“元宇宙”下大屏市场方向 LED显示屏又一个增量市场
近段时间,元宇宙频频刷屏。所谓元宇宙,即是一个平行于真实世界的虚拟世界。不过对于产业人而言,元宇宙也是多项前沿技术的集合,5G、物联网、虚拟引擎等高新技术都能汇向元宇宙,元宇宙能包容万物,而LED显示屏在其中扮演了重要角色。
显示屏既能是输入的通道亦能是输出的媒介,在数字化、智能化的时代格局之下,LED显示屏亦迎来了新的变革。无论是VR/AR等可穿戴式设备,还是LED显示大屏,都能在市场变化之下获得新的增量。
上次的文章中从可穿戴式设备方向分析了元宇宙下的显示行业,本篇文章将继续从大屏显示中探索元宇宙下LED显示屏的未来方向。
“元宇宙”下大屏市场方向
不同于可穿戴式设备,沉浸式大屏使得VR得以跳出眼镜的窠臼直观地带来立体感。当前沉浸式大屏多存在于商业应用中,今年而言,主要战场是在裸眼3D、XR拍摄技术,而与此同时,沉浸式体验市场中,以LED显示构建的场景也在逐步发展。相较于传统的大屏显示,“沉浸感”与“交互感”是元宇宙下大屏显示必须具备两个关键点。
裸眼3D
在今年前三季度,户外数字媒体大幅增长,在裸眼3D等技术的赋能下,户外媒体大屏的营销价值与商业价值在市场中得到释放。
2020年10月,由联建光电为成都太古里盈嘉大厦打造的裸眼3D屏幕,其飞船巨幕内容于互联网传播,总点击量突破3.2亿,并被多家官媒报道,裸眼3D至此在应用市场走红。
在今年,各地建起新的裸眼3D大屏,并且也广泛应用在了重大庆典当中。随着裸眼3D持续发展,在大屏上附加“互动性”亦成为了常态,在增强商圈经营者营销活动的多样性的同时,进一步刺激了消费需求。
《2021微间距显示屏白皮书》中表示,裸眼3D在制作形式上将两面LED显示屏用90°直角的弧度安装,实现非二维的显示面。弧度部分的PCB基板、模组、箱体需要定制开发。据了解,为了呈现裸眼3D的显示效果,显示屏的硬件上需要做到更好的对比度和HDR高动态范围,对显示屏屏体硬件的高刷新、高灰阶、高动态对比度、曲面/转角平滑过渡、视频素材的制作水平等有较高要求。
XR虚拟拍摄
XR创造了一个沉浸式的拍摄场景,演员能与虚拟场景直接互动,与传统的绿幕舞台相比对演员更为友好。相关数据显示,2021年全球XR影视拍摄相关市场规模为32亿美元,而我国正处于该市场的探索期。
据悉,洲明集团旗下雷迪奥已长期为迪士尼、AED Display等世界500强影视娱乐制作商提供技术和产品,打造了《曼达洛人》、《西部世界》等一大批虚拟制作代表案例。
洲明集团旗下雷迪奥xR解决方案
在组成上,XR虚拟影棚主要是由LED天幕、LED墙屏及地面实景构成,再加上摄像机追踪、媒体服务器、渲染软件的加成,即可生成最终画面。
至今,XR虚拟拍摄也不仅仅是应用于电影当中,综艺、直播、演播室、电视剧等等的拍摄皆可应用XR虚拟拍摄,除了进一步降低实景的拍摄成本与难度外,LED显示屏也能营造出实景难以表现的科幻感。
沉浸式体验
近年来,我国沉浸式体验市场快速崛起,主要受益于来自技术、政策、消费升级、产业升级发展等方面的因素驱动。
从消费者角度看,单纯购买项目的占比已经远远低于娱乐休闲等项目的占比,体验消费大行其道,沉浸式已是娱乐项目的一大看点。运用LED大屏或投影技术能在新时代下带来更具有科技感的沉浸式体验。
现下,博物馆、主题公园、艺术展馆、交通枢纽、文旅小镇,甚至于餐厅都能看到运用LED显示屏或投影技术带来沉浸感的创意产品。
近日,利亚德旗下德火科技与新华社一起进行全新的尝试,中国空间站通过新华社新立方演播室借助德火DRS系统实现首次沉浸式太空授课,成功从地面“迈进”浩瀚宇宙。
不过在当前的沉浸式体验市场中,仍有一部分是以投影、激光的形式来营造沉浸感,相较而言,LED显示屏有更高的亮度,不限制场景的亮度,能避免人物黑影,是沉浸式体验的最佳选择。
当前市场上的主要挑战依然来自间距与成本,因显示屏幕的观看距离较传统大屏更近,对分辨率带来了新的要求。据行家说Research调研,多家厂商表示,要达成近一米的观看距离,显示屏间距最好在P0.4~P0.6左右,在当前的技术下,成本较高。
“元宇宙”下的显示厂商
相较于VR/AR等可穿戴式设备,沉浸式大屏目前进度明显更快。在沉浸感、互动感的新需求之下,LED显示屏也在不断进化。以LED显示屏企业洲明科技、希达电子、AET阿尔泰、蓝普视讯进度为例。
洲明科技
洲明的布局主要在:xR虚拟拍摄、虚拟内容制作及沉浸式文旅解决方案三个方面。在相关业务销售中,洲明科技已经取得了领先的营收地位。2021年,洲明在xR虚拟拍摄应用新签订单9亿元(2020年开始签署订单,约3亿元),形成营业收入约7亿元,已启动全球市场推广。裸眼3D纯内容营收近千万,裸眼3D硬件营收近2亿元。
在xR虚拟拍摄领域,洲明科技形成了领先的LED巨幕+xR虚拟拍摄解决方案,可为客户提供包括天幕、弧形、拐角等异形场景在内的全部xR场景定制化服务,除了《曼达洛人》等代表案例。在国内,洲明科技也为横店影城、爱奇艺、腾讯等影视娱乐制作商打造xR虚拟影棚,此外,洲明科技还将与青岛东方影都合作,应用洲明LED显示产品,打造我国首个电影级LED数字影棚。
并且,洲明以“裸眼3D”为切入口,全面发力内容制作,是行业唯一一家具备内容团队的企业,已成功打造出裸眼3D、多媒体艺术装置在内的虚拟内容,并获得了近30套国家级内容版权证书,是行业内容版权数量储备最多的公司,以裸眼3D内容为牵引,2021年洲明科技的相关项目已经超过50个。
洲明科技江西赣州星润国际裸眼3D项目
在沉浸式文旅市场,通过持续创新,洲明形成了集光显硬件、显控运维软件、沉浸式内容、智能交互于一体的沉浸式光显解决方案,并在全球的城市文旅地标、文商旅综合体及智慧体育、智慧文娱领域得到广泛应用。以”Riyadh Seaon”项目为例,洲明科技为其提供总计7000㎡的显示屏以及全部的创意内容,将城市化为沉浸式会客厅,为沙特阿拉伯打造了一张独一无二的文旅名片。
希达电子
根据前文所述,沉浸式体验的观看距离较近,更小的间距产品利于虚拟图像真实地呈像。COB阵营重要玩家希达电子打造了0.47mm超高清微小间距倒装COB拼接显示器,以倒装COB技术进一步推进了显示屏发展。
希达在元宇宙的探索上不仅于此,近日,希达企业官微公布了一项获奖信息,希达电子与相关科研单位共同研制的 “超高密度小间距LED真三维光场显示系统与光场内容生成关键技术”,荣获2021年度吉林省科学技术发明奖一等奖。
该果彻底打破时间、空间、距离等限制,高度还原真实立体动态影像,为元宇宙等创新应用提供有力的支撑,填补了我国在集成封装COB 三维光场显示领域的空白,有力提升我国LED显示行业的国际竞争力。
AET阿尔泰
针对LED显示间距的微缩化,AET阿尔泰也在不断推进小间距LED显示产品。
据悉,AET阿尔泰“QR系列-可租赁的高端户内外小间距LED显示”可适用于上百种场景,具有千万种呈现效果,可适配沉浸式xR、裸眼3D等应用方案,夺目吸睛。
并且该产品色彩双加持:电影级色域,高动态范围技术;拥有DCI-P3色域,HDR动态细节配置;丰富的色彩细节层次和动态范围;户外高亮度呈现,同时保证超高对比度与清晰度。
还具有Class A级传导、辐射检验标准:通过工业级标准,具备高抗电磁干扰性能,可有效抵抗通信传输带来的电磁干扰,显示效果更稳定。
另外,AET阿尔泰作为央视LED主屏供应商持续为央视大型节目助力,作为舞台屏的重要玩家,有望以舞台的沉浸感助力元宇宙的发展。
蓝普视讯
蓝普视讯主要发力xR技术。当前,蓝普视讯自主设计研发推出的黑钻拍摄版固装系列、启明星租赁系列显示屏,覆盖点间距P1.2 - P3.9。目前已经为国内多家虚拟制片工作室提供虚拟场景解决方案,拍摄场景大屏为行业领先的P1.2小间距;小间距地砖承重可达400kg/m?。
蓝普视讯xR应用
在显示产品间距的微缩上,蓝普视讯也在持续发力。针在Micro LED技术创新,近两年,蓝普视讯已通过采用自主研发的空间像素技术(已申请发明专利)研发生产出了Micro型全倒装共阴COB面板黑精灵系列,该产品目前可达到P0.6的点间距,同样间距综合成本降低50%以上,理论上像素成本为同像素密度产品的12%,目前该产品已经进入量产化阶段。
“元宇宙”下的未来显示
随着5G+8K及各种渲染软件、控制器产品的发展,现实世界与虚拟世界的边界逐步模糊。在未来,Micro LED直显作为最优技术有机会成为虚拟交互的主力硬件载体,“元宇宙”的到来,能否进一步推动显示行业间距的微缩化?针对这一点,洲明科技、希达电子、AET阿尔泰、蓝普视讯提出观点。
洲明科技:LED屏大有可为,伴随物联网、人工智能等技术的深度渗透,传统服务领域将朝向数字化、智慧化,甚至是虚拟化的方向发展,LED显示屏作为人机交互的核心载体,不可或缺。
凭借在亮度、视角、对比度等方面的突出优势,近年来,微小间距的LED显示屏在AR、VR、xR领域,已经开展了许多积极的探索和尝试。不过,元宇宙是个宏大的概念,技术的发展、成本的降低、盈利模式的确定、虚拟世界行为准则的确定等,都具有较大的不确定性,这也为LED显示屏的应用增添了风险与困难。
希达电子:“元宇宙”具有两个重要特点即“交互性”和“沉浸感”,随着5G、大数据、物联网等信息技术的快速发展,贯穿万物互联的显示终端将成为信息交互的核心。
值得一提的是,LED显示屏作为元宇宙中重要的视觉承载体,具有高分辨率、高对比度、高色彩一致性,可满足大场景 “沉浸交互”需求。“元宇宙”的持续完善有赖于从应用场景入手,与大数据、AI等产业协同创新共同发展。而显示技术是确保VR/AR/MR高清呈现内容的关键,未来将突破光场显示、Micro LED显示等关键技术,向高集成半导体信息显示方向发展,服务于VR/AR/MR等应用场景。
AET阿尔泰:Micro LED点间距做得更小的情况下,可实现VR眼镜的沉浸体验,LED显示屏亦可将现实的交互体验诠释得更好,如博物馆里的场景AR交互。因面积拓展范围广、形态可定制、环境布局空间多元化,临场感比DLP更为震撼。
Micro LED直显在尺寸与显示效果方面均能突破实现与普及的瓶颈。小间距LED技术路线正在朝向Micro LED方向进化,这就意味着,在元宇宙时代,LED屏企在应用端似乎已抢占了先机。不过,LED显示行业面对“元宇宙”市场规模,还是要努力发展自身技术和工艺水平,积极推动Micro LED技术的成熟和落地应用。
蓝普视讯:随着VR/AR/MR再到xR技术的迭代与进步,一步步模糊了现实世界与虚拟世界的边界,当交互硬件向真实世界的人们传递虚拟世界信息时,最大的瓶颈就是沉浸感。
对于显示行业来说,更高密度的像素点,更小的点间距能有效提高虚拟内容显示的质量和沉浸感。在未来,Micro LED直显有机会成为虚拟交互的主力硬件载体,但是当下仍面临成本高及技术不成熟,难以规模量产化的局限。
总结:
元宇宙是大屏显示的新场景,毫无疑问,将为小间距市场带来新的增量。近年来,LED行业也一直针对Micro LED进行技术升级。据IDC预测,2022年中国商用大屏显示市场出货量将达953万台,同比增长11.4%,其中数字化、场景化、直播、交互等内容将进一步推动大屏显示市场的发展。
而从另一个方面来看,在元宇宙的市场落地之前,LED显示或许能凭借快速的技术发展,进一步助力元宇宙的构建。
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