《头号玩家》观后感

  这一部电影很火,豆瓣评分直接高到8.9,这部电影叫做《头号玩家》。

  为啥这么火?小编觉得除了它来自于大名鼎鼎的斯皮尔伯格之外,有个很重要的原因就是它有各种向经典致敬的彩蛋,超级玛丽、魂斗罗、坦克大战、跳舞毯,还有电影比如《金刚》、《闪灵》尔尔。

  传说,这些彩蛋加起来一共有119个,很多小伙伴沉迷找彩蛋不能自拔。网上甚至有人说,这部电影评分这么高,都是因为斯皮尔伯格爷爷已经70多岁高龄了,对游戏玩家还这么尊重,自然应当评价和票房双收。

  小编也去看了这部电影,讲真,里面的彩蛋没几个认出来了,毕竟除了打得稀烂的王者荣耀,小清新文艺风的二二是不玩游戏的。

  但我还是看进去了,看得,还算津津有味吧。

  虚拟世界越来越现实,现实世界却沦为躯体的储存柜

  这个故事大概发生在三四十年之后吧,那时候的游戏水平已经相当高了,不仅VR游戏盛行,还有一种可穿戴设备,能让你在现实中感受到在游戏中的体验。简单来说,就是虚拟世界越来越现实了。

  但反观现实世界,却是一片狼藉。无论是街道还是住处都显得十分破败,到处都可见沉迷游戏而无法自拔的人。影片最后也提到了这一点,主人公掌管游戏世界后,决定周二和周四不开放,让玩家们多一些在现实中和人们相处的时间。

  尽管网络已经成为生活,但网恋依旧不可靠

  电影中女主人公有一句让二二很深刻的话“What you know me is what I want you know”(你认识的我,是我展现给你的自己),二二觉得这句话深刻地揭示了网恋的本质。后来男主人公的好兄弟艾奇也说了一句有趣的话,大概意思是她(女主人公)在游戏里美丽性感,在现实生活中可能是一个240斤的抠脚大妈(事实上她说的是自己)。

  所以啊,不管科技如何进步,一些与哲学情感相关的问题,总是进步相当缓慢的。比如爱情,古人已经有了无数或好或坏的前车之鉴,今人依旧不断重蹈覆辙,几千年来从未改变。

  我们以为的拯救世界,不过是一场因为利益而起的纷争罢了

  网上很多人看完之后都激情澎湃,因为斯皮尔伯格老爷爷告诉他们,住在贫民区的小伙子也可以拯救世界。且不说他们忽略了这个小伙子在全服排名第一,而且还有一群神队友的助攻。就单说这“拯救世界”,就是一个值得推敲的问题。电影中的绿洲,类似于王者荣耀里的王者大陆,IOI就是一个游戏商家,他们不择手段想赢得这场游戏,就是为了垄断游戏,进而可以向玩家收费,小伙子也就是想要继续免费玩游戏然后努力抗争罢了。

  况且,小伙儿赢得战争后,就开始控制玩家玩游戏的时间了,这从另一个角度来讲,不也是把自己的想法(人们在现实中待的时间太短)强加到别人身上了吗?(当然,二二并不是反对这个观点,就像是经济学中的自由贸易和政府监管一样,二者各有利弊)

  其实还可以往下说,比如游戏的设计者用三把钥匙告诉我们的三个很像鸡汤的道理,二二一不想剧透太多,二也实在没觉得这几个道理有多么宝贵。(大概可能是已经听过很多次类似的观点了吧)

  最后,再提一个还木有看懂的问题吧,影片的结束男主人公问游戏的设计者,如果你已经死了,那么正在打游戏的你是谁?设计者没有回答,只是离开了那个房间。那么,会不会这个设计者就是现实中的本人呢(也就是说他可能没死),或者这个设计者是本人的某位好友?