《头号玩家》:有一种情怀叫做念旧,有一种游戏是为了快乐
相信最近朋友圈应该被《头号玩家》刷爆了吧,要说这部电影的票房与口碑为什么都这么好呢?有人不免说了:“电影就是一种情怀,里面的彩蛋多到数不过来,满满的都是回忆的味道”。
没错,《头号玩家》再次证明了,观众对于情怀是非常买账的,愿意为情怀而买单。这是一部电影迷、游戏迷、动漫迷们的集体狂欢,因为影片中出现大量所谓的彩蛋和各种梗,带观众重新梳理过往岁月中那些喜爱与陪伴。从某种意义上来说,看到那闪动的电影画面,熟悉的旧时光扑面而来,那是观众逝去的青春,无比美好又令人唏嘘。
随着近几年游戏行业大热,不仅是游戏改编电影,以游戏为题材的电影也越来越多。但是没有一部有《头号玩家》的深度,因为它用夸张的方式向人们讲述了一个经常被遗忘的真理:游戏只应为了快乐,生活只有现实。
影片背景设定在处于混乱和崩溃边缘的2045年,当时的世界已经因为经济制度紊乱和环境问题,现实世界令人很是失望;一位名叫詹姆斯·哈利迪的设计师一手打造了名为“绿洲”的虚拟游戏世界,这个“绿洲”的虚拟宇宙不是一般的宏大,在那里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人,正因如此,在现实世界里面呆不下去的人们纷纷在游戏中寻找着属于自己的乐趣。游戏世界和现实世界的互通交错,所以几乎每一个人都会在游戏里面建立自己的角色形象。
在《魔兽世界》最热的那几年,它几乎成为了网瘾的代名词。有些人因为游戏通不过考试,最终辍学。有人在这个游戏中出轨,最后分手或者离婚。有人在这里找到了真爱和幸福。但大多数人和我一样,游戏成为了青春的一部分,最终离开游戏,回归现实。
游戏其实并不难,难的是生活!
一个游戏不会因为一个玩家觉得难而又任何改变,再难的关卡,都会有人权利一会,最终通关,而生活和游戏是一样的,遇到很难的关卡,只要努力,总有过去的一天。
游戏于我们而言到底是什么?
精神食粮?消磨时光?我想游戏之于我们就是一种快乐。
很多人在玩游戏时注重胜败,但是俗话说:“胜败乃兵家常事”,如果把每一天的喜怒哀乐都寄托在游戏身上,未免过于单调与乏味了吧!
不管在游戏中,我们多么能够呼风唤雨,能够拯救整个世界,拥有无尽的力量。
但转过身来,我们仍是那个自己,现实生说中那个沧海一粟的自己。
片尾哈利迪的那句“谢谢你玩我的游戏”实在是打动到我的内心。没错,我们要说一句“谢谢”,谢谢那些“创造了游戏的人们”,让我们的生活中有了更多的乐趣,给了我们快乐的回忆。还要谢谢那些“陪我们一起打怪”的队友们,因为他们,我们收获了友谊,收获了技能,体验到有朋友一起面对困难时的感动。
不管游戏对于你的意义有多重要,不管情怀是一种多么可贵的东西,请你记得:快乐才是最重要的!