地图一直有人生存,门是不会开的,所以QS一定要注意提前嗑药保证不死,门开GG。BOSS首先是从左边下来,45秒换位一次,也就是说下来之后到右边需要总共需要的时间是5分15秒。由于这个BOSS很菜,打BOSS我就不多说了。关键点在于前面2杀学徒和1号QS喝[化石合剂]的时间,如果在他喝下第1瓶[化石合剂]的结束时间已经到2分30秒,3钟30秒将看到BOSS的LOOT。
boss死后小怪现在不会消失,所以最好拉到右侧角落杀掉,另外boss血到30%的时候,左边的小弟会冲到右边来,所以dps一定要快.所有人死了以后不要释放,等RL灵魂石起来分东西.
蜘蛛3迈克斯纳
拉出来而已,在洞口,被缠绕后将会在地上,方便DPS打掉,但同时由于视角不是很好,MT和队员的站位与跑位也比较重要,所以不推荐使用。
死胖子帕奇维克
将BOSS拉到蜘蛛区1,2号台阶处,利用地形风筝,耗时长,风筝很累,不推荐。当时猎人有一句“给我一个台阶,我能单刷世界…”
胖子3号格拉斯
2种BUG,根据喜好选择~
第一种,猎人宝宝拉到2号房间来,DPSrush,无骷髅,无残杀,就一SB狗而已。搭配1牧师,1猎人组合,因为进管道会持续掉血.所以用牧师,猎人站进去的管道口,牧师站BOSS的管道口晃啊晃.上DOT.BOSS就会自己传送上来,这时猎人速度把BOSS拉出来即可。
第二种,美F的打法,开打后所有人下通道,留一MS(推荐是MS)在通道内,出一堆骷髅就大刷一次自己,由于仇恨在骷髅上处于最大,SO,骷髅的目标为该MS,但攻击不到该MS,SO,系统将会判定为闪避状态,这里需要注意,开始的时候放一个目标为该MS的一小骷髅过去,其他还是按原来的计划进行控制(这里容易造成混乱,所以还是开始需要指定好)在残忍杀的时候,由于BOSS只会咬离自己最近的骷髅,而咬的时候系统判定为闪避,SO,BOSS不会回血了,你会发现所有的骷髅象SB一样就在BOSS旁边,AE就好了,然后重复,2次残杀应该就可以搞定他,需要注意的事,在通道内造成BOSS的MS一定要注意在残杀来临前给自己上盾和恢复,避免残杀后5%血再加上通道的毒被秒。一个牧师站在管道上给自己加血。3个法师在下面正常放风筝,当第2个骷髅出来的时候,管道上的牧师就会ot第一个骷髅。这个骷髅由于打不到管子上的牧师,所以会bug。
依此类推,当boss放大招时,它只能打到3个骷髅(dps可灭之,其实不杀也无所谓马上就会被管道牧师ot)
当格拉丝大招CD,它会走到离它最近的骷髅身边吃,却因MISS而吃不到。
这时全团直接rush掉boss。
注意事项:
1.管子上的牧师 当boss出残杀时别忘了给自己上盾。
2.最好在骷髅bug前把它拉到boss附近。
3.最简单的办法,找3个牧师把新刷出来的怪锁住,这样,除了第一个放过去的骷髅,其它的都在原地卡住。
4.管子上的牧师适当的使用2,3级的治疗术来节约魔法。(不需要自然防,装备不好的时候可以考虑给激活)
4DK
原理:105秒格拉斯的残杀,4DK在残杀范围之内,4个DK本身只有80W血,残杀之后变成2%,也就是16000血.
具体操作: (1):分8-10个人去胖子3那里,拖过105秒等boss出残杀技能(其中3LR,2ZS当然是必须的,其他主要是治疗).只要小骷髅不去打治疗,不用管它们,boss爱怎么吃随它去,这里几个人的目的就是拖时间到boss出残杀.
(2)30-32个人在4DK这边(6-8个T,12个治疗,12个dps).几个T和治疗是正常打法那样跑位就可以了.
注意看下4个dk的技能,对于一个32人团队来说,最危险的就是矮子DK的陨石了,8秒CD,14250-15750火焰伤害.陨石的释放时间大概为12秒,从中间跑到每个DK所需要的时间大概为7秒左右,所以自己拿捏好时间可以有效的躲避印记或者陨石。如果时间够尽量让陨石刚砸过然后再跑开分摊陨石的区域。大家都知道,台子靠前一点,是有个安全区域的,由于该打法在胖子3出残杀之前不需要输出,12个dps在残杀之前的主要任务,就是帮着分摊矮子DK的陨石伤害了,所以12个dps只需要在安全区和矮子DK之间跑.
(3)当残杀来临时,SQ用圣疗,XD用迅捷+11级触马上给当时扛怪的4个T把血+满,MS套盾要及时.4个16000血的boss,想怎么杀就怎么杀了.一般是选择最难的顺序,最后杀大领主,很容易出灰烬使者.
注意:胖子3,4DK两边是同时开怪,最好在团队里倒数54321.
瘟疫3 :引狗出洞-猎人BUG打法Naxx憎恶三格拉斯
憎恶三的新打法,完全利用猎人的宠物拉出憎恶三,具体方法就跟刷NAXX小怪一样,猎人假死,宠物引到BOSS,猎人再起来。这时BOSS会象吃了兴奋剂一样从管道爬出来,此时的BOSS已是狂暴状态,并且它的残杀已经不是按常规时间释放(估计是饿坏了),这时治疗职业就可以了,没有烦人的僵尸这个BOSS是如此的轻松。
NAXX里的BUG分为4种:
1是卡位法;2是LR假死法;3是灵质提纯器;4是化石药剂法。除PW外所有BOSS通用。
大家认为难打的几个BOSS:4dk;电男。这2个BOSS是卡地形和灵质提纯器的运用。拉住仇恨,有LR跳台子。BOSS会看你,利用LR假死优势,实现仇恨连接,来回2次后你发现电男不放电,不用左右跑耽误输出。(类同祖尔格拉布老虎BOSS,脱战几次直接变身无小怪)
4DK还有两种BUG:
1.用灵质提纯器,先让整个团队死光,但是LR假死,BOSS归位,下起来,这时候4个找猎人1个。石盾起,然后其他人帮了石头起来打,最好绑贼,因为4DK只会傻看LR不会任何技能,所以很轻松。
2.此BUG无需任何药水及辅助道具.开始前,需清除4DK前方大厅内的怪物.所有人到前方大厅集合准备分出三个LR,1号LR进门,进入ADD区域,2号LR靠门边站好.3号LR在教官处待命,放出宝宝,兽眼控制宝宝,两次加速赶至4DK门口.具体操作流程当1号开怪时,2号应处于假死状态.1号尽量将4DK拉近门边,战死或假死.此时3号LR宝宝现身,建立仇恨后消失.当4DK去找3号时,2号任意选择一DK射击建立仇恨,并快速拉至本队所在大厅.3号在宝宝消失后快速赶至憎恶区2号BOSS处,此时,3DK去找3号,而3号在3DK赶至憎恶2时跳下泥巴大厅,赶回本队.3DK的仇恨始终3号LR身上,由于路程遥远,时间足够本队顺利击杀2号猎人拉至本队的DK.接下来,我们要面对的仅仅是3DK而已.速度rush,降低难度.此BUG的原理在于利用LR的假死拉近4DK和门的距离,在第2次关门前将其拉出门.难点在于3号LR宝宝奔至门口的时间,一定要配合好.PS:如果击杀3DK仍有难度的话,可以预先将副本范围内的小怪全部清光3号LR跳楼后不回本队,从电男前的桥处跳下,绕一圈再回来,再安排一LR在瘟疫区附近拉回1DK预先击杀.(此两种方法道听途说,未测试过)
克尔苏加德
ZUG的赞礼之光又派上用场,战士必须有这个BUFF。用灵质提纯器拉好小怪后跑到门旁边可以跳的骷髅角空气墙上。治疗一定不能让这个战士死,这个战士要顶小怪的绝大多数魔法伤害,这样DSP才能腾出来输出,5个寒冰皇冠卫士,一定要牵制好,把他往BUG位带也就是战士在的那个,这样节约大量DPS。
卡天赋
(此方法违背游戏设定,可能封号不推荐)
一般伤害属性加成天赋点击5点后,选择洗天赋,再点击4点,如此重复。每一点都有效果。不可过图读条…
卡特效
出装备效果时,倒计时0秒过图读条。卡成功可换掉装备,常见有优越护符,虫群卫士徽章等饰品效果。(此方法当年未见封号,可尝试。)
还有几种BUG不便于透露,没号,只能等国服开放时再去测试…咱们8月27日见我的其他文章,可以瞅瞅点赞收藏:
魔兽世界怀旧服:你需要的三种干货
魔兽世界怀旧服:英雄职业术士,法师亲儿子,盗贼世界,锁甲双废
魔兽世界怀旧:经典奥特兰克山谷战场历史