最完美的装备分配机制,带来最高体验的魔兽世界怀旧服!

  魔兽世界怀旧服已经刷屏了一个多月了,作为一个刚入坑的玩家,在怀旧服务当中的体验,我只能说三个字:那就是太爽了。这是为什么呢?因为只有玩过你才会知道,最完美的装备分配机制,能给你带来多么完美的魔兽世界怀旧服体验!

  相信玩过正式服的小伙伴们都知道,在正式服暴雪优化了boss的装备掉落,用个人掉落的方式代替了之前的小队掉落,因此每一次推完boss之后,每个人的装备都是单独掉落的,装备一定是最适合你的,这样舒服是舒服,但是总有一点怪怪的感觉。而且怀旧服当中,一个boss出一件装备,就需要通过小队分配的方式来决定了。

  在看到装备属性之后,玩家可以通过自身的情况选择贪婪或需求,需求是大于贪婪的,也就是需求的玩家可以比贪婪的玩家拥有更高的装备优先度,有同一需求度的玩家之间需要进行扔骰子来决定装备的归属,

  但是大家一定要注意一点,虽然每个人都可以对所有的装备进行需求,但是其实中间存在着一套默认的需装礼仪,最通俗的是按甲分配,就是法师牧师术士需要布甲,盗贼猎人和萨满40级之前需要皮甲,而武器和饰品的话,只要你需要的上就可以点需求。但是也会出现特例,比如奶德或者鸟德也会需求布甲,奶骑对板甲锁甲皮甲布甲都需求,因此通常来说一个跨甲需求的玩家是不受欢迎的。

  还有例外是附魔专业的玩家,对于附魔师来说,所有的基本装备他都可以需要,因为拿过来之后可以分解,所以附魔需求在通俗礼仪当中被认为是低于正常装备需求但是比贪婪高,所以如果碰巧你是附魔师这个职业,在需求装备之前你必须要先询问一下队友,在所有人都回答不需要这件装备时,你才可以选择需求!

  当然虽然规矩是那么规定的,但是还是有一些可以沟通的地方,不过这一种通俗礼仪分配装备的方式被认为是最舒服最公平的装备分配方式,不仅可以体现出你和队友们之间的沟通,同时也可以检验一个人品。所以这种互相信任的方式,给大家带来非常舒服的心理体验,所以为什么你们还不行动呢?和我一起征战艾泽拉斯吧!