《刺客信条:奥德赛》如何克服在游戏中,不想杀人的心理障碍?

  刺客信条系列前几作小编都是忠实玩家,《奥德赛》确实有竞争系列最佳的潜力,也因为《起源》和这一作去读了很多希腊罗马历史的书,涨了很多知识,但是实际游戏却遇到了心理障碍,就是不想随便杀人。

  前几作都是对抗圣殿骑士,他们无恶不作,我玩起来很痛快,这一作只有在杀秩序神教时是这样,但是普通士兵们,不管是雅典的,还是斯巴达的,他们没有对错,只是立场问题,我很难说服自己杀他们,更何况主角还是两个派别随意切换,该怎么克服这种心态呢?

  后来小编想了想善良以及富有同情心是好事,没必要刻意去克服,这个游戏里,制作组根本就没有打算让玩家当一个好人,相反,好人也会被游戏里的各种鬼设定逼成坏人,所以,实在接受不了就不要强行接受了。

  因为小编通过几个旅途中的小故事,明白了这个道理,我跟着主线走到了雅典,民主之父的地盘,这个领袖我印象很好,所以不想在他地盘主动惹事,然后,逛街时例行接马桶任务,是一个商人雇我杀另一个商人。

  对方不是什么坏人,没兴趣,所以这任务我本打算拖到时间让它自己失败,但路过被刺杀目标附近时发现这货可以对话,于是本着和平解决问题的思想我就跟他交谈,然后那货一言不合就结束对话来砍我。

  货打我情有可原,毕竟我是受雇要杀他。但是,周围那帮士兵平民,有你们什么事啊?你们不了解前因后果也不问问?看到有人要杀我不去制服施暴者反而想跟着施暴者一起砍死我?对不起,那就武力说话,全都安心去吧。

  我在路过科林西亚的时候,当地一名斯巴达军官叫住了我,军官说他们遇到了一个麻烦,一个感染了传染病且有极强报复社会心理的农民故意卖给了他们一批掺了传染源的粮食,除此之外,这个心理阴暗的家伙还故意在市集到处晃悠,把病传染给更多的人,军官想让我帮忙安排一下,这种为民除害的事情我当然义不容辞,在我从墙头上以一个帅气的姿势跳下,一刀送了那个变态见了上帝之后,我心满意足地准备接受鲜花与掌声,结果却很愤怒地发现,我被当地通缉了。

  所以你看,在这个世界里,你做好事不会有人记得你的好,反而会经常莫名其妙与人结仇被追杀,这个游戏时时刻刻在提醒你这只是一个游戏,并不是一个有人情味的世界。