原神3.7版本主推无聊打牌,玩家将流失,4.0常驻自选5星

  3.7版本部分爆料如下

  根据早期的爆料3.7的活动界面已经曝光了,在这里说说整体的情况,3.7是主推宵宫的传送任务第二章,这个传送任务的截图也流出来,部分图片可以从这期公众号的次条浏览。

  

  大约就是宵宫和一个双脚不便的小女孩的故事,不过虽然是宵宫的传送任务,纳西妲登场率还是挺高的。这次3.7版本版本还有一个邀约4星角色。

  除此之外,这个3.7版本没有任务的新地图开放,卡池也是全部旧角色。

  相比3.5版本逊色不少,3.5至少还有一个魔神任务,而3.7唯一的大活动的七圣召唤。至于打牌活动,懂的都懂,就是无聊至极。

  除了拿点纪行经验,好像玩的人并不多,打牌最令人难受的就是行动非常慢,电脑玩家思考去掉抽牌还要5、6秒钟。

  除此之外,3.7版本是真正的劝退版本,本来沙漠地图,就是令人没有探索的欲望和摆烂。如果3.7不开枫丹,那么这个版本将会令到大部分的玩家流水。

  

  玩家将流失

  这里不得不说一下,原神游戏的现状,玩家流失是有原因的。首先地图进度过慢,剧情和活动的玩家,过于重复。

  奖励少得可怜,就是给人一种,玩不玩就不会损失太大的感觉,所以玩家的在线率也持续走低。

  第二个原因,角色越来越多,抽角色和武器歪的机率越来越大,如果作为一个微氪和0氪的玩家,如果歪一次,基本是长时间退游。

  角色多了复刻的时间就越长,有些角色基本是被“雪藏”。既然我为了一个角色复刻而玩,那么其他时间基本不需要在线,等up的时候才登录,这也是玩家在线率不高的愿意。

  

  第三个还因为游戏本质的设计,时间长了没有新意,没有新地图,深渊玩家过于单一,没有排行榜和pvp战斗。

  简单概括一下:新地图不出,角色不复刻,原本地图设计过于繁琐,角色歪了需要长时间累积原石,深渊1天通关,打得好打得差,也没有知道,试问你还会持续上线吗?

  

  4.0常驻自选5星将至

  新角色空降的几率不大,而且角色技能设计和数值都要经过多次的测试,地图不能说开就开,还要根据当前版本的进度,而且需要大量的时间设计。

  至于深渊是否改变现状,变成主流的PVP模式,还是需要斟酌,因为单机本是原神的一大特征,更改为pvp模式,或者推出榜单,是否违背游戏的初衷?

  

  为了解决在线率低的问题,其实还有一个可能性,就是在4.0版本推出常驻自选5星,其实自选常驻5星,非常有必要,首先可以缓解小保底歪的玩家的抱怨。幸幸苦苦积累几个版本的原石,然后歪了77或者刻晴,真是让人对这个游戏死心。

  如果加入常驻自选五星,可以选一个莫娜、提纳里或者迪希雅来缓缓歪掉的苦闷心情,mhy真不懂玩家歪了满命七七的爆炸心情。

  如果在4.0版本之前,还没有开出枫丹地图,仅仅是靠一个新5星角色、或者新4星角色,是完全挽救不了原神现在的流水的。

  仅仅想靠一个无聊透顶、慢如蚂蚁的打牌活动来撑场3.7版本?想都不要想了。唯有自选常驻5星才能拯救原神4.0版本之前的现状。