《逃出生天》不得不令人惊叹,为什么一个游戏能如此优秀
《逃出生天》不得不令人惊叹,为什么一个游戏能如此优秀
《逃出生天》一款EA发行的动作冒险游戏,由《兄弟:双子传说》的开发商Hazelight开发。与今年年初发行。这款游戏是今年最令人以外的游戏,也是所有游戏里最特别的。
首先是这款游戏在玩法上,就采用了罕见的强制双人分屏玩法,两个玩家必须操控各自的角色,共同完成各种关卡,来一起开展冒险的旅程,而各位特别的是,这款游戏带来的沉浸感特别的强,虽然屏幕被分为了2个甚至多个部分,但是镜头的切换、角色的操控一点都不含糊,而且十分惊艳。这不得不佩服游戏的开发商的制作水平。
其次就是游戏的体验,首先,想要有一个良好的游戏体验,你最好要有一个好基友,然后共同拥有这款游戏(一个有试玩版也行),其次你们要有较好的感情基础(不然我怕会打起来),这样你们在游玩的过程中就可以做到条理清晰,配合默契。
这款游戏里面有很多电影里常见的桥段,比如越狱戏、追车戏、逃生、跳伞等等,甚至优秀的是,这一部游戏的剧情十分的有质量,甚至伏笔和内涵都很丰富,在结尾的时候,你可能很难想象自己在玩一款游戏,因为你会感觉,自己已经成为了游戏的一部分。
比如这款游戏讲的是,两个陌生(剧情需要)的狱友,意外认识,结果聊天发现,他们都有共同的敌人,他们都想复仇,于是开始策划越狱,经历一番波折,终于越狱成功,但是他们的家庭都有不同的困境,一个是临产的妻子,一个是有孩子的父亲,在他们解决完儿女情长之后,都不可避免陷入了被警察围攻而亡命逃脱的部分。
这部分是剧情的高潮,而后复仇结束,却发现事情并没有那么简单,因为最后才知道,身边那一个和你出生入死的兄弟,竟然是警察安排的卧底,最后双方忍无可忍,开始一场复仇之旅,只有一个人能走到最后。
全游戏最精彩的地方就在于,这游戏的两个主角性格鲜明,一个是快意凶恶的莽夫,一个是成熟稳重的刑警在游戏过程中会有很多分歧点,需要你们共同决定听哪一个的,还有很多的过程也需要默契的配合,但是到最后,你们就会发现,剧情的发展也是两个极端。
一方选择越来越信任另一方,并且把自己更加完全的展现,而另一方越来越虚伪,不断地欺骗和隐瞒,最终以反目成仇走到结尾,而结尾却有一段是整部游戏的收尾,那就是回忆杀伴随着双方的厮打,最后,虽然有一个人会死去,但是临死前,你们都原谅了对方。
不得不说,一款游戏在叙事、操控、内容、体验上能够做的如此全面,真的是很难得的,《逃出生天》确实是一款神作。