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技能树模拟器
职业名称: (炼金术士 alchemist)
转职条件: 商人 Job Lv 达 40 以上
能够打造稀有物品,也能够提炼比商店卖的更加强力的药水。
说明:可制作化学类的攻击道具,除了可以贩卖给其它职业之外,由于本身拥有对化学独到的知识,使用时会具有更大的攻击效果,还能制造出神秘特殊的生命体,将在战斗中产生极大的帮助。是除了专精于金属研究打造属性武器的铁匠之外的另一种选择。
JOB50职业加成:
STR+6 AGI+2 VIT+6 INT+2 DEX+12 LUK+2
转职方法:
1. 到艾尔帕兰的炼金术士研究所里面填写转职申请书,里面的人会要求你支付50000zeny和几样特定的道具。不过如果你身上带着[古旧魔法书]或[高级铁砧]的话就不用支付。
2. 到炼金术士研究所的地下室之后,前往东南方的一个房间去找[莱斯布琴],他会问你问题,不过如果你的商人JLV50(职业上限)的话就会省略,这些问题是随机的,没有一定的规则。
3. 接下来前往地下室南方的房间找[达雷西亚],他会教你药水的制作方法。必须先备妥空药瓶和空瓶各三瓶,红色,黄色和白色药草各一片。如果顺利的话可以得到红色,黄色和白色药水各一瓶。
4. 再来到地下室西南方的[半黑尔蒙特]房间。(必须先解染料任务)
5. 下一步是到左上方的[尼可拉斯=普鲁拉梅鲁]房间接受寻找单字的测验,必须仔细的观看画面的讯息以选择正确的单字。
6. 单字关卡过了以后,接下来要去找[拜因]和[拜基]兄弟,在找他们之前会先发给你一些必要的道具以接受下一个考验。
7. [拜因]和[拜基]兄弟位于尤诺城的民房,无论跟任何一个人搭话都会进行考验。通过考验以后,必须再回到[尼可拉斯=普鲁拉梅鲁],之后会有一位叫做[麦因史塔]的NPC会要求你去二楼找研究所所长
8. 之后炼金术士麦因史塔[宾圣特=卡尔谢罗]会帮你转职,转职以后还会随机赠送你一本[药剂制作指南]作为礼物
斧头使用熟练度 ( Axe Mastery ) [ 10 skills ]
型 态 : 被动技能
对 象 : 自己
内 容 : 斧头类 ( 单手,双手斧头 )攻击时可增加攻击力。
等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻击力增加
4
8
12
16
20
24
28
32
36
40
知识药水 ( Learning Potion ) [ 10 skills ]
型 态 : 被动技能
对 象 : 自己
内 容 : 使用药水时让药效会更好,对制作药水时有所帮助。
恢复量 : 因知识药水增加的恢复量是,先依据VIT和HP恢复技能的增加量之后,再开始计
算。
等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
效能增加
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
配药 ( Pharmacy ) [ 10 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 自己
内 容 : 可制作药水或是药品,为了使用这技能时要消耗掉1个 [药钵],要制作这药水时,
需要这药水的 [制作说明书]。
SP消耗 : 5
施法时间 : 无
强酸攻击 ( Acid Terror ) [ 5 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 敌 1人
内 容 : 丢出盐酸使敌人受伤害,让敌人受伤的同时也让敌人的铠甲有损坏的机率,使用此
技能时要消耗掉一个 [盐酸瓶]。
攻击型态 : 无属性,特殊物理近距离攻击
伤害力 : 伤害力和敌人的 VIT 有关
SP 消耗 : 15
施法时间 : 1秒,使用后会有05.秒的延迟。
其 它 : 很显然的,使用铠甲损坏时,对炼金术师的技能「化学铠甲保护」的对象,是没有
效果的。
等级
1
2
3
4
5
攻击力
140%
180%
220%
260%
300%
铠甲损坏的几率
3%
7%
10%
12%
13%
药水投掷 ( Potion Pitcher ) [ 5 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 我军 1人
内 容 : 对自己的组队/工会员/人工生命体投掷药水,投出的药水依自己的技能等级不同,达
到的效果也不同,技能等级越高时能投掷的药水种类也越多。
SP消耗 : 1
施法时间 : 无,使用后会有0.5秒的延迟。
等级
1
2
3
4
5
药水效能
110%
120%
130%
140%
150%
可使用的药水
红色药水
赤色药水
黄色药水
白色药水
蓝色药水
生物调拨 ( Bio Cannibalize ) [ 5 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 地面1格
内 容 : 在地面上可攻击施展者敌人的魔物,可召唤出「噬人花」魔物,被招唤出来的噬人
花在一定时间后就会消失,噬人花的MHP以技能等级的不同而有所不同,使用此
技能时要消耗掉1个 [噬人植物瓶]。
持续时间 : 30秒 + ( SLv * 10 )
SP 消耗 : 20
施法时间 : 2秒,使用后会有0.5秒的延迟。
其 它 : 噬人花不能召唤出3只以上,还有噬人花攻击出来的经验值,施展者不能获得。
气泡虫召唤 ( Sphere Main ) [ 5 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 地面 1格
内 容 : 可在地面上召唤出「气泡虫」,召唤出来的气泡虫若受到攻击时,随机的开始移动,
无条件的施展自爆技能,可以施展自爆便可以移动,自爆施法时间为5秒,气泡虫
的移动速度,从移动开始时300秒每过 0.1秒加快 5次。
持续时间 : 30秒 ( 30秒后气泡虫会消失掉 )
SP消耗 : 10
施法时间 : 2秒,使用后会有05.秒的延迟
其 它 : 使用时需要1个 [刺锤瓶],最多只能召唤3只气泡虫,在一般模式中只能给魔物伤
害,在 PVP 模式中所有玩家都得到伤害 (包括自己在内)。
火烟瓶投掷 ( Demonstration ) [ 5 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 地面 1格 ( 3 * 3 )
内 容 : 投掷火烟瓶在对方地面上,有一定的时间内给予伤害力,与火焰之壁不同的是,火
焰会在地面上熊熊燃烧,被火烟瓶投掷引起的火击中,也不会延烧起来,每1秒给
予伤害力,当受到伤害力时有一定的机率,让对方的武器受损坏。
攻击型态 : 火属性, 特殊物理攻击,范围攻击。
持续时间 : 35秒 + ( SLv + 5 )
SP 消耗 : 10
施法时间 : 1秒,使用后会有05.秒的延迟。
其 它 : 使用时会消耗掉1个 [火烟瓶],不能在魔物和玩家的脚底下使用,另外在PVP模
式中所有的玩家都是受害的对象。
等级
1
2
3
4
5
攻击力
120%
140%
160%
180%
200%
武器损坏机率
1%
2%
3%
4%
5%
化学武器保护 ( Chemical Protection Weapon ) [ 5 skills
]
型 态 : 主动技能
对 象 : 玩家 1人
内 容 : 把对象的武器在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉1个 [护
贝药]。
射程距离 : 基本近距离 ( 1格 )
SP 消耗 : 30
施法时间 : 2秒,使用后会有05.秒的延迟。
其 它 : 在持续时间内,不受流氓的卸除武器技能影响。
等级
1
2
3
4
5
持续时间
60秒
120秒
180秒
240秒
300秒
化学盾牌保护 ( Chemical Protection Shield ) [ 5 skills
]
型 态 : 主动技能
对 象 : 玩家 1人
内 容 : 把对象的盾牌在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉1个 [护贝药]。
射程距离 : 基本近距离 ( 1格 )
SP 消耗 : 25
施法时间 : 2秒,使用后会有05.秒的延迟。
其 它 : 在持续时间内,不受流氓的卸除盾牌技能影响。
等级
1
2
3
4
5
持续时间
60秒
120秒
180秒
240秒
300秒
化学铠甲保护( Chemical Protection Armor ) [ 5 skills
]
型 态 : 主动技能
对 象 : 玩家 1人
内 容 : 把对象的铠甲在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉1个 [护贝药]。
射程距离 : 基本近距离 ( 1格 )
SP 消耗 : 25
施法时间 : 2秒,使用后会有05.秒的延迟。
其 它 : 在持续时间内,不受流氓的卸除铠甲技能影响。
等级
1
2
3
4
5
持续时间
60秒
120秒
180秒
240秒
300秒
化学头盔保护( Chemical Protection Herm ) [ 5 skills
]
型 态 : 主动技能
对 象 : 玩家 1人
内 容 : 把对象的头盔在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉1个 [护
贝药 ]。
射程距离 : 基本近距离 ( 1格 )
SP 消耗 : 20
施法时间 : 2秒,使用后会有05.秒的延迟
其 它 : 在持续时间内,不受流氓的卸除头盔技能影响.
等级
1
2
3
4
5
持续时间
60秒
120秒
180秒
240秒
300秒
生命伦理 [ 1 skills ]
型 态 : 被动技能
对 象 : 自己
内 容 : 没有任何效能,只是为了诞生生命体,在技能树状图上开始而已,可是对负责重要
生命的人来说,生命伦理再怎么强调也不为过的。
生命工学研究 ( Biotechnology ) [ 10 skills ]
型 态 : 被动技能
对 象 : 生命体
内 容 : 学习有关生命创作的基础理论,当创作被造物使用时提高机率, 增加自己的人工生
命体的MHP值。
其 它 : 详细的内容请参考 [人工生命体的生产计划书]
生命体 ( Create Creature ) [ 5 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 自己
内 容 : 利用生命的起源制作出新的生命物品 ( 艾普理欧 ),因技能等级的不同基本成功率
会上升。
SP消耗 : 30
施法时间 : 无
其 它 : 有关人工受精详细的内容,请参考 [人工生命体的生产计划书]。
等级
1
2
3
4
5
成功率
2%
4%
6%
8%
10%
培养 ( Cultivation ) [ 5 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 自己
内 容 : 培养爱餔理欧制作出人工生命体,有一定的机率会成功或失败, 以技能等级的不同
基本成功率会上升, 现在你所饲养的人工生命体存在的话,就不能使用,假如成功
的制作出人工生命体时,自动的会变成自己所饲养的人工生命体。
SP消耗 : 40
施法时间 : 无
其 它 : 有关培养的详细内容,请参考 [人工生命体的生产计划书]。
等级
1
2
3
4
5
成功率
2%
4%
6%
8%
10%
火焰控制( Flame Control ) [ 5 skills ]
型 态 : 被动技能
对 象 : 自己
内 容 : 利用火炉来控制火,使用培养时会提高机率,把有此技能玩家的火属性,增加他的抵抗力。
等级
1
2
3
4
5
火属性抵抗力
4%
8%
12%
16%
20%
生命体召唤 ( Call Homunculus ) [ 1 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 自己
内 容 : 把自己饲养的人工生命体召唤出来或是收回,使用他时可以看到现在所饲养的人工
生命体的状态,当选择后SP消耗之后才会出现人工生命体,在人工生命体出现的
状态使用时,会把人工生命体收回。
SP消耗 : 10
施法时间 : 无
安息 [ 1 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 自己
内 容 : 把自己所饲养的人工生命体,引导到永远的安息,把自己现在所饲养的人工生命体
删除。
SP消耗 : 50
施法时间 : 无
攻击力训练 ( Drillmaster ) [ 10 skills ]
型 态 : 被动技能
对 象 : 生命体
内 容 : 把自己的人工生命体攻击力增加。
等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻击力增加
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
治愈生命体 ( Heal Homunculus ) [ 10 skills ]
型 态 : 主动技能
对 象 : 生命体
内 容 : 把分类为人工生命体生物的HP给予恢复,恢复量和服事的技能「治愈术」一模一样.。
施法时间 : 1秒,使用后会有 0.5 秒的延迟时间。
其 它 : 只能对人工生命体使用。
等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
SP消耗
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
复活生命体 ( Resurrection Homunculus ) [ 5 skills
]
型 态 : 主动技能
对 象 : 生命体
内 容 : 把不能战斗的人工生命体,让他复活。
消耗SP : 80 - ( SLv * 6 )
施法时间 : 3秒
等级
1
2
3
4
5
复活时的HP
20%
40%
60%
80%
100%