为何与真人电影,电视相比,动画的主要受众是年轻人?

  动画诞生于20世纪初,与电影几乎同期,至今有上百年的历史。

  我发现,无论美国,欧洲,还是日本,中国,全世界的动画观众主要是大约25岁以下的年轻人为主,分为儿童与青少年,成年人较少,很多成年人是陪孩子才看动画。

  动画有儿童向,有青少年向,有成人向,也有全年龄向。

  为何真人电影,电视观众各年龄都有,动画则是以年轻人为主?

  如果你单纯指的是那些每周更新的X月番的话 这些番剧的目标人群就是年轻人 当然是以年轻人为主了

  电视台放的节目也是各不相同的 只是因为选择多让你觉得貌似可以接受 请问电视台放的各种家庭伦理婆媳关系年轻人是受众么 如果只放这些你觉得电视台的受众会不会固定到某个阶层

  然后动画也有很多全年龄向的 比如迪士尼还有欧洲的一些动画 你可以把它归去电影 也可以把它归为动画 受众群体也是很大的 就算中年人不喜欢动画 你带他们去看他们也不会说有多抗拒 至少不会说像抗拒X月番一样抗拒

  最后 年轻人喜欢在网上表现 所以你觉得年轻人讨论动画多 假如特朗普喜欢看彩虹小马难道他还要在推特里说友谊是魔法吗 但是年轻人会 还会愉快的玩起梗

  谢邀!美国不清楚,所以我也不做解释,我这里也就是浅谈中国吧。

  首先,中国最早接触动漫的人群基本上就是90后了,或者有一部分的80后。所以作为现在主要经济贡献者之一的70后与60及其老一代人们对于动漫的认知就仅仅是小孩子的玩意,上不得台面,所以仅仅只从这一点来说,动漫也只是年轻的一代中的一小部分喜爱了(对于我们而言,对于小孩喜欢玩过家家的看法,不就跟老一代人对于动漫的看法一样么?)。

  其次,动漫的主要产出国是日本,所以中国与日本之间有着历史的仇恨,更因为老人们的一代有战场等相关事务的影响,所以对于日本及衍生事务更是有更深一层的厌恶。

  最后,中国对于动漫的认知和发展也才刚刚起步,虽然现在有着非常不错的题材,但是其配套的产业链和监管体系都没有完全的搭建起来,所以中国还是处于动漫产业链的初期阶段,对于成熟的日本来说,中国的动漫还是太过稚嫩。因此,2000年左右,动漫的推广平台也仅仅是B站和A站。对于二次元的宣传来说可谓是非常的匮乏。

  根据以上的推断而言,在中国,喜爱动漫的人群也几乎只会在年轻人中间,再加上中国之前对于电视动漫题材的限制,多以题材选择都是完全的(你们懂得),都是幼儿倾向……对于这一块就不多阐述, 自身明白即可。

  也许还存在于其他诸多原因,我这里也就仅仅只是阐述以上观点,谢谢!

  谢邀。

  因为有些人觉得年龄过25,再看动画片会觉得幼稚,因此过25的人没有人看,后者的人给“动画片是给25岁一下的人看的”在此设置了一个标签,只是一个圈限,所以再提起“动画片”的时候就让人立马想起“动画片是给小孩子(这里包括年轻人这个词)”,有这个意识,所以25岁以上的人看的不能说绝对性的没人看,应该是看的人少。

  我认为可能还30岁或者35岁以上的人看动画,只是人会少的不及10%又或者这类人在这个行业中的人。

  而且也有些是用人性的角度看问题的,所以说动画片只是一个另一种的艺术表达手法和电影是一样的

  1925年世界上第一部有声动画《威利号汽船》面向的观众是谁?

  1956年日本第一部电视动画《铁臂阿童木》面向的观众又是谁?

  现在动画的受众群体,已经是取得长足发展的结果了,而且需要指出的是,不论哪一个国家,12岁以下的儿童仍然是动画的主要受众群体,绝大多数受众都是未成年人。不认识到这一点前提很多事情没法谈。

  那么为什么动画的发展会如此“止步不前”呢?人们不愿意跳出原有的框架自然是原因之一,但也跟动画自身的属性有关。

  大体上,人可以直接演的东西,一张一张去画,费时费力耗财。一集四十分钟的情景电视剧,可以一天拍完;而掐头去尾20分钟的一集日本流水线动画,制作周期长达三个月!这一特性就决定了动画这一表现形式必然不受现实题材的欢迎,实际上,哪怕真人不好演的金刚,拿个布偶去摆拍可能也是更合算的选择。

  自然,动画这一形式就更多地被用于幻想的,夸张化的,乃至非人角色出演的故事制作中。所以,第一部动画的主角才会是一只拟人的老鼠,动画也长期以来适宜低龄群体观看。

  而动画如今能摆脱这一窠臼,主要还是仰赖日本这个经常点歪科技树的神奇国度中,以手冢大神为首的一群动画制作人吧。其实,现今动画的受众年龄段,相较于八九十年代的黄金期,还是缩小了的。

  最后说一句,其实真人和动画,各司其职没什么不好,追求绝对的平等过犹不及

  我猜,可能是因为主创大多是中青年,很难创造出符合上一代人审美的故事。毕竟作动画是一个非常苦的事业,年龄超过一定限制身体就扛不住这么高强度的工作了。

  动画比起电视剧等真人内容,更容易实现现实中实现不了的事情,例如唯美的花瓣飘落,陨石坠落,或者是和现实完全不同的另一个世界。这些如果是真人现实来表现就会很困难,花费大笔的财力,时间和精力,而动画相对就容易很多。而这种天马行空的极具想象力的画面更适合想象力丰富的孩子们。