魔兽世界:为什么怀旧服刷世界的这么多?狂人与风事件成催化剂
魔兽世界怀旧服开启之后,虽说游戏内容完美还原了60年代,但是游戏节奏与氛围,却能感觉得到明显与10年前不同。
比如法师成群入驻,明显感受到一些玩家更为急功近利的思想,物价的飞涨,也是侧面反映了,当下许多老玩家休闲时间有限的境遇。
刷屏成风,无效信息充斥聊天窗口
除去以上事件之外,你也能够明显感受到刷世界的行为变多了。拿了装备退会被刷,乱需装备被刷,甚至在队伍中被T,也都会被刷。
刷世界现象的兴起,也是让原本就很拥挤的聊天框内,充斥着许多无用的内容,以至于很多有效信息,都被魔兽世界这些刷屏给掩盖掉了。无奈之下,许多老玩家选择屏蔽的方式,试图去过滤这些无效信息,结果发现自己的黑名单数量,每天都在以肉眼可见速度增长。
年龄增长,看待问题更为现实
不可否认,对于很多魔兽世界的忠实玩家,他们的年龄都已经买入了30岁的门槛。与曾经的愣头少年的天真不同,经历过现实的洗礼之后,大家看待问题也会更为现实。之前玩游戏的时候,更为享受的是游戏的过程,以及在副本、公会中认识朋友之间的情谊。
如今很多玩家却更为注重事情的结果,对于过程与羁绊,反而放到了其次。正因如此,只要能够让自己装备变得华丽,能够让自己包裹更加充裕,即便自己的行为,会伤害到身边的队友,许多人都会选择自私的道路,毕竟这些队友,不过是自己升级道路上的过眼云烟。
敢于表达,不再接受逆来顺受
与之相反,如若在魔兽世界中吃亏的一面,也更为愿意去表达自己的想法。要知道,在10年前,大家都还是以学生党为主,即便自己在游戏中吃了一些亏,如若问题不大,心里郁闷一下也就过去了。
再比如,曾经的工会团,基本找不到不骂人的团长,那时候的管理理念,就是团员只能骂,不能表扬。但是对于这种做法,当时学生党的玩家,也并未觉得太多的不妥。但是在如今的这套思路却是行不通了,玩家本身就承受着工作、生活的压力,玩个游戏还要来受气?这谁忍得住,因此即便是一点小事,许多玩家都选择将它呈现在世界,换来的结果,就是世界聊天框内的无效信息不断增多。
刷屏成本低,毛人风事件成催化剂
虽说许多时候,确实存在一些让人气愤的毛人毛会,但是许多时候的刷屏,却是将一些小事给放大,并且带有强烈的主观色彩与情绪。在NGA也能看到许多玩家在述说自己被刷的无奈,比如不小心点错需求,愿意赔偿还是被刷,再比如组队打本不小心说了句粗口,道歉之后还是被刷。
这些事情的背后,其实也存在这一个问题,那就是刷世界的成本太低,只要玩家做出一个宏,那么每天登陆都能无限刷屏,自己需要付出的成本几乎为零,即便自己说的一些垃圾信息,许多玩家并不想接受,但是那又如何?反正自己不会受到损失。
最后就是毛人风事件之后,怀旧服玩家对于装备格外敏感,在此之后,游戏内毛装备刷屏的次数明显上升。也许大家看到毛人风因此受到的惩罚,都想效仿之前的做法。但是,就结果来说,即便你每天刷世界,对别人的伤害其实很有限。
综合而言,慧儿还是觉得魔兽世界最好能够上线一套征信惩罚体系,对于行为恶劣的玩家,接收到举报之后,应该给予坚决处理。
如今这些世界刷屏的方法,其实惩罚力度着实有限,特别是刷屏行为一多,大部分玩家都会选择自动过滤,反而刷世界的行为,伤害的是一些正常玩家。