《侏罗纪世界2》汇集当今世界最先进科技特效

  哥特元素别具一格,IMAX助力惊险氛围营造。片中许多建筑和场景都充满了哥特风格,给以宏大场面著称的侏罗纪系列注入了些许幽闭惊悚元素:雨夜下棱角分明的阴森古堡,帘幕后从黑暗中伸出的恐龙巨爪,和留着唾液在女孩床边徘徊的迅猛龙,都让观众感到既害怕却又想看。

  在IMAX影院强大的音响系统的加持下,不论是窗外的暴雨声、恐龙的嘶吼声、还是孩童的啜泣声都得以精准还原,充满穿透力的逼真声音能瞬间激发观众的肾上腺素,让人不自觉的屏住呼吸。

  场景特效返璞归真,IMAX 3D完美呈现恐龙原貌据了解,IMAX 3D版《侏罗纪世界2》最过瘾之处莫过于影片中数量和规模都前所未有的恐龙们,身临其境之感犹如穿越到了恐龙世界。

  据介绍,为了让这些恐龙在IMAX大银幕上“复活”,导演团队在特效浪潮中逆流而行,特地采用了全新的拍摄手法,给大部分片中出现的恐龙都制作了相当逼真的机械仿真恐龙模型,以还原一个真实的恐龙世界。

  在IMAX影院顶天立地的大银幕上,恐龙鳞状皮肤上的沟壑和纹路都将清晰可见。

  温驯雷龙的意外身亡也让观众可以直观感受到暴虐霸王龙的残暴。而这只雷龙正是影片将实体模型与CG技术完美融合的典例。

  以实体模型与CG技术共同打造电影里的恐龙世界“我们用实体模型完成人和恐龙接触的场景,展现真实的触感。”

  曾经,斯皮尔伯格用泡沫板做成的恐龙模型就把童年的我吓得屁滚尿流。但现在再看当年的画面,就已经稍显“五毛”了。

  二十多年后的今天,CG技术可以做到从骨骼、到肌肉、到皮肤再到运动轨迹,全部通过数字建模和动画渲染来完成,凭空就能制造出一直活灵活现的恐龙,从《侏罗纪世界》中我们就能感受到这种全面升级的观影体验。

  如今的国际基因科技公司(InGen)在制造恐龙的同时还力图打造“混血儿”,将不同种类甚至不同物种的DNA相结合,最终意外制造出可怕的“D-Rex”掠食者恐龙。