带上朋友一起玩,《逃出生天》游戏介绍

  小编今天就给大家介绍一款最近很火的《逃出生天》,这是一款必须要两个玩家共同完成的游戏,位玩家需要分别操作Leo和Vincent这两位主角;尽管不情不愿,但两人必须联手逃出生天,重获自由,游戏虽然以叙事为主导,但逃出监狱的方法由玩家主导,包括各种各样的脱狱玩法。游戏主角为利奥和文森特,涉及汽车追逐,潜行合作,近战格斗,枪战射击,以及大量声东击西的合作玩法,主角利奥和文森特开始互不相认,随着各自的剧情路线的展开才会发生摩擦与碰撞,玩家通过合作研究逃脱监狱的方法彼此建立情感,而且逃出监狱之后还将大战警察的追捕,达成完美逃脱,作为一款合作游戏,本作的主人公Vincent和Leo是性格迥异的一对中年男性。Vincent沉着冷静,以万事周全为前提条件行动。而Leo鲁莽粗暴,行事风格果断但不计后果。两人皆因一人结识,又因冤罪作为契机,展开复仇之旅。

  游戏的主题相当简单。如何表现出让人动容的精彩剧情自然就放在了人物塑造上。我一度怀疑过Josef Fares选用亲哥上阵扮演Leo会不会有些强行“攀亲”。后来证明是多虑了;两位主角都贡献出了不亚于专业演员的表现,举手投足之间的表现都表现出了两人独立的性格,但更精妙的则是有关于两人的对话撰写,事实上,游戏中的绝大部分NPC都能对话,而不是只充当背景里的龙套角色。而面对这些NPC的对话态度成为了游戏的另一道风景线。穷困潦倒的乞丐、怀胎十月的孕妇、根据场景的变化,各式各样的人物都有。面对同一个人物,Leo总是喜欢用浮躁轻佻的态度,而Vincent问话更为睿智沉稳。有的时候看着NPC对他们两人展现出不屑一顾或是大发雷霆的态度时常会使小编忍不住大笑。

  游戏中会有一些抉择,比如说在面对一座警察镇守的桥时,Leo会主张直接用警车蒙混过关,而Vincent会建议避开正面冲突,稍绕远路。这样的选择会带来几分钟不同的体验,但最后殊途同归。而且并不是每个选择都像这样有流程区别的,更多时候,其他的选择更多只是一段过场动画的区别罢了,比如在医院电梯中选择是否打晕警察。对剧情和游戏流程都不会产生影响。也就是说,这些额外的选择并不会使得游戏更具重玩性,多少显得有些鸡肋,游戏一共分为四个主要章节,从双人协力逃出升天,再到共同调查线索同仇敌忾。每一章都有自己明确的风格和主题,不全是打打杀杀。这些不同的主题本身就是为了中和游戏可能带来的倦怠感,使节奏张弛有度。也给了故事不同的切入角度,在有限的篇幅中建立起最为立体的人物形象。

  总的来说,这款游戏就是和朋友玩最好,各位快去叫上朋友试一下吧,有什么想说的,欢迎在下面评论,想了解更多的新闻资讯,请关注一下小编啊~